[閒聊] 卡普空484以後不敢限定遊戲主要風格

作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2022-07-12 16:24:07
本來崛起要走純日式風格,還用百鬼夜行作為基底故事架構
NPC、場景設定也全都100%走向和風
立意是良好的,畢竟賣得嚇嚇叫的P3也是和風
魔物初亮相還找了日本國寶琵琶法師吟詩作對,氣氛十足
可是除了傘鳥、雪鬼獸、天狗獸以外,還有人魚龍勉強和日本妖怪擦得上邊
其他的魔物感覺都是為了要讓牠們變成日式妖怪,而硬拗基本設定
比方火龍就是名為「天火」的妖怪、
https://tinyurl.com/mr32z5uu
奇怪龍是「轆轤首」
https://tinyurl.com/mrytdjpu
雖然長相明明就是歐美的飛龍卻被冠上日本妖怪名,但都還可以算擦到邊
但其他像角龍、岩龍等就跟妖怪無關了
https://tinyurl.com/yeue6eur
https://tinyurl.com/3ua85frv
因為連與妖怪相關的背景設定都看不到
此外武器裝備的設計也是和以前一樣不只和式、西式盔甲應有盡有
甚至還有設計簡直是另一個次元的裝備(沒錯,我就是在說泥翁龍)
破曉直接大破大立完全走歐美風
也只用主打的三隻新魔物套上歐洲經典怪物三巨頭
其他魔物也乾脆就不硬拗那些設定,讓牠們回歸原本的定位
可是都到了西方風格的據點了,獵人吃的餐點卻還是日本的傳統食物糯米糰子
魔物登場還是一樣用日本傳統詩歌的語調吟詩作對
綜合以上幾點,玩起來讓人有點黑人問號
以往的魔物獵人從來都不刻意要堅持走哪個文化的風格
總之就是大雜燴,反正就是架空的世界觀隨便他們怎麼搞
所以就算有光劍還是像左輪手槍的鎚子也是很正常的
就算看得出來是西式、和式,也不像這次崛起連NPC、玩家角色的台詞全都和風
我個人是覺得卡普空這次在遊戲基調的設定上踩得有點太死了
到最後反而讓自己不太好自圓其說
不知道大家怎麼看
作者: Gentlemon (Gentlemon)   2022-07-12 16:27:00
樓下你在意這個嗎
作者: puritylife (purity)   2022-07-12 16:28:00
不重要 看起來爽就行了
作者: xlox12345 (魯肉便當)   2022-07-12 16:29:00
確實這次細節處理好像不夠好 看到高清黑蝕龍已滿足
作者: wcp59478 (真是邪門)   2022-07-12 16:30:00
傘鳥 然後R最大的問題根本不是風格
作者: nono830209 (Noah諾)   2022-07-12 16:30:00
不是必要,但做的好的話就是加分題
作者: u832u03s84 (ONE PEACE)   2022-07-12 16:30:00
不是只要能揍魔物就好了嗎?
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2022-07-12 16:30:00
啊對,我補上傘鳥
作者: jeff666   2022-07-12 16:30:00
蛤阿 原來有文化跟風格差異喔
作者: zero9613719 (豬肉菜包)   2022-07-12 16:31:00
玩這遊戲還在乎內容劇情是搞錯什麼了吧
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2022-07-12 16:31:00
崛起剛有情報的時候我也說不用在乎劇情,被點名罵我也是覺得老卡吃書一直是常態,但這次實在突兀
作者: wcp59478 (真是邪門)   2022-07-12 16:32:00
阿 還有白兔硬要說應該也能算
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2022-07-12 16:33:00
反正就是閒聊白兔獸是什麼妖怪啊
作者: zx456456101 (asd4422)   2022-07-12 16:34:00
我自己是不太在乎劇情跟設定 打得爽快就好
作者: justjihyun (nine)   2022-07-12 16:35:00
趕時間做出來的東西 就那樣 要求內容劇情進步沒有什麼錯吧 這次盟友演出卡社也有花心力去作
作者: zx456456101 (asd4422)   2022-07-12 16:35:00
而且要說和風日式 還有個大前輩的結雲村
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2022-07-12 16:36:00
其實每解兩個關鍵任務跟NPC談話都會有劇情啦
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-07-12 16:36:00
就算破曉還是和風,我也會玩就是,沒很在意
作者: aggressorX (阿沖)   2022-07-12 16:37:00
可以理解你的想法 但是你要卡普空全部照風格出可能要製作的兩三年以上 未來新作還不能拿來用 有可能嗎
作者: rp20031219 (Tim87)   2022-07-12 16:38:00
我好想吃大餐喔 幹你娘一直吃糰子看了都煩
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2022-07-12 16:39:00
所以我就是想說他們應該就不會那麼堅持走哪種風格
作者: orzzroGC (茶花綠茶)   2022-07-12 16:39:00
可能太難了,他們連百龍夜行這個遊戲方式都能整個放棄…何況背景設定XD
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2022-07-12 16:40:00
當然這只能瞎猜啦,但可以通用的話真是省時省力
作者: justjihyun (nine)   2022-07-12 16:41:00
變新系列也行阿 像DMC出於BIO一樣 夠好玩沒啥不好
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2022-07-12 16:41:00
如果像這次崛起固定日式風格,到破曉等於直接廢村
作者: chick1227 ( )   2022-07-12 16:41:00
