[MHXX] 超特TA綜合排名榜護石研究

作者: n16482003 (葵の極み)   2021-02-22 21:17:48
→ jinmaw: https://mhxx.wiki-db.com/ta/quest/1534 以最熱門的燼02/22 09:53
→ jinmaw: 滅刃超特為例,不分武器部門前五名只有一個護石比較親民,02/22 09:53
→ jinmaw: 各部門有興趣的人也可以點進去細看,幾乎都是很好的護石,02/22 09:53
→ jinmaw: 絕對稱不上親民,我前面講有上榜都是神護石這部分我已經02/22 09:53
→ jinmaw: 更正,說我不研究我真的無法接受。02/22 09:53
因為有這方面的興趣,
於是花了一些時間來調查各超特綜合排名前五(天眼放了前六)的技能需求
但由於『神護石』的定義只怕眾說紛云
所以個人暫時將神護石定義如下:
1.存在配裝必須的護石兩項技能可達+4且兩洞以上(螳螂基本需求)
2.存在配裝必須的護石兩項技能可達+5且兩洞以上(特定混裝需求)
3.其他客觀證據可判斷為真的很難抽的護石,
比方痛擊4達人9三洞,這類應該沒有爭議^^
https://mhxx.wiki-db.com/ta/questtype/302
綜合榜單頁面可以點進去看,就不重複貼上
這邊只會列『TA榜配裝前幾名武器的護石需求』
如果是神護石會上色標示,好~讓我們開始吧
紅兜
重弩:反動3 三洞
太刀:斬味4達人9 三洞
重弩:反動3 三洞
雙劍:斬味4達人9 三洞
大雪主
雙劍:連擊5會心強化1 三洞
雙劍:火屬性攻擊12 三洞
大劍:聽保6 三洞
矛碎
重弩:連擊5 痛2 三洞
重弩:痛6 餘4技其中+1 三洞
重弩:痛5 三洞
重弩:痛6 餘4技其中+1 三洞
重弩:反4超會4 三洞
紫毒
重弩:貫強4反4/貫四射法4 三洞
重弩:貫強4反4/貫四射法4 三洞
重弩:反1 三洞
大劍:納刀研磨10 三洞
岩穿
重弩:痛5 三洞
太刀:痛6 三洞
盾斧:斬味4 三洞
雙劍:斬味5超會2 三洞
銃槍:痛6 三洞
白疾風
重弩:彈導5超會5 三洞
重弩:痛6 三洞
重弩:連擊5 三洞
重弩:連擊5 三洞
重弩:達人7 三洞
寶纏
雙劍:水屬性攻擊11 三洞
太刀:連擊4 三洞
太刀:連擊4 三洞
斬斧:斬味4 三洞
片手:達人10 三洞
隻眼
重弩:痛5 三洞
盾斧:痛6 三洞
太刀:斬味6或攻擊9 三洞
大劍:任意三洞護石
笛:痛4 三洞
黑炎王
重弩:連擊3節約7 三洞
大劍:集中5 三洞
大劍:集中6 三洞
輕弩:貫4達9 三洞
金雷
長槍:痛4 三洞
雙劍:斬味5 超會5 兩洞
斬斧:痛5 三洞
大劍:納刀研磨10 三洞
大劍:同上
荒鉤
大劍:納刀研磨10 三洞
銃槍:痛6 三洞
雙劍:痛5 達人6 三洞
片手:痛6 三洞
笛:痛6 三洞
朧隱
重弩:貫強3超會5 三洞
大劍:痛6 三洞
斬斧:痛5 三洞
太刀:痛3 三洞
輕弩:連擊4 達人9 三洞
鎧裂
重弩:貫強3超會5
重弩:痛5 三洞
重弩:彈節7 三洞
重弩:同上
重弩:超會5 彈導4 三洞
燼滅
重弩:貫強4彈導4 三洞
長槍:痛6 三洞
太刀:痛3 三洞
重弩:節約7貫強3 兩洞
重弩:貫強4達人9 三洞(技能同上)
天眼
重弩:痛6 三洞
重弩:痛3 三洞
太刀:痛3 三洞
大劍:集中6 三洞
長槍:痛6 三洞
長槍:同上
青電
太刀:痛5連擊4 三洞
太刀:痛6 三洞
太刀:同上
太刀:同上
太刀:同上
太刀:同上
銀嶺
重弩:連擊5反6 三洞
長槍:痛6 三洞
大劍:集中6 三洞
太刀:痛6 三洞
太刀:同上
鏖魔
重弩:連擊5痛2 三洞
重弩:彈導4超會5 三洞
