Re: [MHR ] 全近戰武器50場閒聊

作者: DH3020 (ckcloud)   2021-05-08 14:58:13
原文恕刪
其實剛好今天想要換武器玩,在訓練場摸了一下之後剛好看到這篇文所以想詢問討論一下
目前候選有五種武器:大劍、大錘、斬斧、單手劍、弓
大劍:以前有玩過一下拔刀大劍,不過嫌無聊就沒玩了
試了一下好像就是一樣,蓄力→強蓄→激昂,有點不太懂激昂和原本真蓄有差很多嗎?
好像就是多了霸體和可以調方向,這樣理解對嗎?
再來是金剛,這招我沒用過只看影片,理解上這是一招強蓄起步附帶長位移和霸體的招式
這招可以當起手接激昂,也可以接在蓄力、強蓄後面位移,近距離霸體硬吃還是得靠肩撞對
嗎?
再來是大錘:看影片好像就是蓄力3打頭loop,好像跟拔刀大劍差不多
有破綻就ZL+A上去,倒地就搗年糕這樣
有問題的是兩個地方,兩種模式哪一個輸出比較好?我只知道紫錘切回白錘會直接蓄滿可以
接ZL+A,那平常輸出是用什麼模式?
再來就是有必要配KO3和回距嗎?感覺大錘幾乎沒有保命技,只能拼擊暈斷招和翻滾迴避
斬斧:這我真的不熟,完全就是上去瞎雞巴砍變來變去的,感覺不出劍斧的差別,只知道變
形的傷害比較高而已
感覺也是完全沒保命能力的一個武器,有點不太懂它的特色
不過屬性解放那一下還蠻帥的,不過硬質好像也很長應該不太實用?
片手:感覺就是雙劍+長槍,靈活性很高用起來最順手的武器
沒試出所謂的昇龍拳,是反擊成功的派生嗎?很帥,不過聽說片手防性低只能用來反小招平
常都是後撤步比較好
後撤步只能用在連技途中稍嫌不好用,至少和長槍的防反和雙劍瀧翔比起來慢了一點
弓:以前有碰過不過放棄了,因為本身是射擊遊戲苦手,只玩的動拔刀龍矢還有打麒麟的時
候用過
這次用了陀螺儀之後感覺準度有好一點,而且多了兩招位移保命能力一定也更好
有點想試試看,不過彈種還不太熟,總之無腦連射貫通適性好的話用貫通,這樣OK嗎?
以上是沒什麼營養,訓練場摸個30分鐘後的想法,還是不太能決定要練什麼武器
目前雙劍、太刀、長槍、銃槍都玩過了,雙劍手感最好,不過蠻想試試看體驗截然不同的武
器,像片手、斬斧感覺就和玩過的武器很像
作者: zealotjacky (狂戰)   2021-05-08 15:00:00
片手後撤步也可以L↓+ZR+A來出
作者: JesterCheng (Jester)   2021-05-08 15:05:00
大劍第一刀現在很爛所以要用金剛來偷 看怪選真/激
作者: lucifershen (黑色)   2021-05-08 15:13:00
槌蓄3動作值被砍 以前打法不太行斬斧保命靠閃 配個回up雙很多
作者: roinhunter (turtle)   2021-05-08 15:17:00
話說激昂斬要怎麼轉向啊 說明出刀瞬間轉蘑菇頭 但真的沒有真蓄好轉捏
作者: se940208 (地底人)   2021-05-08 15:17:00
片手的盾不是用來擋的是用來攻擊的升龍拳是蟲技 有擋到傷害會比較痛而且暈眩值極高 通常搭配大爆g以及檔龍吼後跳可以防禦+蘑菇頭+A直接使出
作者: pony147369 (Ade)   2021-05-08 15:22:00
斬斧的保命方法就是走位 翻滾/墊步/蟲技位移特色..上車/龍劍/壓解尻人/瞎78亂變亂砍
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-05-08 15:25:00
斬擊斧不就劍斧?還是你說兩個模式差別
作者: kannax (KANNA)   2021-05-08 15:26:00
激昂的話在你放掉集氣前把蘑菇頭往你要砍的方向倒就可以
作者: horseorange (橘小馬)   2021-05-08 15:28:00
激昂斬方向鍵不用放啊 就往你先砍的地方hold著
作者: roinhunter (turtle)   2021-05-08 15:29:00
一直以為是出刀的瞬間轉蘑菇頭耶 原來是集氣的時候轉!