崛起被罵跟風格設定一點關係都沒有啊
作者: zx456456101 (asd4422)   2022-07-12 16:42:00
像這次出了王域三侯 還很期待其他的 但也就只有這3隻
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2022-07-12 16:42:00
我還一直期待村長後面那個大門、碼頭等其他區域可以去然後金孫就直接出國深造惹
作者: e1472584 (冰淇淋武士)   2022-07-12 16:43:00
怎麼不說本傳時候交易船就是西方盔甲,本來企劃書就是這麼安排的,什麼大破大立,自己腦補
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2022-07-12 16:44:00
整個神火村直接被晾著崛起時根本猜不到風格會180度大轉變啊
作者: AkaiNamida (玩具)   2022-07-12 16:46:00
本傳打日式妖怪 dlc打西方妖怪 我覺得很讚欸
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)   2022-07-12 16:47:00
我倒是好奇以前有過本傳作品中的特色到了資料片後被整個放置換成新的嗎?像百龍夜行變成盟友任務這樣
作者: zx456456101 (asd4422)   2022-07-12 16:47:00
破曉唯一可惜的就真的只有當初說的王域三侯走西洋風
作者: frogwally (冗蛙)   2022-07-12 16:47:00
冰原龍脈石改成聚魔不知道算不算 有點類似
作者: justjihyun (nine)   2022-07-12 16:47:00
妖怪化 忍者 武士這幾個概念也夠了
作者: aggressorX (阿沖)   2022-07-12 16:48:00
崛起整個日式風格反而會有點限制 跟以前一樣雜就好
作者: zx456456101 (asd4422)   2022-07-12 16:49:00
還期待更多西洋風的怪 我很喜歡這次三侯的動作設計
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2022-07-12 16:49:00
沒印象,照理都沿用,比方超大型魔物狩獵都會沿用
作者: justjihyun (nine)   2022-07-12 16:49:00
妖怪化做不夠是可惜 但概念做深懂得人更少效益不夠吧
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2022-07-12 16:51:00
4被罵到歪頭的公會探索任務到4G還是留著
作者: s175 (ㄏㄏ)   2022-07-12 16:51:00
熾妃蜘蛛就從日本新娘變成鬼新娘啊,黑色婚紗
作者: nickalex8689 (阿賽師)   2022-07-12 16:53:00
應該說魔物獵人這遊戲著重的點就不是在世界觀或是劇情 基本上就是有魔物就砍 沒有在管這麼多的 每個遊戲都有各自著重的點 有的是操作 有的是策略 有的是劇情
作者: sumarai (Pawn)   2022-07-12 16:53:00
問就是疫情害的
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2022-07-12 16:53:00
這是當然的,但如果從劇情、設定面來看崛起和破曉還是存在著這樣的矛盾
作者: frogwally (冗蛙)   2022-07-12 16:54:00
我覺得他們也不是不在意風格啦 只是不會很堅持一定要
作者: doomlkk (帝王稚)   2022-07-12 16:54:00
該不會有人以為破曉是崛起發售後才做的吧…
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2022-07-12 16:55:00
畢竟如果當有人說劇情不重要,就有人會說哪裡沒劇情了所以我是想從這一個點來切入開發時程倒是我沒考慮到的,這確實應該列入考量
作者: LeobenYK (?)   2022-07-12 16:59:00
崛起的時候就有人猜dlc是西洋風了吧? 因為交易船鋪梗
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2022-07-12 17:01:00
所以SB不請大師唸出場詩是因為?
作者: Fritter (逍遙雲)   2022-07-12 17:02:00
因為請美女唸詩更香
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2022-07-12 17:04:00
太貴惹吧因為經費都拿去請將軍唱歌(誤大阪人在搞笑時是完全不會妥協的
作者: Allensert (烜)   2022-07-12 17:07:00
比較好奇魔物世界觀有河童.人魚.天狗之類的妖怪存在嗎?
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2022-07-12 17:07:00
石川由依旁白介紹魔物真的有夠讚
作者: melzard (如理實見)   2022-07-12 17:07:00
找石川由衣念台詞很香啊如果推個2B合作外觀就更香了
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)   2022-07-12 17:15:00
趕快賣語音吧 我要當米卡沙(?
作者: ingramchen (danmachi)   2022-07-12 17:16:00
好玩就好,每代風格不同也比較有新意
作者: Siuter (Siuter)   2022-07-12 17:18:00
為什麼到新據點糰子不改成肉串 我想吃肉啊
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2022-07-12 17:18:00
拜託快出石川和津田的語音DLC
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2022-07-12 17:27:00
比較懷念世界冰原的食物 肉啊~濃湯 麵包都超讚!