重弩:痛6 三洞
重弩:達人9 三洞
太刀:螳螂裝 五技其中4+4 三洞
神護石判定29(檢視技能修正後)
排名項數合計87
神護石的比例約33%
(如再列入重弩組別可用雷狼替換鋼龍簡易配技,
神護石判定剩下25,比例降至28%)
至於33%高或是低,就看個人解讀了
也可能有人會說痛擊6三洞很難也說不定
不過還是希望以後的配裝回歸到2G時代的情況啦
這樣就不會有配裝不公平的爭議了
作者: jinmaw (金毛)   2020-02-22 09:53:00
https://mhxx.wiki-db.com/ta/quest/1534 以最熱門的燼滅刃超特為例,不分武器部門前五名只有一個護石比較親民,各部門有興趣的人也可以點進去細看,幾乎都是很好的護石,絕對稱不上親民,我前面講有上榜都是神護石這部分我已經更正,說我不研究我真的無法接受。
作者: xbox1 (插爸萬)   2021-02-22 22:09:00
還是老話一句 技能差一兩個 可能還比不上常時熟悉怪的動作預判後的閃躲或輸出 說起來對於dps在金字塔頂端的人必要性才相對提高 大部分與朋友連線打樂趣的 不一定會過度追求一堆漂亮的技能 享受遊戲總是比較實在的
作者: JunDorisJun (Jun)   2021-02-22 22:50:00
痛6 3異常好出也許才是痛6洗版原因記得大家都刷很快
作者: GlowNight246 (GlowNight)   2021-02-22 23:40:00
總會有人以為自己多那一個技能就能有質變 你也攔不住那些人整天在哭護石系統 到後來根本懶的理了
作者: smile1219 (smile1219)   2021-02-23 06:27:00
我200小 也沒痛63s 只有痛53s - -
作者: n16482003 (葵の極み)   2021-02-23 07:05:00
個人W兩系列200小時的時候也缺一堆裝飾品啊何況好幾個TA武器組別也證明了多一技不一定排第一
作者: pocky0511 (屍體乎?非屍體乎?)   2021-02-23 07:11:00
有的人就覺得沒有神護石會打不上去 事實是就算有神護石也是跟我一樣打不上去
作者: n16482003 (葵の極み)   2021-02-23 07:14:00
說來重弩組別很多都是把見切3降成見切2就可以用痛6三洞或是把鋼龍砲換成雷狼砲就能配出一樣的技能不過TA要討論差異性或降階配可能又會被說不公平了就在推文下面補充一下吧^^ 有疑問就多善用配裝器
作者: smile1219 (smile1219)   2021-02-23 07:57:00
不考慮防的話。攻擊技能 要出齊倒是不難XX的防具技能給的很多。尤其是見2頭
作者: GoshAntoHu99 (一笑奈何)   2021-02-23 11:52:00
我說句公道話好了 我世界也一直在刷珠包含攻二 達人二 及匠二 我平均在600MR 刷出來我需要的,但是我GU打了500隻左右礦碎(近300隻單打,因為多人效率團很無聊又難找,又要等)我最後只打出三個痛六三洞而已 更不用說什麼痛六達人9三洞的護石 花費時間明顯比世界更濃以我的概念 世界湊珠 真的容易非常非常多,只要你有時間
作者: Renishikawa (石川戀)   2021-02-23 12:05:00
原來連擊5 3洞很難出喔 那我釋懷了XDDDD
作者: GoshAntoHu99 (一笑奈何)   2021-02-23 12:06:00
題外話:200小時都是超輕度玩家 根本看不出來到底是護石農還是裝飾品農 或許你在GU hr100多就走狗屎運拿到一顆很好的護石,但絕不代表比世界好農
