[MHRS] 玩弓?那你得需要知道的OP連技與觀念【Ve

作者: Md30678 (狐狸)   2022-07-29 03:52:10
嘿安安!我是狐狸
https://i.imgur.com/BUykhX9.jpg
https://youtu.be/sDQNUdZ6CDo
我直接分享我的影片草稿上來
有興趣的可以參考一下影片
這部影片想來跟大家分享一下
魔物獵人崛起:破曉 10.0.3版本
玩弓必須得知道的OP連技與觀念
先談談基礎連技
說法很多 我把知道的都列出來 有:
墊A剛剛 / 滑平剛剛 / A剛剛 / 平剛剛
上述四個 都是指一樣的東西
就看各位喜歡怎麼稱呼 反正懂的人都知道
墊/滑 :指的是 躲避箭擊or蓄力步伐
A/平 :指的是 射擊or蓄力射擊
剛剛 :指的是 剛射+剛連射
要怎麼操作呢?
首先 我們按住ZR蓄力
再按B 放開ZR 按兩下A
這組動作就是
完成了一次弓的基礎連技 墊A剛剛
一個非常簡易的教學
還不知道的人趕緊學會吧
那麼我最近發影片 時常會有觀眾留言問說
為什麼不打 剛連射 只打 剛射而已
其實這原因很簡單 但也可以很複雜
先說簡單的!
原因:由於M位的 每一隻魔物
動作很快 銜接招式極快 膽怯硬質時間極短
如果你的弓隊友或是你本人 經常貓車
那有87%的原因是因為貪了 剛連射
由於剛連射 前後搖都很~長
所以建議 除非魔物上了控制狀態
(暈眩 麻痹 倒地 陷阱)否則不要使用太多的剛連射 因為很容易出大事
接下來 來說說複雜的原因
原因很多 環環相扣
1. Dps的問題
2. 裝剛射[絕] 時 暈眩值控管的問題
1. 第一個Dps的問題如影片 同樣打12發
A剛 可以快上 A剛剛 1秒的時間
別小看這1秒的差距
一場狩獵 1-4分鐘不等 甚至更長(?
累積下來 會是蠻可觀的差距
更別說 打完A剛後 我想幹嘛就幹嘛
想飛翔射擊 猛力拉弓 高速更換 收武器
不需要在原地坐以待斃
以上這些事 剛連射 完也能做到啊
是! 都能做到
但剛射沒有後搖 剛連射有後搖
在目前的生態裡 在原地待越久風險就越大
2. 裝剛射[絕] 時 暈眩值控管的問題
剛射[絕] 暈眩值 控管 當我們裝上剛射絕這個交換技 就能夠打出讓魔物暈眩的箭矢
隨便舉一個例 雌火龍需要 6發剛射絕會暈眩
如果我都打A剛剛 3套 就會暈眩
可是我今天再打TA 我想要控制狀態
讓魔物再慢一點暈眩 我就打A剛
我可以打6套A剛 才會暈眩
計算機按一按 12發才暈 跟 9發就暈
我多賺了3發的傷害 才上控制狀態
怎麼算都不虧 對吧(?
反之 魔物開場非常過動
壓制不住 那就開場直接送他3套A剛剛
趕快讓他暈眩
上面講了一堆 不曉得大家有沒有吸收清楚
不過也沒關係 愛怎麼打就怎麼打
畢竟一場狩獵下來 沒有一定的制式打法
都是自由發揮與隨機應變
我只是分享一下我個人經驗與思路
以上 希望有幫助到大家
如果還有不理解的地方 歡迎留言詢問
喜歡我的影片 請幫我按 喜歡 訂閱 以及分享 謝謝大家
**手機版發文 不方便回應各樓 敬請見諒**
作者: Justapig (就只是一隻豬我心領了,)   2022-07-29 04:16:00
太神奇了,我本來只吃知道第二發後搖很大,沒想到大到這種程度,並且還講了很多以前沒想過的細節
作者: greydust (灰)   2022-07-29 04:48:00
作者: Hential (Hential)   2022-07-29 05:37:00
感謝解說細節
作者: ldt1025 (ldt1025)   2022-07-29 05:52:00
內容都po上來沒強迫點影片推
作者: alpho (Whyyyyy)   2022-07-29 07:56:00
推 鋼連射是真的慢
作者: tiaushiwan   2022-07-29 08:08:00
作者: a383854381 (R.I.P.)   2022-07-29 08:08:00
推 感覺剛連射的優點只有比較不耗耐了
作者: Lueyueue (六月羽)   2022-07-29 08:12:00
作者: s04416 (秋羽)   2022-07-29 08:23:00
有時候剛連射完 就看到金獅子對著我吼 那瞬間真的絕望
作者: michaelfat19   2022-07-29 08:48:00
上mr後我也是沒倒地異常幾乎不鋼連射
作者: orzzroGC (茶花綠茶)   2022-07-29 09:13:00
有時候就是想偷那點耐力多尻一下 然後就飛走了QQ
作者: waynemayday (維尼)   2022-07-29 09:42:00
剛連射也是有控耐得功用,不然A剛耗超快
作者: Tencc (10cc)   2022-07-29 10:04:00
有內容給推
作者: PaganTsai (培根)   2022-07-29 10:07:00
推內容
作者: Nyaruhodo   2022-07-29 10:34:00
不說連射 有時候偷個剛射就起飛了
作者: demo68 (打爆章魚哥)   2022-07-29 10:41:00
作者: chovanas (賭海冥燈)   2022-07-29 11:27:00
之前solo首領,首領起肖的時候真的連剛射都不敢,一直滑A滑A
作者: orzzroGC (茶花綠茶)   2022-07-29 11:32:00
TA影片那種每滑必gp實在無法 感覺害怕就一直滑XD
作者: MaxMillian   2022-07-29 11:37:00
恐懼源自於貓車不足
作者: sos911go (k)   2022-07-29 11:45:00
想問不同的打法打出來的蓄力階段有差嗎?