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2022-07-12 17:28:00
本來就是打算前日式後西式做東西妖魔合輯吧,不可能突然轉彎的,而且我覺得這樣很棒啊,這代的魔物都很有特色,連雜魚鐮鼬龍王都很有記憶點,雪鬼怨虎王域三侯超帥、河童蛙可愛、糞翁龍看起來真的很糞
作者: er2324 (er2324)   2022-07-12 17:31:00
想吃大餐
作者: alpha008 (Evolution)   2022-07-12 17:42:00
本體和風 DLC西洋風 我覺得沒什麼問題
作者: rp20031219 (Tim87)   2022-07-12 17:42:00
真的好想吃大餐
作者: wshevssam (枋寮Shaq)   2022-07-12 17:43:00
我倒是蠻喜歡亞爾羅教官的 聲優是肯尼阿卡曼 可以給他個巨人skin嗎
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2022-07-12 17:44:00
糰子裡面也可以包肉啊
作者: ShiraiKuroko (白井黒子)   2022-07-12 17:44:00
DLC本來就預定西洋風吧,交易船伏筆
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盤子)   2022-07-12 17:51:00
其實我比較希望保持和風,西幻的怪從來不缺啊==
作者: PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)   2022-07-12 17:51:00
日系風格很棒啊 當然就是因為日系風格買的
作者: fsuhcikt (後門幹屎哥)   2022-07-12 17:51:00
不算轉太大吧 都是鬼怪XD
作者: PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)   2022-07-12 17:52:00
而且配樂我是覺得比SB好聽很多
作者: chrisjeremy (Yomi)   2022-07-12 17:52:00
以開發時程來看 應該是早就定好DLC的主題了 跟崛起的評價沒什麼關係
作者: juncat (モノノフ)   2022-07-12 17:54:00
少一個類似艾草的大廚我覺得團子整個弱掉了
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2022-07-12 17:54:00
但這次就真的很西洋老電影,吸血鬼狼人科學怪人都出來了,我覺得可惜的只有三者並非同等而是階級式的吸血鬼>狼人>科學怪人而已
作者: obliviousoul (kai)   2022-07-12 17:56:00
情報商妙妙都埋哏了 隆蒂妮和艾草謎團就破曉要收的
作者: CAtJason (敬請見諒)   2022-07-12 17:57:00
轉風格也沒差啦再多給幾隻好爆?
作者: wshevssam (枋寮Shaq)   2022-07-12 17:58:00
日系先給我八期大蛇好不好R
作者: none049 (沒有人)   2022-07-12 18:00:00
其實不要有地區限定的感覺的話風格抽象一點也可以啊像是勇氣武士道空戰(ry
作者: sniperex168   2022-07-12 18:02:00
一開始崛起的問題跟風格無關
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2022-07-12 18:02:00
那可能要之後繼續日系時慢慢補坑了吧,畢竟這次尾王也只是風雷神而已,還有很多坑要補,不過就算真的出八岐大蛇,感覺會是個大隻多出很多「頭」的骸龍
作者: onepieceptt (熊孩子)   2022-07-12 18:02:00
百龍夜行整組刪掉,一開始就不適合這種需要刷素材的模式,DLC整組刪掉真的打臉極致
作者: sniperex168   2022-07-12 18:03:00
本來就埋梗DLC會是西洋風格不過比例上有調整應該是真的
作者: wingthink (蒼天的巴爾孟克)   2022-07-12 18:04:00
百龍如果設定單人時npc直接上場,我覺得就沒這麼麻煩
作者: wshevssam (枋寮Shaq)   2022-07-12 18:08:00
還有三神器可以用盟友可以套用到白龍應該不錯 而且最好每個NPC 都有特殊對話
作者: none049 (沒有人)   2022-07-12 18:10:00
八岐大蛇最直覺的做法還真的是生一隻八隻觸手都能接頭的特殊個體骸龍無誤
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2022-07-12 18:23:00
賣1000萬有什麼不行的
作者: wshevssam (枋寮Shaq)   2022-07-12 18:29:00
全部接歷屆尾王頭 想想都刺激
作者: inoce (inoce)   2022-07-12 18:38:00
吃飽太閒住海邊
作者: OORdreamer (完全感覺Dreamer)   2022-07-12 18:39:00
蠻可惜的,妖怪主題可以好好發揮
作者: keinsacer (凱因)   2022-07-12 19:12:00
MHRSB沒怎麼吟詩吧?
作者: srxteam0935 (葉子人)   2022-07-12 19:18:00
SB只有還在神火村打的大名蟹是吟詩
作者: doomlkk (帝王稚)   2022-07-12 19:24:00
笑死 本體結尾就在說百龍要結束了 何來打臉
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2022-07-12 19:25:00
後續的也有說王國騎士幫你回去守不過我覺得刀紋直接在門口插4台機關蛙就守的下來了
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2022-07-12 19:29:00
用火芽異臭彈就能守住了
作者: snow0335 (朧雪)   2022-07-12 19:36:00
DLC風格怎麼可能本體發售後看玩家反應才決定的除非DLC隔2~3年才發售 不然改風格整個重做根本來不及
作者: allen0205 (阿邱)   2022-07-12 19:39:00
你當他們半年內做好破曉哦
作者: snow0335 (朧雪)   2022-07-12 19:41:00
像百龍肯定是早就決定了 臨時要刪整個EG系統都要大改就像聚魔也不可能是因為本體龍脈石玩家反應差才臨時加的
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2022-07-12 19:45:00
阿就文化交流阿 在歐米還不錯可以吃到拉麵
作者: wdg1e56   2022-07-12 20:08:00
龍脈石還分武器根本傻眼,當初只農出吸血就不玩了後面赤龍用點數洗就正常多了,技能洗不出來Re就好,本體打危險度高的還不一定抽到專屬英雄龍脈石照冰原的套路來看,破曉後面的幾次更新應該會有百龍的上位版
作者: zseineo (Zany)   2022-07-12 20:16:00
你想太多了,遊戲本體發售之前早就決定DLC的內容了不然不可能來的及上,除非你要隔兩年才上DLC
作者: teazippo (teazippo)   2022-07-12 20:17:00
我比較有意見的是和風魔物的裝備都不和風
作者: aggressorX (阿沖)   2022-07-12 20:26:00
多少還是會看風向做修改吧 不可能完全照當初的預定內容
作者: killerj466v2 (肥肥)   2022-07-12 20:37:00
和風的大概只有怨虎....