作者: pony147369 (Ade)   2021-05-08 15:29:00
rise斬斧很難把劍條打空 所以不知道斧劍差別滿正常斬斧詳細操作上YT看教學比較好
作者: zseineo (Zany)   2021-05-08 15:29:00
弓多位移?飛翔凝視是可以跳起來躲一些招啦,此外就沒了啊
作者: kannax (KANNA)   2021-05-08 15:37:00
然後金剛續力,放出後有沒有繼續倒蘑菇頭會稍微影響距離
作者: wcp59478 (真是邪門)   2021-05-08 15:41:00
高手玩弓 一般人斬斧
作者: a026537 (aEYEa)   2021-05-08 15:47:00
打麒麟可以用弓已經很強 弱點那麼小 其他魔物更沒有難度
作者: killerj466 (jasoso)   2021-05-08 15:59:00
激昂如果玩過XX勇氣大概就知道他出的方向對我這種不習慣真蓄的來說激昂手感真的好很多雖然我目測好像激昂吃傷也沒真蓄強還是會根據吃的傷威力會有差
作者: roinhunter (turtle)   2021-05-08 16:02:00
我跟樓上相反哈哈 玩世界就是真蓄XD再來練一下激昂了
作者: killerj466 (jasoso)   2021-05-08 16:03:00
我真蓄在世界是魔物倒地也會揮錯地方的等級
作者: wcp59478 (真是邪門)   2021-05-08 16:06:00
個人覺得世界的麒麟算是拿弓相對好打的耶只是很刺激 要馬麒麟一直倒在地上抽 要馬中一招就貓回家
作者: pony147369 (Ade)   2021-05-08 16:09:00
rise還沒真正玩弓 但世界拿弓打麒麟 不要亂滑就不難
作者: Ambition0114 (鹹魚)   2021-05-08 16:11:00
其實片手把強壁跟鐵壁稱滿舉盾也是硬到靠北
作者: Justapig (就只是一隻豬我心領了,)   2021-05-08 16:16:00
升龍拳是反擊技,成功的話有機會開場吼就把怪物尻暈眩,或是直接把火龍從天上砸下來,越熟練以後每套片手我都想配翔蟲3
作者: zealotjacky (狂戰)   2021-05-08 16:23:00
強壁3級 鐵壁5級 撐完你還能出什麼攻擊技能
作者: JimmyGoGo (幾米勾勾)   2021-05-08 16:25:00
單人狩獵的話 個人平常大錘常駐藍錘 蓄力走位後就看距離出招 等倒地再依照翔蟲數輸出
作者: killerj466 (jasoso)   2021-05-08 16:30:00
單手通常不是翔蟲3嗎 不說升龍 追怪跟迴避用的飛影很強啊
作者: JimmyGoGo (幾米勾勾)   2021-05-08 16:30:00
多數配裝都是以輸出優先,KO跟迴距有多餘的二級珠槽位再塞就好
作者: WordMar (加油!)   2021-05-08 16:46:00
大錘我自己是帶迴距1,迴2常滾過頭錯過時機。把基本技能裝好後再來也是裝翔蟲能手,很難有槽位裝KO
作者: a880512003 (金肛郎)   2021-05-08 16:57:00
笛子?