作者: evanceliang (JAE)   2022-07-29 11:50:00
玩弓推推
作者: xsx759153 (犯人)   2022-07-29 11:58:00
推 可惜我玩弓 頭會暈
作者: rfadslakk (likefish1031)   2022-07-29 12:04:00
推草稿 加油
作者: silentjian (Je ne sais pas)   2022-07-29 12:17:00
所以一般會等魔物倒地抽抽的時候 切成普通剛射嗎?還是倒地時也會蓄積暈眩值?
作者: TNPSCG (TNP)   2022-07-29 12:18:00
沒差 蓄力滿了怎麼滑都是滿蓄力
作者: orzzroGC (茶花綠茶)   2022-07-29 12:23:00
蓄滿沒差 但先蓄再滑可以讓第一下攻擊蓄力等級高一點
作者: togg (好的~ 請稍等)   2022-07-29 12:50:00
手把的蘑菇頭經不起我玩弓 ((囧
作者: zealotjacky (狂戰)   2022-07-29 13:04:00
倒地歸倒地 暈眩歸暈眩 苓膏龜苓膏(?暈眩時不累積暈眩 麻痺時不累積麻痺 普通倒地都還會
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2022-07-29 13:29:00
最近剛好修正降低剛連射使用頻率,生存率有感提升,對怪的攻擊節奏也更好掌握。
作者: www50205 (阿游)   2022-07-29 13:38:00
所以新手該先玩哪種弓啊
作者: lordguyboy (懶洋洋)   2022-07-29 13:39:00
樓上 我推薦彈道強化的連射 慢慢習慣近距離雖然擴散弓火力top1 但是距離靠杯近XDDD
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2022-07-29 13:44:00
就如大家所知道的 弓是近戰武器
作者: orzzroGC (茶花綠茶)   2022-07-29 14:01:00
連射弓好上手 擴散基本上就是貼著臉打 XD
作者: quintin12340 (昆布海帶芽)   2022-07-29 14:05:00
推個
作者: smallfei79 (小菲)   2022-07-29 14:24:00
覺得還是看龍,擴散優勢是你比較不用煩惱瞄準的問題有幾隻弱點又大又圓的,用擴散貼著打連瞄準都省了
作者: philip850810 (羅炎)   2022-07-29 14:35:00
剛玩弓一律先推薦連射弓 什麼場合都有60分的水準
作者: MaxMillian   2022-07-29 14:36:00
60分?這可以有兩種意思
作者: Nyaruhodo   2022-07-29 14:39:00
有些怪站中距離反而一直引出追擊不如貼著,至於貫通就是吃體型和弱點。結論就是15+3通通做
作者: chovanas (賭海冥燈)   2022-07-29 14:51:00
SB玩到現在,唯一還會想用連射打的只剩天慧,不過新手要入門弓還是從連射與貫通開始
作者: sos911go (k)   2022-07-29 14:57:00
所以滑A剛滑A剛一直loop的話就會維持滿蓄力?
作者: jazon (Perhaps, Love)   2022-07-29 15:38:00
有疑問一律去修練場滑一滑不就知道了
作者: Milandess (大哥你聽我解釋大哥不要!)   2022-07-29 15:58:00
很有趣 推推
作者: jan58912 (???)   2022-07-29 17:46:00
連射 貫通 擴散都有玩 習慣後真的不想回去用連射了
作者: easonwu (伊森)   2022-07-29 18:46:00
連射弓屬性值低到我覺得用物理弓傷害都不輸多少…做了5把覺得超不值,貫通跟擴散才真的有屬性弓強很多的感覺

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com