[MHR ] 7/29 更新數據 Ver.3.2.0 詳細內容

作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2021-07-28 16:04:54
來源:https://www.monsterhunter.com/rise/update/hk/ver03_02_00.html
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發佈日
2021年7月29日(四)
主要的追加功能/規格更改
每週追加新的活動任務。
可以在Nintendo eShop購買新的下載內容。
顯示語言新增阿拉伯語。
問題修正/其他
據點・設施相關
修正有可能於打開道具箱的狀態下直接開始任務的問題。
修正變更自家內部設計時,同一擺飾可配置2個的問題。
修正在隨從加工店中一次過更改「外觀裝備的著色」後,部份著色出現差異的問題。
修正設定隨從外觀裝備著色時,實際攜帶之隨從與預覽畫面有差異的問題。
修正如在特定步驟下,在村莊內與水手阿錨對話,將顯示錯誤的對話的問題。
修正在用餐區製作萬能料理時,如連續按下A鍵,將導致無法操作的問題。
魔物相關
修正如在雪鬼獸施放吐息時暫停遊戲,返回遊戲後吐息的外形與實際命中位置有差異的問
題。
修正部份任務中,會有錯誤尺寸的魔物亂入的問題。
【相關魔物】傘鳥、天狗獸、金獅子、炎王龍、首領泡狐龍、首領火龍、首領雷狼龍
修正在百龍夜行中,如以武器攻擊擊退身中陷阱的魔物,將不被計算在百龍次要任務「使
用武器擊退魔物」之達成次數內的問題。
修正首領泡狐龍在倒地狀態下仍然會持續施放吐息的問題。
修正如在炎王龍生成粉塵時將之討伐,粉塵將殘留下來的問題。
修正在特定條件下,就算使用子泣雉雞呼叫魔物,魔物亦有可能不作反應的問題。
修正當秘紅赫耀的天彗龍吸氣時,如施放包括充能斧的「斧:高輸出屬性解放斬」在內的
部份攻擊,根據命中時機,有可能無法正常造成部份傷害的問題。
玩家相關
修正如在受到拘束攻擊後進入帳篷,畫面顯示資訊有可能全部消失的問題。
修正當玩家身處帳篷內時,會在其他玩家到達的時機發出回應救援的語音的問題。
修正在特定條件下,狩獵笛會在三音演奏開始的瞬間發動旋律的問題。
修正如「捷徑操作設定」為「類型2」,並打開「自訂捷徑」進行特定操作,魔物身上的
目標設定將被解除的問題。
修正任務「百龍淵源」中,即使已抵達下層區域,快速移動時依然會移動到上層區域的問
題。
修正如在繳交搬運道具時遭受攻擊,即使已交貨,仍會顯示有關貨物損毀的訊息的問題。
調整後,如於捷徑設定更改快捷盤組合,結束遊戲後仍會保存該設定。
修正熔岩洞的區域1中存在騎乘加爾克時無法躍過的地方的問題。
修正在武器裝備了裝填擴充的裝飾品並發動效果的狀態下,如切換武器或重新裝備原本的
武器,將不會發動裝填擴充的問題。
修正隨從的攻擊無視減輕膽怯技能的問題。
修正對「彩繪30」進行發光設定後,下巴亦會顯示發光線條的問題。
修正任務「雷神」和「百龍淵源」中,即使已拾取討伐後的掉落物,亦不被計算在相關自
由支線任務內的問題。
修正在龍擊砲因遭受傷害而取消動作後,如使用苦無,玩家的腰部有可能變得彎曲的問題

