作者:
LLuthor (LLuthor)
2022-08-14 11:14:05As title
目前屬性武器傀異強化有二種選擇
A. 物2屬1 攻+10 屬+3
B. 物1屬3 攻+5 屬+9
大家覺得哪種的傷害提升幅度較高
目前查了一下過去的文章 包含不同版本
看起來好像是多攻擊比較好(A 版本)
請問這樣是正確的嗎?
感覺攻+10耶 近戰武器通常都能找到45以上的肉質打
作者:
guets (guets)
2022-08-14 11:27:00單看數值B比較好(14vs13) 但也要看武器 武器越慢屬性越沒用因為屬性不吃動作值 但屬性的傷害計算公式又比較單純吃屬20的部位 屬性打出來的傷害是吃屬10的2倍所以中等砍速的武器 同樣數值加在屬性上傷害更高但這又是沒考慮到技能間搭配 由於現在弱特+超心的暴力組合物理攻擊有吃到暴擊加乘撐越高越吃香 而屬性的會心技能效益很差 只能二選一的情況下都是選擇物理的超心還要考慮到任務性質 討伐複數怪時 回棚換屬性實在太麻煩了一般都是帶物攻高的武器比較泛用 總之這題沒有標準解除非是雙刀片手那種砍很快的 不用想 一定是加屬性比較好
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twic (Mr.song)
2022-08-14 11:39:00這代換屬性一點都不麻煩啊 有翔蟲有狗有大翔蟲有花錢的傳送點
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saber154 (saber)
2022-08-14 11:42:00去試煉場比比不看就知道了啊 頭還是物理100打頭的情況沒差多少甚至還輸就知道該選啥了
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longya (嗯)
2022-08-14 11:43:00看魔物肉質看武器攻速看武器屬性值,沒有一定哪個好。只想一把打天下就加物理,反正你都懶得測試了,數字打出來是多還是少我想你也看不出來
青蛙頭那個太極端了,一般怪 物理屬性肉質比大概是50:20但算下來還是,一律優先物理。更別說加上會心等等的效應
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ltflame (難民C)
2022-08-14 11:53:00強屬性充能斧應該是屬性
百龍珠屬痛25 技能屬弱20屬性動作值...最近好像有看到個影片有在測的只記得兜割0.5? 印象不深不確定
試煉場打頭太極端了 打腳又不好瞄會飄 我都用肚子測
屬性超解流是先擴充百珠槽.屬痛珠+Lv1屬>Lv3屬
修煉場青蛙打頭測傷害是在雲吧 打肚子才是比較接近你出去打的數字
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saber154 (saber)
2022-08-14 15:57:00雲三小 原PO只問哪種較高又沒有說任何條件我怎麼知道他拿啥武器打啥:) 還有我拿雙刀測屬性就是高高一點 怪我囉?
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feyster (緹兒~打優)
2022-08-14 18:32:00雙劍選B
看武器 看動作 看怪物 萬用解就是選攻擊另外 並不完全是武器手數少 = 攻擊優 動作給的屬性補正*要看動作給的屬性補正基本上輕重弩 盾斧超解 選屬性 其他的要按計算機
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s920325 (調停者薩德)
2022-08-14 20:03:00弩沒辦法客製屬性啦...借串問 屬性瓶斬斧 跟 屬性長槍 選A或B那種方案合適斬斧預設百龍孔3 這兩種武器感覺攻速不慢也不快 頗尷尬
我的意思是那三種絕對選屬性(弩打屬性彈) 不單指傀異但其實差異不會那麼大啦== 無腦選一個就好
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watchr (30怒獅)
2022-08-15 05:59:00斬斧除了雷神龍我都是出斬味+屬2,屬性斬斧孔位遠比物理吃緊,傀異強化省個匠1就多能出轉福1