Re: [MHRS] 連擊的技能效果?

作者: zealotjacky (狂戰)   2022-07-11 16:52:50
資料來源: 魔物大辭典wiki (https://wikiwiki.jp/nenaiko/スキル/連撃)
連擊簡單來說,就是有兩個階段的攻擊力/屬性值上升
第一階段只要擊中就會有,效果持續3秒
在這3秒內,如果又有擊中就會刷新這第一階段加成的時間
並且會計算你這次效果時間被刷新的次數
累積刷新四次後(時間內總共擊中了魔物五次),會有第二階段的加成
講的極端一點,你每2.9秒可以擊中魔物一次,五次以後也會發動連擊第二階段的效果
而這效果的加成如下:
┌────┬────┬────────────┐
│武器種 │第一階段│ 第二階段 │
│ │ ├───┬───┬────┤
│ │ │ LV1 │ LV2 │ Lv3 │
├────┼────┼───┼───┼────┤
│雙劍 │ │ +5/+1│+7/+3 │ +10/+7 │
├────┤ ├───┼───┼────┤
│弩槍、弓│ +5/+5 │ +3/+1│+4/+3 │ +5/+5 │
├────┤ ├───┼───┼────┤
│其他 │ │ +5/+3│+7/+5 │ +10/+10│
└────┴────┴───┴───┴────┘
也就是出到連擊3,雙刀的最高加成就是+15攻擊/+12屬性值
連擊1的弓加成就是+8攻擊/+6屬性
其餘以此類推
作者: max005 (max005)   2022-07-11 17:22:00
看起來LV1真的CP比較高?
作者: NB11 (秋名車魂)   2022-07-11 17:53:00
原來加這麼少喔? 那感覺好像不太值得塞到3 QQ
作者: Fritter (逍遙雲)   2022-07-11 17:55:00
不是看起來,而是事實就是如此。為了出高連擊在不依賴護石的前提下要犧牲多少其他強部件是肯定得考慮的,冥淵胸強度跟鬼一樣,除了洞大以外還送1級連擊,很多混裝有連擊並不是因為連擊很重要而是因為冥淵送的,不用白不用
作者: greydust (灰)   2022-07-11 17:55:00
弩屬性應該是+1/2/3, 上面那篇推文的影片有驗證, 跟我自己測試計算的結果一樣, 應該是wiki寫錯了喔不對我看錯了, 影片是寫屬性傷害不是寫屬性
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2022-07-11 17:59:00
現在有點sense的配裝建議都會告訴你連擊配1就好
作者: greydust (灰)   2022-07-11 17:59:00
稍微計算了一下, 用該影片的數據算出來弩也是+1/2/3
作者: zealotjacky (狂戰)   2022-07-11 18:00:00
我這邊的資料 單位都是寫攻擊力/屬性值所以可能還要再考慮跟其他技能的互相加成還有肉質
作者: greydust (灰)   2022-07-11 18:01:00
就考慮完以後, 計算出來的結果是+1/2/3回一篇列詳細的算式好了不對, 我想了一下發現想錯了, 他沒測到五下以後的數據喔有, 我再稍微計算一下..
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2022-07-11 18:20:00
這些招真應該詳細寫在遊戲內
作者: twic (Mr.song)   2022-07-11 18:31:00
冥淵胸真的強
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2022-07-11 19:50:00
看起來雙劍挺有弄個連擊3的價值?屬性可以+12耶OAO
作者: kramasdia (New~~)   2022-07-11 20:26:00
遊戲故意寫得不詳細 才能偷偷改動啊
作者: tonyhsu0822 (Shawn)   2022-07-11 21:33:00
這裡一擊是跳一個數字出來算一次嗎?兜割會直接疊滿?
作者: NB11 (秋名車魂)   2022-07-11 21:43:00
依我的理解 是跳一個數字算一次沒錯
作者: greydust (灰)   2022-07-11 23:03:00
值得測試一下, 我只知道速射是算三下, 多段類的攻擊沒注意過
作者: poli9525 (波里)   2022-07-12 10:01:00
雙刀動作屬性補正很高 傷害很感動

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