這兩款都有玩,都很喜歡
另外先跟MHW的獵人道歉
因為我從MH3開始玩,玩到XX之後
直接跳Rise了(電腦常常跑去做模擬)
所以還沒入坑W跟冰原
因為沒玩過W,我對Rise的方便性大驚
第一是農物品的問題
不用捕蟲網那些的太好了
另外是喝藥,好方便啊
更不用提狗狗和翔蟲
戰鬥方面
因為沒玩過W,所以第一次見識到看破斬
還有這次的納刀居合
比起XX的強襲風格用起來更爽
不過我很想念XX的勇氣太刀風格
和武士道輕弩,打起來很舒服
另外也很想念以前被魔物發現的音樂
比較刺激
其他什麼建模之類的都Rise勝
可是相比之下
遊戲體驗我喜歡XX多一點
版友們呢?
作者:
nggfn (nggfn)
2021-04-27 13:00:00我有一個老獵人朋友覺得世界不好玩,然後崛起玩到不眠不休……
那你一定也很想念明明跳下來正眼對上魔物了卻還是要做出嚇一跳的動作
作者:
eyeter (諾亞方舟)
2021-04-27 13:02:00玩過rise就回不去了 這代玩法都簡化不少
XX那時的製作模式不同 基本是完整遊戲內容 DLC只是一
作者:
freeblade (freeblade)
2021-04-27 13:04:00XX那是靠10幾年的累積來才有那裝備武器數量 現在從世界
作者:
poli9525 (波里)
2021-04-27 13:04:00勇氣無雙
XX之前的上下位裝備模組都還有差 加上XX又能套外觀 光選怎麼搭就要耗上2小時了
rise內容不期待能超過XX拉 至少希望首領能拿出來單打當壓力摳米
我一直覺得槍手和劍士外觀分開很好就算技能不想拆成兩組,外觀不一樣也可以啊
作者: masamune1019 (masamune) 2021-04-27 13:10:00
同一樓,我朋友真的是這樣,很特別
XX光是風格、貓咪可玩的內容就比W+R來得更多 更不用說XX只有缺席不到二十隻魔物 要是出一個跟rise同引擎重製版的XX我一定買
Switch上的XX有11G,Rise則是7.1G,照理說還有得塞
因為崛起真結局還沒推出來啊而且鎖著HR,完全沒有進步的感覺當然會懶打100場跟只打1場的人都是HR7,我也不想努力
作者:
ihcc (未来の敵は無関心)
2021-04-27 13:22:00只好先搜集大小金和勳章自爽了
XX算是G級了, Rise才出多久? 要比好歹也是等出G裝
作者:
uclala (Noon.F.F.)
2021-04-27 13:23:00XX養出了被貓包養的廢物獵人,所有任務都是貓貓出征主人躺家裡就好(X
作者:
todd7930 (Andier)
2021-04-27 13:23:00有幸從gu入坑 雖然很喜歡rise但初見天慧龍那種威壓感真的沒得比。話說板上之前在討論的盾斧超解,gu玩盾斧沒在超解的,但勇氣循環屬解真的超舒壓。
作者:
TNPSCG (TNP)
2021-04-27 13:24:00反正這幾天就會解鎖hr 然後繼續刷雷神升HR XD?
作者:
uclala (Noon.F.F.)
