試玩版開放三天了,
第一天勉強用弓solo成功後,這兩天有空就分析了一下新動作:
一、一手(甲乙箭)
- 擊中魔物進入纏絲狀態
- 不消耗瓶也不吃瓶
- 施放過程不耗耐也不回耐
- 可以維持前一段蓄力
- 可以壓R蓄力
- 只能接平射(ZR)、墊步(X)、高速交換以維持蓄力,不能直接接剛射(A)
- 一定可以接平射、耐力不夠無法接墊步
二、一手的纏絲狀態
- 距離太遠、收刀、沒射中同一個部位會消失
- 近戰攻擊不觸發也不消失
- 實測乙箭的增傷幅度跟一手的蓄力階段、乙箭的原本傷害都有關
- 看拆包內容也會增加乙箭瓶子的效果
- 龍之一矢、飛翔凝視射擊可以觸發
三、高速更換
- 可以維持前一段蓄力
- 施放過程會回復耐力
- 只能接平射(ZR)、衝鋒(X)以維持蓄力,按A是近身攻擊
- 扣著射擊鍵(ZR)再按高速更換也可以維持蓄力
四、衝鋒
- 耐力消耗同翻滾
- 可以維持前一段蓄力
- 只能接平射(ZR)、墊步(X)以維持蓄力,按A是近身攻擊
- 扣著射擊鍵(ZR)再按高速更換也可以維持蓄力