作者: a05150707 (Tw)   2022-07-12 20:42:00
SB要塞百龍不會塞不進去吧 爵銀 黑蝕 尾王都能創作劇情
作者: joe1211 (島風我老婆)   2022-07-12 20:46:00
泡壺龍表示
作者: s32244153 (Hir0)   2022-07-12 20:49:00
當初崛起剛發售時就有爆料破曉的內容了...
作者: asdf6630 (asdf6630)   2022-07-12 21:04:00
世界冰原就沒這個問題,可能他們的故事和世界觀很萬用吧,雖然我覺得故事真的不怎麼樣就是了
作者: zseineo (Zany)   2022-07-12 21:24:00
這種遊戲主體風格是大方向問題哪來得及改
作者: walkxd136 (螞蟻)   2022-07-12 21:46:00
好玩就好,但老實說到mr100的過程蠻無聊,沒啥新怪
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2022-07-12 21:53:00
這倒是,解禁後打的魔物除了血厚之外也沒增加什麼新動作,就是再重複打一輪,雖然現在是在練技術處於蜜月期覺得還好
作者: chenszhanx (czh)   2022-07-12 22:04:00
糯米糰子我覺得是因為switch 性能太爛
作者: p10121987 (敗仔)   2022-07-12 22:14:00
風格只是點綴 真的不是很重要
作者: none049 (沒有人)   2022-07-12 22:14:00
說到貓飯,活動期間每次集會區域的貓飯都會有不同造型每次活動都不一樣&星辰月辰也都不一樣這其實也算某種技術力(?)的展現了
作者: REFRIGERATOR (敵在 ETS !)   2022-07-12 22:15:00
武器造型還是XX做的好 很多惡搞武器
作者: simpleclean (million )   2022-07-12 22:18:00
覺得MR30->100 有點煩躁可是以前不會XD 奇怪 大概是我老了
作者: killerj466v2 (肥肥)   2022-07-12 22:38:00
(拿出蜜糰子XX全加進來當然猛 而且合作比較惡搞從世界後合作都比較正經了
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2022-07-12 23:15:00
日式就毒瘤 (個人觀感
作者: qazw222 (誠實手套)   2022-07-12 23:16:00
聽習慣大師以後SB開場總覺得沒氣勢糰子動畫每次看都覺得可愛傀異化三貓率太低,讓到MR100的過程感覺就是刷怪
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2022-07-12 23:27:00
去野團傀異按隨機 還滿常看到三貓的
作者: simon301 (仙草)   2022-07-12 23:34:00
我覺得你想太多 根本沒差
作者: walkxd136 (螞蟻)   2022-07-13 00:14:00
跟三貓不三貓沒關係,因為就是在刷怪不過MR100那隻個人覺得還不錯,不是單純加血
作者: starlitfish (wind)   2022-07-13 01:12:00
重點是你怪物要夠 不要搞東搞西 還沒內容可以玩 自己打臉就ㄏㄏ
作者: poli9525 (波里)   2022-07-13 01:29:00
冰人魚龍貓貓貓
作者: Appetite (Ramen)   2022-07-13 01:44:00
不覺得風格問題是難度低魔物反應慢半拍
作者: jeff666   2022-07-13 02:04:00
傀異化三貓喔 剛剛傀異化怨虎打了三次路人都三貓沒過最後第四次才過了==
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2022-07-13 03:18:00
冰人魚真的不知道在瘋幾點的
作者: King5566 (王者56)   2022-07-13 05:29:00
想太多了吧大哥
作者: snow0335 (朧雪)   2022-07-13 06:24:00
團子跟NS性能沒關係 而是你要換掉團子等於要換掉整個貓飯系統 等於你本篇解鎖團子都沒用了
作者: denny8437 (MosBaka)   2022-07-13 08:18:00
覺得不要限制風格比較好,畢竟世界觀本來就是虛構的
作者: s32244153 (Hir0)   2022-07-13 10:18:00
只要不是寫實 什麼風格都好
作者: MaxMillian   2022-07-13 10:20:00
這484在虧魔物古堡
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2022-07-13 10:23:00
岩龍不就是用夜泣石連結嗎
作者: ldt1025 (ldt1025)   2022-07-13 12:45:00
一作和風改歐風你可以解釋成以後都不敢
作者: lomorobin (翰)   2022-07-13 12:50:00
以後每個村莊都是聚魔之地,東邊和風西邊歐風北邊維京風南邊熱帶風。
作者: KKZO   2022-07-13 13:09:00
原來不是只有我覺得傀異化冰人魚龍是瘋子
作者: quintin12340 (昆布海帶芽)   2022-07-13 13:42:00
這次三侯真的不錯 本傳的妖怪系列除了雪鬼獸打起來都有種莫名的煩躁感
作者: gerg (桂格)   2022-07-13 14:32:00
可是和風的美術和音樂好香
作者: linj8040 (Weapon)   2022-07-13 19:49:00
和風就是讚啦 音樂美術都香爆 唯一不能理解的是 都難得做和風了 太刀裡面傳統武士刀的樣式卻少得可憐 一堆奇形怪狀 甚至連個刀鞘都沒有的怪刀 用居合畫面超違和
作者: edd1992 (三月兔)   2022-07-14 12:25:00
我想吃大餐啦 日式西式都好 不要糰子..