作者: wei070318 (血汗工程師)   2021-05-08 17:09:00
片手的反擊是全招式都能反擊 只要不是連續判定的攻擊都能反 練好真的只有帥
作者: testlab   2021-05-08 17:24:00
不要對弓新增的招式有過多的保命期待喔
作者: se940208 (地底人)   2021-05-08 17:26:00
片手沒配翔蟲能手根本玩不了 升龍擊太強了
作者: Ohiyo543   2021-05-08 17:41:00
:「完全就是上去瞎雞巴砍變來變去的」,恭喜你,理解到了斬斧的特色
作者: helba (網路貧民窟)   2021-05-08 18:13:00
看カルビー全部片手裝都沒用翔蟲使QQ
作者: se940208 (地底人)   2021-05-08 18:27:00
大神跟凡人還是有差啦凡人想打的順的話翔蟲能手真的滿強的
作者: feedcat (貓貓)   2021-05-08 18:43:00
只有我覺得金剛蓄力斬位移很難抓嗎
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2021-05-08 18:48:00
同53樓,感覺斬斧也是連段概念簡單的那種近戰很快就沒有動作需要練習而進入優化打點的階段有意識要追著某點打或是無傷以前ZrXA飛翔蟲技亂按一通就好只是過任務的話還頗輕鬆的,簡易程度僅次於風火輪槌
作者: pony147369 (Ade)   2021-05-08 19:24:00
斬斧要練的主要是走位吧 畢竟沒保命技
作者: TrickerTewi (詐欺兔)   2021-05-08 20:07:00
斬斧斧型態真的只是位移過度用,然後極度建議配回距1然後上車其實要靠觀察跟配裝,上好車不會翻
作者: tt31419 (龜達)   2021-05-08 20:09:00
斬斧的斬擊蓄力有無敵阿 只是通常都放不準xd
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2021-05-08 20:10:00
金剛蓄力有長短2種位移版本,移動中跟蓄I後都有霸體,
作者: TrickerTewi (詐欺兔)   2021-05-08 20:10:00
斬斧YT配裝都全稱輸出,那樣配其實組隊很容易翻
作者: TrickerTewi (詐欺兔)   2021-05-08 20:11:00
單打能掌握動向全稱輸出勉強還行,組隊你上車真的危
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2021-05-08 20:12:00
體,扛傷害能增傷,而且可以自由調整出刀後方向。真蓄就...現在除了少數怪(像雷神龍)以外都不算好用,但就算打雷神龍,用激昂整場累積的傷害也未必比較少另外借串問,大劍蓄力跟強蓄這些開始發光後,有霸體嗎?好像有聽人說過有,但我常常在發光後受攻擊被打斷
作者: pony147369 (Ade)   2021-05-08 20:26:00
我現在斬斧是怪起身才上車 直接硬上真的是生命鬥士
作者: horseorange (橘小馬)   2021-05-08 20:30:00
蓄力霸力體就金剛跟激昂蓄的時候才有
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2021-05-08 20:39:00
感謝樓上回答!
作者: x80378 (我要成為夜景王)   2021-05-08 20:48:00
保命技就是翻滾呀
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2021-05-08 20:54:00
金剛蓄力最好不要當成移動技就是,它比較像是怪比較大硬直或倒地時在滑過去的,不然它移動速度真的慢。而且到定點後才開始蓄力也是小尷尬因為好像只有2種位移距離,所以怪有點遠就長位移、有點近就短位移,真的很遠還是收刀跑或收刀靠ZL+ZR或ZL+A吧
作者: a12073311 (沒有)   2021-05-08 20:59:00
大劍蓄力跟攻擊的時候有耐衝 但只有金剛和激昂有霸體
作者: crossworld (crossworld)   2021-05-08 21:13:00
這帶迴距很好用 我撿了一個自帶2的 翻出去閃完招馬上藍轉黃回來接流星天地以前翻一次不見得閃得掉 就被揍了迴距2 是勉強翻出去還可以蓄1回來全壘打的距離3就真的太遠
作者: zxc1223 (zxc1223)   2021-05-08 21:17:00
問一下斬斧現在轟龍/爆鱗哪個較優秀 還是差不多
作者: putingcat (放開那隻貓咪)   2021-05-08 21:58:00
片手的昇龍擊真的很好玩 只是時機不好抓
