[MHR ] 彈道強化對弓的射程效益大不大?

作者: ffhh (冰封雪藏的火熱)   2021-04-09 18:18:01
從兩個禮拜前的新手狀態玩到現在大概10~13分刷一次7星怨虎
雖然跟老手比還很漫,但已算滿意 無新怪可打目前也進入了刷石輪迴行列
個人感覺在練熟抓對剛射後按B墊步的時間點,與接平射ZR的按鍵速度之後就很好打
按太快沒反應;慢了點又沒蓄到力
但只要抓對時間就能一直維持最高蓄力配合閃躲箭擊連續墊步打擊
這次想請問的是彈道強化這個增加射程的技能對弓增傷的效益大不大以及要放到LV幾?
如果用的是貫通型迅龍弓就能射更遠;如果拿擴散胖虎弓也是可以減少射程短的缺點
不知是否真的對擴散連射貫通三型都有效益?
目前主要技能有體5耐回3力解2弱特1 及強弓解蓄、放LV1就很夠的必備迴避距UP
另外測試KO術對剛絕射的效益 LV2跟LV3好像幾乎一樣,還沒用剛絕射只擺LV3的KO術
怪好像不會暈,這昏厥機制也不太清楚
還有連射型的特點不曉得是什麼,貫通就射程遠 擴散近戰,只有連射的定位還不清楚
射程不知是否介於擴散貫通之間或是跟擴散一樣?
百龍弓&鬥弓果敢做了幾乎沒在用,胖虎用最多再來迅龍
胖虎弓對逐漸脫離新手的新手而言感覺還是最好用,那爆炸頻率跟傷害真的高
之後想練個近戰,遠程近戰起碼都玩一個類型比較不浪費這款好遊戲!
比較喜歡節奏快的武器
可能太刀、片手、雙刀之間挑一個,不知哪個比較有技能無敵時間能擋招?
作者: hacker10158 (小川最愛打籃球)   2021-04-09 18:21:00
連射距離是介於兩者之間 特點是多箭打同一個點上相對擴散密集很多 大佬們打TA主流
作者: xvmon123 (xvmon123)   2021-04-09 18:22:00
連射近~中距離 打點集中擴散配彈道強化雖然會拉長會心距離 可是太遠打點分散傷害還是出不來連射距離比較好抓 所以通常是貫通比較會配彈道強化的樣子
作者: ffhh (冰封雪藏的火熱)   2021-04-09 18:32:00
略懂 感謝
作者: xvmon123 (xvmon123)   2021-04-09 18:36:00
借串問這作屬性的擴散弓是不是傷害都比較出不來啊
作者: ffhh (冰封雪藏的火熱)   2021-04-09 18:42:00
題外話 覺的胖虎龍跟金獅子PK很像哥吉拉大戰金剛XD
作者: smallfei79 (小菲)   2021-04-09 19:02:00
因為屬性百龍弓被惡搞,素材弓只有泥翁能看但也不是不能玩就是,連射的打點還是比較方便
作者: xdccsid (XDCC)   2021-04-09 19:06:00
太刀比較吃你對怪的節奏掌握,在該收刀時收刀開拔刀大居合片手介於之間,任何招都可接後撤步再打JR,也有滅升龍接魔物的大破綻技能雙刀則純依賴走味和迴避這我的理解啦,大家討論討論,我是主片手的
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2021-04-09 19:10:00
每一代看到弓文弓影片 我都直接腦死放棄 沒有例外
作者: xdccsid (XDCC)   2021-04-09 19:12:00
雙刀追擊能力很強,片手也有飛影可以在中短距離針對魔物的中小程度的破綻做追擊
作者: Fourier5566 (傅立葉56)   2021-04-09 19:12:00
節奏快就雙刀吧 地面戰刀基本都不停 除非躲招or引招雙刀這代有蟲技J回 好用又強 但其他蟲技就....
作者: xdccsid (XDCC)   2021-04-09 19:13:00
這三把就慢 太刀-片手-雙刀 快
作者: Fourier5566 (傅立葉56)   2021-04-09 19:14:00
空戰雙改善以前打點低的缺點 節奏我覺得也不慢
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2021-04-09 19:15:00
要守就是太刀
作者: xdccsid (XDCC)   2021-04-09 19:15:00
躲招則是依賴招式 太刀-片手-雙刀 依賴迴避
作者: Fourier5566 (傅立葉56)   2021-04-09 19:15:00
要說無敵時間的話 太刀應該無人能敵 節奏就雙刀
作者: xdccsid (XDCC)   2021-04-09 19:18:00
無敵太刀最長,但就限制多一點,要確定魔物的節奏,雙刀就見縫插針這樣
作者: ffhh (冰封雪藏的火熱)   2021-04-09 19:21:00
感覺雙刀比較像近戰的弓欸 較合風格? 3Q各位分享~
作者: smallfei79 (小菲)   2021-04-09 19:29:00
如果使用閃躲劍擊可以不用配迴避距離,這招不是用來讓你跟魔物拉開距離的如果習慣用墊步拉開距離的打法,那一般的墊步會比迴避劍擊更好
作者: ihcc (未来の敵は無関心)   2021-04-09 20:07:00
我用躲避劍擊還是配迴避距離lv1,拿來緊急時閃招用的,耗的耐力也少一點點XD
作者: assassin5561 (黑小夢)   2021-04-09 20:28:00
作者: tommy0472 (尼龍神)   2021-04-09 20:41:00
沒別的意思 不過這排版頭好痛
作者: CloudVII (克勞德)   2021-04-10 00:12:00
小爆大爆都可以主動觸發
作者: xdccsid (XDCC)   2021-04-10 01:23:00
我片手最愛眠爆接滅昇龍了
作者: Mercury0625 (水星)   2021-04-10 09:32:00
已經習慣了世界弓那種噴臉的數字,所以崛起還是偏愛擴散,可惜擴散一堆屬性弓有夠鳥...連射打起來真的不夠爽快
作者: funami087 (船見)   2021-04-10 09:58:00
看到片手的盾牌了沒 那個不用尻什麼技能就能擋東西喔
作者: ihcc (未来の敵は無関心)   2021-04-10 10:20:00
借問強弓和箭種強化哪個技能比較推薦?已強化到lv3來說的話
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-04-10 13:09:00
彈道強化對弓有用喔..?強弓比較強吧,多一層蓄力=一個輸出輪迴多25%傷
作者: assassin5561 (黑小夢)   2021-04-10 13:52:00
彈道強化對弓來說只是新手適應武器用,躲避箭擊練到一個程度你會捨不得離開魔物身邊go加斬擊還能殿步位移gp
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2021-04-10 19:46:00
打雷神要 其他隨意

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