作者: softflame   2022-07-16 06:45:00
誰在乎
作者: ck290206   2022-07-16 09:18:00
很重要嗎?
作者: Gentlemon (Gentlemon)   2022-07-13 00:27:00
樓下你在意這個嗎
作者: puritylife (purity)   2022-07-13 00:28:00
不重要 看起來爽就行了
作者: xlox12345 (魯肉便當)   2022-07-13 00:29:00
確實這次細節處理好像不夠好 看到高清黑蝕龍已滿足
作者: wcp59478 (真是邪門)   2022-07-13 00:30:00
傘鳥 然後R最大的問題根本不是風格
作者: nono830209 (Noah諾)   2022-07-13 00:30:00
不是必要,但做的好的話就是加分題
作者: u832u03s84 (ONE PEACE)   2022-07-13 00:30:00
不是只要能揍魔物就好了嗎?
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2022-07-13 00:30:00
啊對,我補上傘鳥
作者: jeff666   2022-07-13 00:30:00
蛤阿 原來有文化跟風格差異喔
作者: zero9613719 (豬肉菜包)   2022-07-13 00:31:00
玩這遊戲還在乎內容劇情是搞錯什麼了吧
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2022-07-13 00:31:00
崛起剛有情報的時候我也說不用在乎劇情,被點名罵我也是覺得老卡吃書一直是常態,但這次實在突兀
作者: wcp59478 (真是邪門)   2022-07-13 00:32:00
阿 還有白兔硬要說應該也能算
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2022-07-13 00:33:00
反正就是閒聊白兔獸是什麼妖怪啊
作者: zx456456101 (asd4422)   2022-07-13 00:34:00
我自己是不太在乎劇情跟設定 打得爽快就好
作者: justjihyun (nine)   2022-07-13 00:35:00
趕時間做出來的東西 就那樣 要求內容劇情進步沒有什麼錯吧 這次盟友演出卡社也有花心力去作
作者: zx456456101 (asd4422)   2022-07-13 00:35:00
而且要說和風日式 還有個大前輩的結雲村
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2022-07-13 00:36:00
其實每解兩個關鍵任務跟NPC談話都會有劇情啦
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-07-13 00:36:00
就算破曉還是和風,我也會玩就是,沒很在意
作者: aggressorX (阿沖)   2022-07-13 00:37:00
可以理解你的想法 但是你要卡普空全部照風格出可能要製作的兩三年以上 未來新作還不能拿來用 有可能嗎
作者: rp20031219 (Tim87)   2022-07-13 00:38:00
我好想吃大餐喔 幹你娘一直吃糰子看了都煩
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2022-07-13 00:39:00
所以我就是想說他們應該就不會那麼堅持走哪種風格
作者: orzzroGC (茶花綠茶)   2022-07-13 00:39:00
可能太難了,他們連百龍夜行這個遊戲方式都能整個放棄…何況背景設定XD
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2022-07-13 00:40:00
當然這只能瞎猜啦,但可以通用的話真是省時省力
作者: justjihyun (nine)   2022-07-13 00:41:00
變新系列也行阿 像DMC出於BIO一樣 夠好玩沒啥不好
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2022-07-13 00:41:00
如果像這次崛起固定日式風格,到破曉等於直接廢村
作者: chick1227 ( )   2022-07-13 00:41:00
崛起被罵跟風格設定一點關係都沒有啊
作者: zx456456101 (asd4422)   2022-07-13 00:42:00
像這次出了王域三侯 還很期待其他的 但也就只有這3隻
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2022-07-13 00:42:00
我還一直期待村長後面那個大門、碼頭等其他區域可以去然後金孫就直接出國深造惹
作者: e1472584 (冰淇淋武士)   2022-07-13 00:43:00
怎麼不說本傳時候交易船就是西方盔甲,本來企劃書就是這麼安排的,什麼大破大立,自己腦補
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2022-07-13 00:44:00
整個神火村直接被晾著崛起時根本猜不到風格會180度大轉變啊
作者: AkaiNamida (玩具)   2022-07-13 00:46:00
本傳打日式妖怪 dlc打西方妖怪 我覺得很讚欸
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)   2022-07-13 00:47:00
我倒是好奇以前有過本傳作品中的特色到了資料片後被整個放置換成新的嗎?像百龍夜行變成盟友任務這樣
作者: zx456456101 (asd4422)   2022-07-13 00:47:00
破曉唯一可惜的就真的只有當初說的王域三侯走西洋風
作者: frogwally (冗蛙)   2022-07-13 00:47:00
冰原龍脈石改成聚魔不知道算不算 有點類似
作者: justjihyun (nine)   2022-07-13 00:47:00
妖怪化 忍者 武士這幾個概念也夠了
作者: aggressorX (阿沖)   2022-07-13 00:48:00
崛起整個日式風格反而會有點限制 跟以前一樣雜就好
作者: zx456456101 (asd4422)   2022-07-13 00:49:00
還期待更多西洋風的怪 我很喜歡這次三侯的動作設計
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2022-07-13 00:49:00
沒印象,照理都沿用,比方超大型魔物狩獵都會沿用
作者: justjihyun (nine)   2022-07-13 00:49:00