修正充能斧劍狀態下,迴避後無法使出「劍:變形斬」的問題。
修正充能斧劍狀態下,迴避後欲使出「劍:突進斬」時,如沒有輸入操控桿指令,將變為
「劍:回斬」的問題。
修正發動了銃槍砲術技能的「砲擊」、「蓄力砲擊」和「強蓄力砲擊」之火屬性部分未有
得到技能補正的問題。
修正當玩家的狀態圖示超過15個時,將發生通訊錯誤或強制結束遊戲的問題。
修正使出充能斧的「反擊全填充」後,以「X+A」作衍生時,角度補正過於強烈的問題。
修正當雙劍的「鬼人空舞」命中敵方時,無敵時間會中斷的問題。
其他
修正鬥技大會的裝備確認畫面未有正確反映防禦力加成的問題。
調整部份動畫,緩和特效之明亮度變化。
修正如在連線遊玩時更改隨從的名稱,任務中的隨從將顯示為更改前的名稱的問題。
修正以突進脫離令操龍中的魔物撞向熔岩洞的「噴出孔」時,根據個別角度,有可能無法
正常反應的問題。
修正於線上狀態下,如反覆連按任務之「準備完成」和「解除準備」選項,任務資訊有可
能變得不正確的問題。
修正發生通訊延誤等情況時,即使已取得福運生物,圖示也有可能持續顯示的問題。
修正遊戲內的錯字等。
此外亦修正了部份問題。
作者: benson861119 (Benson)   2021-07-29 06:49:00
OK 繼續挖蛋
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-07-28 16:09:00
大劍從更新以來就都沒有更動,肯定是完美武器
作者: twkraito (Raito)   2021-07-28 16:11:00
每週每月定時更新 神作
作者: science556 (啾啾人)   2021-07-28 16:11:00
斬斧能量滿的情況下還是會觸發裝填動作到底什麼時候要改? 還是這是正常的?
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-07-28 16:13:00
每種武器都很完美,只是有些武器比其他的更完美
作者: vanceliu (Van)   2021-07-28 16:20:00
大劍真的超完美1.0後再也沒動過
作者: ice2240580 (滄浪退思)   2021-07-28 16:24:00
光汙染終於要改了嗎
作者: none049 (沒有人)   2021-07-28 16:26:00
問題是銃槍的砲擊裡火屬佔的比例本來就不高啊?還是這一代本來就打算讓火屬成份高過無屬?
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2021-07-28 16:31:00
因為銃槍傷害太低不是bug放棄平衡,我現在反而比較想看看,龍擊砲被取消之後腰部變形會長什麼樣子
作者: cola540112   2021-07-28 16:54:00
15狀態到底怎麼湊XD
作者: lpdpCossette (科賽特)   2021-07-28 17:47:00
玩家腰部變得彎曲是怎樣XDD
作者: melzard (如理實見)   2021-07-28 17:48:00
充能斧是不是根本沒做好檢查就隨便上啊笑死
作者: cccc18 (蛙)   2021-07-28 17:48:00
作者: e12401421 (貓舌頭)   2021-07-28 17:57:00
緩和特效之明亮度變化 多人終於不會再被閃了嗎
作者: GKki2012 (chichi)   2021-07-28 17:58:00
充能斧比較讓我不喜歡的點被修正了。回鍋? 嗯,繼續玩比較糞的gu充能斧, 嘻嘻等以後更新有機會回鍋 繼續玩大劍這種強勢武器 ,充能斧等g位再回去碰,看有沒有新增動作或機制增加盾斧玩法
作者: juncat (モノノフ)   2021-07-28 18:42:00
每次更新都在找有沒有裝備組合綁道具組合的更新
作者: shinelusnake (陽光魯宅)   2021-07-28 19:49:00
所以我說那個鎖定護石的功能呢
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-07-28 19:54:00
太棒了 終於能改阿拉伯語了
作者: CKWexe (CKWexe)   2021-07-28 19:59:00
希望特效明亮度修正是有感的那種
作者: gaduoray (☆嘎多魯蛇★)   2021-07-28 20:50:00
新的活動任務 好耶 如果不是貼圖稱號動作墨鏡皮褲的話我可是不打的喔
作者: noraneko (nora)   2021-07-28 21:01:00
樓上笑死
作者: rltc (rlin)   2021-07-28 21:11:00
充能斧到現在還在優化操作 我都開完荒了
作者: creepy (左招財 右納福)   2021-07-28 21:43:00
百龍淵源有這個bug喔 等下玩看看
作者: JuinT630 (六月♂)   2021-07-28 21:43:00
不知道什麼時候才能大錘們拼一下TA…
作者: rp20031219 (Tim87)   2021-07-28 21:43:00
好耶 每週都給墨鏡皮褲 有了皮褲 我能愛得義無反顧
作者: KITAN (喘口氣)   2021-07-28 21:59:00
end
作者: jason4571 (terry)   2021-07-28 22:21:00
好喔 繼續挖蛋
作者: Tabrith (血糖瑪琪朵)   2021-07-29 00:45:00
反擊填充XA 上次改版後真的超容易打偏
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2021-07-29 08:46:00
然後就沒有然後了
作者: Robelisk (某洛)   2021-07-29 09:04:00
到現在才想到要改光汙染也太慢了吧...
作者: gn0111 (Pula)   2021-07-29 10:16:00
跳躍鐵人的技能效果到底是不是bug啊
作者: k2902914 (醜醜)   2021-07-29 10:55:00
光污染真的是爛到笑,特效直接把整隻怪都擋住
作者: coolmayday (小D)   2021-07-29 17:18:00
喔喔! 雙刀空舞buff 無敵時間不會中斷了嗎?

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