作者: n16482003 (葵の極み)   2021-02-23 12:13:00
不過上面的TA列表就已經告訴你一件事與其計較小薯升大薯(見2變見3)多數裝備就是一顆痛6三洞而如果要說GU入手之後難湊團的效率問題那這點幾乎無解 這好比IB隔了一年半出個廉價板而買了廉價板的玩家勢必會比當時買第一波的玩家難湊團XX礦碎是發售後約1個多月就開 湊團熱潮也就持續一年即使GU發售也不代表原始的XX玩家會跨過去500隻礦碎在湊團熱潮也就是7~10天左右的事情而XX200小時能不能拿到強護石還得看是不是有X繼承沒有X繼承的從零來過機率自然是比較低的而如果是X繼承 多少都會有4+4三洞配螳螂裝湊堪用裝
作者: GoshAntoHu99 (一笑奈何)   2021-02-23 12:21:00
沒錯我就是在意 我拿不到頂護石這件事情...如果我各花1000小時的話 世界裝飾品早滿了(實際世界3000多小時),GU 頂護石預估也遙遙無期(實際GU 700小時) 每天拿把太刀 一個人solo 礦碎5-7分鐘 然後看著一堆廢物護石 還要定期去清箱子,持續個20天都打不到,只要有人說GU護石好農,我第一個不同意
作者: n16482003 (葵の極み)   2021-02-23 12:23:00
這邊也沒人說XX/GU頂護石好農不過這種不平等概念就像文章說的 2G之後就開始了如果今天要是有人跳出來說W系列1000小時還缺裝飾品XX/GU500小時就拿到自己想要的頂護石勢必又會進入無聊的爭論迴圈而TA榜只是用客觀事實告訴大家技能絕不是非必要 但也不用看別人的神護就覺得自己弱既然已證明一顆痛6三洞都能清掉過半以上的超特了那拿到之後裝配一配先完成全勳章絕對比繼續泡礦碎健康
作者: smile1219 (smile1219)   2021-02-23 12:31:00
輕度玩家覺得 比較不吃技能是風格強大吧
作者: n16482003 (葵の極み)   2021-02-23 12:33:00
風格跟狩技影響也不小 絕迴之後不少保命技都可以省
作者: xvmon123 (xvmon123)   2021-02-23 12:34:00
超特真的滿滿的惡意 我記得燼滅刃尾巴斬下來如果用武士道閃 會直接吃到後段爆炸貓車
作者: n16482003 (葵の極み)   2021-02-23 12:34:00
武士道或勇氣也能相對降低保命技能需求性
作者: n16482003 (葵の極み)   2021-02-23 12:35:00
有不少攻擊二段延遲判定的對武士道來說反而超危險吧www
作者: kkarthur (aa)   2021-02-23 12:48:00
礦碎要效率野團很好找吧..與其等別人開,自己抓把神島,影片學一下就能上場了
作者: GoshAntoHu99 (一笑奈何)   2021-02-23 13:01:00
要效率很好找啊 重點是無聊 然後莫名其妙他打個幾場就走了,然後很多時間會在等待中度過打一場兩分鐘等待兩分鐘 有人離開等待五分鐘 不如自己慢慢打還比較有趣
作者: jazon (Perhaps, Love)   2021-02-23 18:20:00
通常野團兩把重弩就能連刷了 如果自己會控開房更快上面是神島加兩把重弩
作者: opmikoto (MIKOTO)   2021-02-24 13:29:00
最主要還是洞
作者: hunter556 (小孟)   2021-02-24 14:32:00
講真的打團就算一場兩分內結束 等開團時間加上去不如自己慢慢打一場5分10分 還能隨時開打隨時結束

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