妖怪化做不夠是可惜 但概念做深懂得人更少效益不夠吧
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2022-07-13 00:51:00
4被罵到歪頭的公會探索任務到4G還是留著
作者: s175 (ㄏㄏ)   2022-07-13 00:51:00
熾妃蜘蛛就從日本新娘變成鬼新娘啊,黑色婚紗
作者: nickalex8689 (阿賽師)   2022-07-13 00:53:00
應該說魔物獵人這遊戲著重的點就不是在世界觀或是劇情 基本上就是有魔物就砍 沒有在管這麼多的 每個遊戲都有各自著重的點 有的是操作 有的是策略 有的是劇情
作者: sumarai (Pawn)   2022-07-13 00:53:00
問就是疫情害的
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2022-07-13 00:53:00
這是當然的,但如果從劇情、設定面來看崛起和破曉還是存在著這樣的矛盾
作者: frogwally (冗蛙)   2022-07-13 00:54:00
我覺得他們也不是不在意風格啦 只是不會很堅持一定要
作者: doomlkk (帝王稚)   2022-07-13 00:54:00
該不會有人以為破曉是崛起發售後才做的吧…
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2022-07-13 00:55:00
畢竟如果當有人說劇情不重要,就有人會說哪裡沒劇情了所以我是想從這一個點來切入開發時程倒是我沒考慮到的,這確實應該列入考量
作者: LeobenYK (?)   2022-07-13 00:59:00
崛起的時候就有人猜dlc是西洋風了吧? 因為交易船鋪梗
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2022-07-13 01:01:00
所以SB不請大師唸出場詩是因為?
作者: Fritter (逍遙雲)   2022-07-13 01:02:00
因為請美女唸詩更香
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2022-07-13 01:04:00
太貴惹吧因為經費都拿去請將軍唱歌(誤大阪人在搞笑時是完全不會妥協的
作者: Allensert (烜)   2022-07-13 01:07:00
比較好奇魔物世界觀有河童.人魚.天狗之類的妖怪存在嗎?
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2022-07-13 01:07:00
石川由依旁白介紹魔物真的有夠讚
作者: melzard (如理實見)   2022-07-13 01:07:00
找石川由衣念台詞很香啊如果推個2B合作外觀就更香了
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)   2022-07-13 01:15:00
趕快賣語音吧 我要當米卡沙(?
作者: ingramchen (danmachi)   2022-07-13 01:16:00
好玩就好,每代風格不同也比較有新意
作者: Siuter (Siuter)   2022-07-13 01:18:00
為什麼到新據點糰子不改成肉串 我想吃肉啊
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2022-07-13 01:18:00
拜託快出石川和津田的語音DLC
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2022-07-13 01:27:00
比較懷念世界冰原的食物 肉啊~濃湯 麵包都超讚!
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2022-07-13 01:28:00
本來就是打算前日式後西式做東西妖魔合輯吧,不可能突然轉彎的,而且我覺得這樣很棒啊,這代的魔物都很有特色,連雜魚鐮鼬龍王都很有記憶點,雪鬼怨虎王域三侯超帥、河童蛙可愛、糞翁龍看起來真的很糞
作者: er2324 (er2324)   2022-07-13 01:31:00
想吃大餐
作者: alpha008 (Evolution)   2022-07-13 01:42:00
本體和風 DLC西洋風 我覺得沒什麼問題
作者: rp20031219 (Tim87)   2022-07-13 01:42:00
真的好想吃大餐
作者: wshevssam (枋寮Shaq)   2022-07-13 01:43:00
我倒是蠻喜歡亞爾羅教官的 聲優是肯尼阿卡曼 可以給他個巨人skin嗎
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2022-07-13 01:44:00
糰子裡面也可以包肉啊
作者: ShiraiKuroko (白井黒子)   2022-07-13 01:44:00
DLC本來就預定西洋風吧,交易船伏筆
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盤子)   2022-07-13 01:51:00
其實我比較希望保持和風,西幻的怪從來不缺啊==
作者: PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)   2022-07-13 01:51:00
日系風格很棒啊 當然就是因為日系風格買的
作者: fsuhcikt (後門幹屎哥)   2022-07-13 01:51:00
不算轉太大吧 都是鬼怪XD
作者: PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)   2022-07-13 01:52:00
而且配樂我是覺得比SB好聽很多
作者: chrisjeremy (Yomi)   2022-07-13 01:52:00
以開發時程來看 應該是早就定好DLC的主題了 跟崛起的評價沒什麼關係
作者: juncat (モノノフ)   2022-07-13 01:54:00
少一個類似艾草的大廚我覺得團子整個弱掉了
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2022-07-13 01:54:00
但這次就真的很西洋老電影,吸血鬼狼人科學怪人都出來了,我覺得可惜的只有三者並非同等而是階級式的吸血鬼>狼人>科學怪人而已
作者: obliviousoul (kai)   2022-07-13 01:56:00
情報商妙妙都埋哏了 隆蒂妮和艾草謎團就破曉要收的
作者: CAtJason (敬請見諒)   2022-07-13 01:57:00
轉風格也沒差啦再多給幾隻好爆?
