Re: [舊作] MHGU 大劍風格請益

作者: icedvd (ice)   2021-10-16 02:15:57
※ 引述《racksold (wrryyyyyeeeee)》之銘言:
: 最近來玩MHGU
: 想說在MHR都拿長槍 就先暫時不玩強襲長槍了
: 改拿一個沒碰過的武器
: 目前是看上空戰大劍(還有公會大槌)
: 玩了幾把空戰大劍後覺得真的蠻好玩的
: 不過看大家都是推薦勇氣大劍
: 想請問一下勇氣大劍是強勢在哪裡
就很強
你先去玩一下MHR的大劍 然後去看一下勇氣大劍的出劍速度(而且傷害超高)
: 順便問一下
: 第一套裝備(狗龍野豬混裝或是鬼蛙套)會建議升級嗎
: 還是做完就撐到能做火龍套 不升級?
武器要一直升到最好 裝備隨便穿 到G記得換裝不然防禦不夠會被打爆
剛上G可以穿礦石裝 或是你覺得弱的魔物隨便打一套G裝先稱防禦力
勇氣大劍:
勇氣收刀迴避讓你可以出玩招以後滾一下馬上接敵人攻擊
直接讓原本的滾完收刀的那部分弱點消失
而且收刀前可以決定收刀方向所以習慣以後不會失敗
用了勇氣大劍跟魔物打架就像真的回合制遊戲
你砍他一刀 他打你一下(勇氣迴避) 你又砍他一刀 無限循環
重點是你砍他的那一刀是高速蓄力斬 破綻很小命中次數很高
不只傷害跟強蓄力斬差不多 而且出刀速度極快+沒有過蓄懲罰
衝上去給他一刀 然後勇氣迴避 衝上去給他一刀 勇氣迴避
搭配拔刀技+超會心 有多爆力就有多爆力
空戰大劍:
優點在於空戰不彈刀+空中可以迴避掉超多攻擊 屬於防守型的大劍
空戰出刀的時候 第一刀可以快速拉近和魔物的距離 而且很難不命中
對於自己本身的士氣會有很大的加成 不會有那種一直被打飛都沒還手餘地的感覺
而且團戰不管怪物怎麼亂動你還是能夠超穩定輸出+騎乘控場
最大缺點就是傷害不高,平平都是蓄力3,可是空戰動作值低所以傷害低很多
自己單刷魔物會明顯的感受到輸勇氣一截。
但是某些難以對付的敵人,像是金銀火龍競技場,空戰可以沒什麼風險的慢慢磨死敵人。
分享一下我的空戰配裝(超平民)
仁劍(創面) + 螳螂全套
主要技能出 匠1(白斬) 負會心 飛燕
雖然負會心才12.5%機率 不過傷害是*2 加上空戰出刀次數很高
實際算下來整體雖然輸給拔刀技+超會心 但是用起來大概也就輸個幾分鐘而已
選用負會心最主要的是因為空戰不收刀+要直接湊看破也很難(需要神護石)
乾脆直接放棄超會心路線,用高傷害武器走負會心
畢竟空戰除了一開始那一刀 其他時候全部都是蓄力 攻擊次數又多
能夠接近期望值的的打出該有的傷害 這時候就不是賭運氣出負會心了
而且只要發動怪物不是被打歪就是被破部位 其實很爽XD
選用仁劍(創面)而不是風化大劍的最大原因是斬味
匠+1到白斬 傷害大於 鈍器+黃斬
如果要用不平民有神護石的裝備
會推薦用霸神劍走鈍器+看破+超會心路線
強襲大劍:
如果是擁有預判技能的獵人,強襲基本上是穩扎穩打打爆敵人的一個風格。
蓄力→揍怪→收刀
搭配強力的增傷狩技給予敵人超大傷害,完全發揮大劍這個武器該有的暴力。
什麼花俏的動作都不用只要會蓄力+收刀就好
可是重點是玩家要夠強懂得魔物的空檔... 不然還是勇氣的高靈活度比較好用
武士道大劍:
這本質跟大劍其實沒有很大的關聯,重點在於玩家有多會使用武士道迴避
會用武士道迴避的人拿別的武器也是強的不要不要
迴避玩之後的上撈斬命中率還算不錯,可是要接強蓄力真的很難,動作有點久。
以我自己來說,很少施展出來過
很會使用武士道迴避的玩家還是能用,根本是超級防禦滿滿風格
黏著怪物纏鬥又刺激又有趣
公會大劍:
公會大劍看起來沒超能力,其實動作值高就是他的超能力。
2個狩獵技能我覺得也還好並沒有像介紹所說可以柔軟的應付困難。
真正能應對困難的還是玩家日積月累的經驗
都到了GU這種超能力時代,就不太推薦公會風格了。
鍊金大劍:
不要玩... 100%和大劍不搭的風格
前四種我都玩過,依照喜好的話 勇氣>空戰>武士道>強襲
實際上使用的次數 空戰>勇氣 (後面兩種玩太少就不計算了)
看魔物的類型交換使用這兩種風格 以自已感覺順手來選擇
最後推薦狩技 絕對迴避[臨戰] 迴避順便磨刀
大劍攻擊次數低 斬味掉不快 基本上用這個就不用磨刀了(除了空戰)
最最後推薦一個很好用的技能 愛吃香菇 5個1S洞就能發動(穿螳螂只要4個XD)
風茄直接變成秘藥、一場戰鬥10顆秘藥很難輸
還有疲勞菇變成空戰最需要的強走藥
香菇直接叫貓咪去採根本吃不完 地圖裡面也是一堆香菇點可以補給 根本平民神技能
普通嫩嫩老百姓的觀點回復這個文章 希望有幫到原PO
作者: pocky0511 (屍體乎?非屍體乎?)   2021-10-16 08:50:00
勇氣大劍最終制式裝備黑塊套+納刀研磨10 3S護石
作者: tim860628 (Tim0628)   2021-10-16 15:12:00
我願意拿所有的鐵蟲技換回勇氣風格Rise的大劍沒有以前一刀砍爆魔物的那種感覺了...
作者: squall01 (...)   2021-10-16 15:17:00
單人打超特來講,空戰不如勇氣跟武士道來得好用
作者: newtaiwanese (新台灣人文教基金會)   2021-10-16 16:00:00
我覺得是單純勇氣太強, 玩完勇氣再玩其他風格會有撞牆期
作者: GKki2012 (chichi)   2021-10-16 18:24:00
rise大劍真蓄3動作值這麼高,還沒有一刀打爆魔物的感覺?好啦,雖然要兩刀但跳出四位數的感覺就是爽
作者: gundamdx (真飛鳥)   2021-10-16 23:40:00
真的,勇氣大劍屌打世界大劍
作者: fly9588 (沒有夢想的未來)   2021-10-17 10:46:00
上面都沒講世界怎麼樓上就爆出個世界來?
作者: bnades (BN)   2021-10-18 18:08:00
這篇也沒提到Rise還不是跑出來了
作者: togg (好的~ 請稍等)   2021-10-18 19:54:00
有朋友一起玩就空戰自己玩就勇氣
作者: death204 (我愛蘿莉)   2021-10-19 01:04:00
反正世界再爛還是比R爽

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