Re: [MHRS] 目前已知的傀異鍊成SL法

作者: alex0203cool (Alex)   2022-08-11 20:41:20
照這篇執行的實驗結果

首先,初始時間點A
進武器傀異的攻擊力強化界面 分別按"下" 0~10次
各別強化R9爵銀腿 5次的結果 (x是認定回歸重複就沒強化了)
每強化5次就重新讀取回時間點A (等於這測試重讀了11次)
可推論透過武器介面按"上/下"洗牌後,防具前2次的強化結果,基本上會改變
但強化第3次起"回歸某種排列"的可能性很大 (真‧類隨機奧義)
所以洗牌後,可以觀星強化2~3次。記錄起來再重讀時間點A。
這作法,材料不至於花太多,時間也省一些。
另外,我也有在時間點A時,沒進武器介面,直接狩獵一場。
再從武器強化介面按下10次,然後換一樣R9的帝王頭。
強化2次結果一樣,有拿到 防+6 s1變s2。所以自殺或過一場,不改變排序。
備註:同R之間所得到的結果基本大致相同,不同R裝會略有差異。
作者: nightspirit (鞭策自己社清流夜靈)   2022-08-12 00:32:00
我一開始也是觀星2~3次, 但後來覺得還要記錄加上連續強化其實結果都沒什麼質變算算重回標題讀檔其實也沒慢到哪去體感上只觀星一次的話, 5~6輪可會出個比較有趣的結果
作者: qazw222 (誠實手套)   2022-08-12 01:25:00
每輪的技能應該都是固定的,常常讀到都是差不多的技能

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