作者: pony147369 (Ade)   2021-05-09 00:00:00
物理的話是轟龍斬斧吧 我沒看過爆麟說
作者: max005 (max005)   2021-05-09 01:25:00
昇龍擊我覺得難的是要站到好位置反不然很容易空
作者: MadMagician ( )   2021-05-09 01:46:00
爆鱗藍斬跟強擊要怎麼贏
作者: pietoro00 (皮耶多羅)   2021-05-09 07:10:00
真蓄有一個小優點就是出刀距離略長 激昂斬有點不習慣他比較短的出刀距離,雖然360度很方便,但是有時候我想隨緣亂打,真蓄略長的出刀距離很容易瞎打到怪物,像是泥翁龍這種用真蓄就很好命中金剛蓄力最好的使用時機就是直接肉身接嘴砲 譬如雷神或鋼龍 嘴砲就直接金剛蓄力過去
作者: a12073311 (沒有)   2021-05-09 08:54:00
鋼龍嘴砲不能金剛吧,扛不住龍風壓會飛
作者: pietoro00 (皮耶多羅)   2021-05-09 09:34:00
我是有試過一次成功 而且記得金剛飛過去是無敵的你應該是說金剛蓄力中不能擋吧
作者: chrisLee (小波)   2021-05-09 09:38:00
建議玩笛槌跟你原本變化較大~
作者: ulomomu (ulomomu)   2021-05-09 09:42:00
大劍 肩膀 金剛蓄力 激昂全部被鋼龍吹飛……不過嘴炮可以防禦也許無聊可以玩玩角龍大劍防禦衝撞嘴炮上真蓄
作者: pietoro00 (皮耶多羅)   2021-05-09 09:45:00
金剛衝破嘴砲https://youtu.be/Fwu0_ewH4dI?t=15721其實也不算防禦 只是利用金剛衝過去的無敵衝刺
作者: beatfuture (戰勝期貨!)   2021-05-09 11:35:00
斬斧或大錘
作者: andy1816 (修斯特)   2021-05-09 12:23:00
防性片手https://youtu.be/653OrE8JEko但這代長銃槍甚至是gp盾斧都會常常退後了,防禦性能最低的片手撐起來還是很難看還要繳一堆洞數
作者: NB11 (秋名車魂)   2021-05-09 14:12:00
倒地當然是藍鎚蓄3鎚完轉黃鎚流星穿地擊阿 沒在用搗麻糬XDDKO3單人效果顯著 多人比較沒感覺
作者: WordMar (加油!)   2021-05-09 16:02:00
單人不管有沒有KO3, 整場下來倒地次數差不多,也可能是我都打到10-15分鐘?也許打得快比較明顯
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2021-05-09 16:26:00
真蓄力我只覺得要轉一圈才是真傷害有比較頭痛,貼太近會歪掉,太遠抓錯距離,前置招式已經夠麻煩了
作者: pietoro00 (皮耶多羅)   2021-05-09 16:28:00
真蓄那個真傷害我當作是送的 前置沒中也夠痛了 除了倒地之外 其他時間都是真蓄隨緣打 激昂可能比較穩 不過我喜歡真蓄不穩定的高傷
作者: ericroger (ericroger)   2021-05-09 17:18:00
借串問一下 片手後撤步常常會變成向後反擊 有沒有甚麼技巧避免啊
作者: JesterCheng (Jester)   2021-05-09 17:38:00
防禦比後推A早一點比較不會暴發反擊
作者: Justapig (就只是一隻豬我心領了,)   2021-05-09 17:51:00
向後反擊是什麼意思,你是用防禦接後撤卻觸發向後防禦斬嗎如果是的話代表你太早按搖桿了,所以判定成防禦 轉向後防禦 然後防禦斬,但是重點還是你要放開防禦在他的硬直時間按後撤步
作者: ericroger (ericroger)   2021-05-09 18:02:00
對 向後防禦斬 常常這樣結果屁股吃招 會腦羞
作者: whatai (多多)   2021-05-10 00:50:00
片手可以翻滾接後側步 這時候加方向會變成面對的方向 按法跟攻擊後方向後拉的後側步不同
作者: Justapig (就只是一隻豬我心領了,)   2021-05-10 07:40:00
我記得翻滾中不需要方向,按A即可後撤步,方向用得好會變成很炫砲的走位
作者: ctliu33 (12312313241)   2021-05-11 13:35:00
大錘的話 常駐紫錘還是比較好的 打擊距離跟傷害都比黃錘高 離魔物稍遠就用蓄2蓄3 離魔物近 蓄1 接X 蹭傷害
作者: iyok (阿啾)   2021-05-11 22:03:00
剛玩斬斧的時候很喜歡零解上車飛天戳,帥到掉渣!但玩久了發現無腦變形斬比較省事又省腦力,可以一邊屠龍一邊陪老婆追劇。

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