作者: wshevssam (枋寮Shaq)   2022-07-13 01:58:00
日系先給我八期大蛇好不好R
作者: none049 (沒有人)   2022-07-13 02:00:00
其實不要有地區限定的感覺的話風格抽象一點也可以啊像是勇氣武士道空戰(ry
作者: sniperex168   2022-07-13 02:02:00
一開始崛起的問題跟風格無關
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2022-07-13 02:02:00
那可能要之後繼續日系時慢慢補坑了吧,畢竟這次尾王也只是風雷神而已,還有很多坑要補,不過就算真的出八岐大蛇,感覺會是個大隻多出很多「頭」的骸龍
作者: onepieceptt (熊孩子)   2022-07-13 02:02:00
百龍夜行整組刪掉,一開始就不適合這種需要刷素材的模式,DLC整組刪掉真的打臉極致
作者: sniperex168   2022-07-13 02:03:00
本來就埋梗DLC會是西洋風格不過比例上有調整應該是真的
作者: wingthink (蒼天的巴爾孟克)   2022-07-13 02:04:00
百龍如果設定單人時npc直接上場,我覺得就沒這麼麻煩
作者: wshevssam (枋寮Shaq)   2022-07-13 02:08:00
還有三神器可以用盟友可以套用到白龍應該不錯 而且最好每個NPC 都有特殊對話
作者: none049 (沒有人)   2022-07-13 02:10:00
八岐大蛇最直覺的做法還真的是生一隻八隻觸手都能接頭的特殊個體骸龍無誤
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2022-07-13 02:23:00
賣1000萬有什麼不行的
作者: wshevssam (枋寮Shaq)   2022-07-13 02:29:00
全部接歷屆尾王頭 想想都刺激
作者: inoce (inoce)   2022-07-13 02:38:00
吃飽太閒住海邊
作者: OORdreamer (完全感覺Dreamer)   2022-07-13 02:39:00
蠻可惜的,妖怪主題可以好好發揮
作者: keinsacer (凱因)   2022-07-13 03:12:00
MHRSB沒怎麼吟詩吧?
作者: srxteam0935 (葉子人)   2022-07-13 03:18:00
SB只有還在神火村打的大名蟹是吟詩
作者: doomlkk (帝王稚)   2022-07-13 03:24:00
笑死 本體結尾就在說百龍要結束了 何來打臉
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2022-07-13 03:25:00
後續的也有說王國騎士幫你回去守不過我覺得刀紋直接在門口插4台機關蛙就守的下來了
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2022-07-13 03:29:00
用火芽異臭彈就能守住了
作者: snow0335 (朧雪)   2022-07-13 03:36:00
DLC風格怎麼可能本體發售後看玩家反應才決定的除非DLC隔2~3年才發售 不然改風格整個重做根本來不及
作者: allen0205 (阿邱)   2022-07-13 03:39:00
你當他們半年內做好破曉哦
作者: snow0335 (朧雪)   2022-07-13 03:41:00
像百龍肯定是早就決定了 臨時要刪整個EG系統都要大改就像聚魔也不可能是因為本體龍脈石玩家反應差才臨時加的
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2022-07-13 03:45:00
阿就文化交流阿 在歐米還不錯可以吃到拉麵
作者: wdg1e56   2022-07-13 04:08:00
龍脈石還分武器根本傻眼,當初只農出吸血就不玩了後面赤龍用點數洗就正常多了,技能洗不出來Re就好,本體打危險度高的還不一定抽到專屬英雄龍脈石照冰原的套路來看,破曉後面的幾次更新應該會有百龍的上位版
作者: zseineo (Zany)   2022-07-13 04:16:00
你想太多了,遊戲本體發售之前早就決定DLC的內容了不然不可能來的及上,除非你要隔兩年才上DLC
作者: teazippo (teazippo)   2022-07-13 04:17:00
我比較有意見的是和風魔物的裝備都不和風
作者: aggressorX (阿沖)   2022-07-13 04:26:00
多少還是會看風向做修改吧 不可能完全照當初的預定內容
作者: killerj466v2 (肥肥)   2022-07-13 04:37:00
和風的大概只有怨虎....
作者: a05150707 (Tw)   2022-07-13 04:42:00
SB要塞百龍不會塞不進去吧 爵銀 黑蝕 尾王都能創作劇情
作者: joe1211 (島風我老婆)   2022-07-13 04:46:00
泡壺龍表示
作者: s32244153 (Hir0)   2022-07-13 04:49:00
當初崛起剛發售時就有爆料破曉的內容了...