2021-04-27 13:26:00印象中好像靠貓打到上位以後獵人才勉為其難做出第一套裝
作者:
tk1211 (THE FRUSTRATED)
2021-04-27 13:26:00XX除了畫面屌打世界/Rise,內容多到讓人覺得這遊戲永遠玩不完
初遇天慧龍真的是被帥死 管他三小世界觀、生態 給我更多鋼彈
樓上講反了,XX畫面不會屌打世界天彗龍長相帥、BGM又好聽,超音速俯衝又熱血
作者:
jympin (別跟我大聲)
2021-04-27 13:30:00XX要比的是RISE的G級吧
作者:
tk1211 (THE FRUSTRATED)
2021-04-27 13:30:00而且XX還有HxH大傑、柯南犯人、牙狼一堆跨其他acg作品的DLC任務很好玩。感覺從MHW開始為了面向全球市場C社已經不考慮再做那種合作任務了
說XX內容多也是因為那是從TRI開始累積的資源集大成。
X還有作到骸龍、四天王+二名,Rise真的要靠更新多加油
XX的東西是以前就開始累積起來的結果,世界之後又要重新開始累積這樣比不太公平
作者:
nggfn (nggfn)
2021-04-27 13:37:00崛起不求什麼,就希望柯南能回來
作者:
eyeter (諾亞方舟)
2021-04-27 13:40:00rise魔物太少又不夠強、素材好刷(護石弱2除外)
作者:
fggdog (飛狗)
2021-04-27 13:40:00XX是舊世代的集大成,新世代從世界開始才剛起步而已
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2021-04-27 13:40:00XX也有洛克人啊 還有母狗跟蛋黃哥
作者:
ihcc (未来の敵は無関心)
2021-04-27 13:41:00世界有MGS?!
不能說世界、崛起都是新系列,沒有前作的累積很多防具、武器都是沿用舊的圖像,比方火龍、角龍系全部都是舊的,以前還每一個版本都會調整設計比方火龍X系列就跟其他火龍不一樣
作者:
tk1211 (THE FRUSTRATED)
2021-04-27 13:49:00作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2021-04-27 13:51:00老實說現在RISE等更新太閒 看到XX那個內容量會很想玩XD但經過用了世界跟RISE幾百小時的方便功能 又消火了(X
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2021-04-27 13:52:00那個推文不是說"除了畫面"嗎 為什麼每次推文會少幾個字
作者:
ihcc (未来の敵は無関心)
2021-04-27 13:53:00除了畫面,(其他)屌打~應該是這樣吧
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2021-04-27 13:54:00作者:
freeblade (freeblade)
2021-04-27 13:54:00玩習慣W/R你是絕對玩不下舊魔物的 絕對回不去了
除了不能翔蟲受身以外其實還好 勇氣風格太好玩可以無視戰鬥中的不方便
作者:
tk1211 (THE FRUSTRATED)
2021-04-27 13:57:00正常都會認為我說的是除了畫面"以外" 屌打吧.. 3DS跟PS4這種差距這麼大的東西
作者:
dahos (dahos)
2021-04-27 13:57:00RISE也有萬歲啊 吃完團子的時候
XX除了那個鬼之撞出地圖 還有鬼之判定以外xx的勇氣 強襲都好玩到不行
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2021-04-27 14:02:00XX判定比前幾代好很多了啦 因應武士道修超多的
作者:
dahos (dahos)
2021-04-27 14:03:00勇氣納刀很好用
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2021-04-27 14:04:00那天回去玩GU 忘記帶磨刀石跟染色球最後打超久
一堆雲玩家說XX新東西少 笑死tk明明是打XX除了畫面屌打 到底多少人閱讀能力有問題XD
單純以新魔物的話來說好像算少 但是特殊個體算是歷代最有趣的 比起極限化 獰猛真的是友善多了
有風格 獵貓 四天王 二名數十隻 這樣不算少我還不知道說少的是用哪代當標準
以戰鬥來說 XX真的就集大成的作品啊 難度夠 但是獵人的花招也多 不是古龍也有檸檬化能打 不敷淺 挑戰性十足
