最近跟朋友出團都玩奶笛
一點心得分享,有錯也請獵人們指教
玩奶笛可以先想一下,在多人隊中想要的定位是什麼?
我自己的答案:幫隊友製造舒服的輸出環境
技能方向是儘量吸引火力的同時,上狀態讓魔物停下來給大家痛打
防7,加護3,昏厥耐性3,佯攻1:
讓魔物多看自己,躲不掉被打到也不會直接貓車
經驗是滿血能被古龍或首領打3-4下
有發動加護就跟抓癢差不多
吃全熟魚+弦律回復大&持續回復
血大部份時間都是滿的
KO術3,奪取耐力3,破壞王3:
打狀態讓魔物放空或倒地
戰鬥時有頭打頭,打不到頭也沒差
讓回復弦律不斷,保隊友比較重要
剩下的看情況,耐衝/迴避距離都能選配
打起來舒服就行
交換技我習慣響
打起來順手,要一次補多種弦律比較方便
三音也只要同時出現過就會存著
魔物倒地時,要三音接氣焰比較不會打不出來
(因為翔蟲通常都拿去放音珠,不一定有蟲能滑音接氣焰)
沒氣焰就三音完再把三個弦律按回來就又有三音存著
笛子的部份
百龍笛適合整團對魔物比較熟,以及非首領魔物(實測耳塞大無效)
百龍客製麻痺屬性,一場大概能發動1-2次
看到魔物減氣發呆→麻痺→暈厥→倒地,完全爬不起來只能挨打的樣子超級爽
打古龍就把身上的奪氣珠換成對應的屬性防禦珠
雷神笛適合開荒跟打首領
免疫昏厥能救到很多狀況
尤其是容易被打昏接追打的貓車連段
身上的昏厥耐性可以換成其他技能
這兩支笛子的回復大都不難按出來
使用上選順手的就行
炎王笛是特化針對霞龍跟首領雌火龍
身上塞滿耐毒珠能大幅降低猛毒傷害
再加解毒就能打得很舒服
只是回復量比不上前兩把,隊友要比較自己注意血量
玩奶笛最大的成就感
大概是朋友說沒笛子在,要一直補血很不習慣的時候吧XD