作者: asdf6630 (asdf6630)   2022-07-13 05:04:00
世界冰原就沒這個問題,可能他們的故事和世界觀很萬用吧,雖然我覺得故事真的不怎麼樣就是了
作者: zseineo (Zany)   2022-07-13 05:24:00
這種遊戲主體風格是大方向問題哪來得及改
作者: walkxd136 (螞蟻)   2022-07-13 05:46:00
好玩就好,但老實說到mr100的過程蠻無聊,沒啥新怪
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2022-07-13 05:53:00
這倒是,解禁後打的魔物除了血厚之外也沒增加什麼新動作,就是再重複打一輪,雖然現在是在練技術處於蜜月期覺得還好
作者: chenszhanx (czh)   2022-07-13 06:04:00
糯米糰子我覺得是因為switch 性能太爛
作者: p10121987 (敗仔)   2022-07-13 06:14:00
風格只是點綴 真的不是很重要
作者: none049 (沒有人)   2022-07-13 06:14:00
說到貓飯,活動期間每次集會區域的貓飯都會有不同造型每次活動都不一樣&星辰月辰也都不一樣這其實也算某種技術力(?)的展現了
作者: REFRIGERATOR (敵在 ETS !)   2022-07-13 06:15:00
武器造型還是XX做的好 很多惡搞武器
作者: simpleclean (million )   2022-07-13 06:18:00
覺得MR30->100 有點煩躁可是以前不會XD 奇怪 大概是我老了
作者: killerj466v2 (肥肥)   2022-07-13 06:38:00
(拿出蜜糰子XX全加進來當然猛 而且合作比較惡搞從世界後合作都比較正經了
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2022-07-13 07:15:00
日式就毒瘤 (個人觀感
作者: qazw222 (誠實手套)   2022-07-13 07:16:00
聽習慣大師以後SB開場總覺得沒氣勢糰子動畫每次看都覺得可愛傀異化三貓率太低,讓到MR100的過程感覺就是刷怪
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2022-07-13 07:27:00
去野團傀異按隨機 還滿常看到三貓的
作者: simon301 (仙草)   2022-07-13 07:34:00
我覺得你想太多 根本沒差
作者: walkxd136 (螞蟻)   2022-07-13 08:14:00
跟三貓不三貓沒關係,因為就是在刷怪不過MR100那隻個人覺得還不錯,不是單純加血
作者: starlitfish (wind)   2022-07-13 09:12:00
重點是你怪物要夠 不要搞東搞西 還沒內容可以玩 自己打臉就ㄏㄏ
作者: poli9525 (波里)   2022-07-13 09:29:00
冰人魚龍貓貓貓
作者: Appetite (Ramen)   2022-07-13 09:44:00
不覺得風格問題是難度低魔物反應慢半拍
作者: jeff666   2022-07-13 10:04:00
傀異化三貓喔 剛剛傀異化怨虎打了三次路人都三貓沒過最後第四次才過了==
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2022-07-13 11:18:00
冰人魚真的不知道在瘋幾點的
作者: King5566 (王者56)   2022-07-13 13:29:00
想太多了吧大哥
作者: snow0335 (朧雪)   2022-07-13 14:24:00
團子跟NS性能沒關係 而是你要換掉團子等於要換掉整個貓飯系統 等於你本篇解鎖團子都沒用了
作者: denny8437 (MosBaka)   2022-07-13 16:18:00
覺得不要限制風格比較好,畢竟世界觀本來就是虛構的
作者: s32244153 (Hir0)   2022-07-13 18:18:00
只要不是寫實 什麼風格都好
作者: MaxMillian   2022-07-13 18:20:00
這484在虧魔物古堡
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2022-07-13 18:23:00
岩龍不就是用夜泣石連結嗎
作者: ldt1025 (ldt1025)   2022-07-13 20:45:00
一作和風改歐風你可以解釋成以後都不敢
作者: lomorobin (翰)   2022-07-13 20:50:00
以後每個村莊都是聚魔之地,東邊和風西邊歐風北邊維京風南邊熱帶風。
作者: KKZO   2022-07-13 21:09:00
原來不是只有我覺得傀異化冰人魚龍是瘋子
作者: quintin12340 (昆布海帶芽)   2022-07-13 21:42:00
這次三侯真的不錯 本傳的妖怪系列除了雪鬼獸打起來都有種莫名的煩躁感
作者: gerg (桂格)   2022-07-13 22:32:00
可是和風的美術和音樂好香
作者: linj8040 (Weapon)   2022-07-14 03:49:00
和風就是讚啦 音樂美術都香爆 唯一不能理解的是 都難得做和風了 太刀裡面傳統武士刀的樣式卻少得可憐 一堆奇形怪狀 甚至連個刀鞘都沒有的怪刀 用居合畫面超違和
作者: edd1992 (三月兔)   2022-07-14 20:25:00
我想吃大餐啦 日式西式都好 不要糰子..
作者: softflame   2022-07-16 14:45:00
誰在乎
作者: ck290206   2022-07-16 17:18:00
很重要嗎?

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