動作遊戲又不是只有畫面能說嘴 內容端出一坨屎也只是被玩家幹爆而已 rise目前也就是方便 節奏快畫面新世代 要論內容耐玩可專研程度 還是xx/gu 大勝就算rise上G也不覺得老卡會這麼佛心 內容多到可比
XX我覺得真的只看戰鬥有很難超越的可玩性 HD的新時代
四天王可以說因為之前是在任天堂上,不方便全放世界那現在回到任天堂了,所有東西都握在他們手上這可算是隨便打都是好牌,老玩家買單新玩家也想嘗鮮
主要也是MH歷代的更動不像是刺客教條、戰神這些是每代循序漸進的 都只有在小地方去做更動 大系統到了W才一次大革新才造成現在這樣的世代隔閡
而且世界也證明了只要噱頭夠,一季放個一兩隻也是可行
不過另一個我在意的問題是,被世界16人集會所養大胃口現在崛起剩下4人,這個是否會在日後獲得改善總不能說switch硬體限制只能四人,但上了PC還是四人那PC做了超過四人的集會所,Switch玩家又會不爽了
不管有沒有大型集會所 可攜帶隨時狩獵無價上個禮拜左岸才剛辦完百人大型集體狩獵面連三貓才是mh真正的醍醐味
作者: IB1SA 2021-04-27 14:49:00
每一代都喜歡 結案 不過沒玩過ps2版的
作者:
Fritter (逍遙雲)
2021-04-27 15:16:00支持大房間集會所 朋友超過4人有時候又湊不出兩團很尷尬,有個大房間可以在裡面待機等待不錯,累了也可以馬上接棒。但我覺得一個任務四人小隊足矣,超出這個人數沒啥意思。而且這代又是按人數調整血量,5-6人要給多少倍就是個問題了,人數再上去魔物要不被火力覆蓋到死那耐久還有疲勞異常值那些要調到多誇張?
血量是根據接任務的人調整的不是嗎?最多就四人不是依據集會所多少人調的,這樣未免太恐怖
作者:
hirok (maybe)
2021-04-27 15:32:00魔物量XX真的是屌打
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達) 2021-04-27 15:43:00
回不去舊魔物+1,即使認為幾乎完美但斬斧動作卡卡就讓我玩不下去
如果可以用世界崛起的便利性玩到XX的內容就完美了XD
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2021-04-27 16:07:00我覺得把採礦、打小怪、小地圖標記、營地加進去就好了其他的保持原樣也無所謂
拿G級強化版比上位版有點不公平就是了 但我還是比較愛X
種類多+檸檬+二名 打起來真的很刺激 沒那麼容易膩
主要是不好玩才是原罪吧 如果拿MH2PG去比tri應該也是一面倒 不會去管是不是G位
相信很多人被蜜蟲大毅力比讚那個動作搞死很多次484有回想起當年的恐懼
作者: oldman1975 (笑問伊人何所思) 2021-04-27 16:27:00
勇氣重弩蹲射真是爽爆
遊戲內容豐富度對游玩體驗的影響也很大 有沒有G位有差
rise用鐵蟲絲把狩技復活也是很棒的改動XD 不然太可惜了
作者:
zxzxcv (.....)
2021-04-27 16:32:00xx真的神作要素多又好玩,而且大家都會打招呼聊天,不像rise根本每個都像npc一樣
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2021-04-27 16:36:00RISE除了一直扛魚那個印象中都會打招呼XD
作者: dc871512 (阿日) 2021-04-27 16:39:00
字自己連在一起不分開,怪大家閱讀障礙?
我兩款都有 但是還是推rise 因為能回帳篷補藥跟移動喝水
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2021-04-27 16:46:00出Rise之前GU開新角蹭完超特 挑戰性高很多 希望Rise也有
打招呼聊天是在說野團集會所吧有了救援亂入之後野團本來就偏向工具人性質 沒辦法
但他後面那句「rise根本每個都像npc一樣」不是在講角色喔?
作者:
isaka (101%)
2021-04-27 17:13:00雖然拿G位比不太公平,但只回題目絕對就是GU,那個內容量真的是玩過就被寵壞了
作者:
danielqdq (摸射裏Moxury)
2021-04-27 17:27:00一片遊戲做半套然後說拿XX來比不公平
作者:
Weky (Never mind)
2021-04-27 17:34:00rise跟XX比 就大概XX資料片的大小...該譴責的是做半套還拿出來賣吧
作者:
IRPT001 (清純無限好~兇不下去啊)
2021-04-27 23:44:00小孩才