[MHR ] 想請問刷怪時間平均大概都多久?

作者: sampan12347 (sampan12347 )   2021-02-03 00:03:34
最近買switch lite準備玩rise,但之前只玩過2g和p3,操作和畫面上都大大的不習慣。順帶一提,原本想玩對我來說很有吸引力的新武器操蟲棍但版上說棍子太完美所以就玩片手劍了。
由於從前玩的版本真的差距太大,想問大家一個技術在平均水準的玩家,通常一場任務都花多少時間(以體驗版泡狐龍來講)?總是害怕自己技術不好沒辦法玩這個遊戲就一直在意時間和貓車次數。結果過分要求就變成打了12場只有兩三場成功。
希望版友跟我一起討論~但也好想找人討拍因為真的好難;;
作者: ihcc (未来の敵は無関心)   2021-02-03 00:05:00
平均16分左右 最快13分
作者: gn0111 (Pula)   2021-02-03 00:06:00
技術可以慢慢練 十幾分算差不多
作者: evan3129   2021-02-03 00:17:00
我三隻全打從50分來不及到20分內結束 多打就ok
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-02-03 00:27:00
不會去特別注意 能過關就好了 我就爛 只有兩三場過應該跟時間無關了 我看八成都是三貓 先別三貓能穩定過關再來談技術 這次的試玩版有沒有先收集鳥差很多 原本我也是直接硬幹 能打贏但是水都喝光了 後來開始逛街觀光順便搜集鳥再去打 難度下降不少 血量上限提高 防禦上升容錯率高很多
作者: roter (熾之左翼)   2021-02-03 00:29:00
都碰過2g了 認為只是不習慣而已 畢竟世界改動太多東西了有練起來應該沒什麼問題 這也是試玩的目的阿我沒玩過2g 但從4代以來 魔物的追尾性能高很多 不熟泡狐動作真的會被牠殺假的 因為牠動作太柔軟 很多前置不太像要攻擊 但就真的是攻擊先從不貪刀多觀察動作開始或許比較好
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2021-02-03 00:40:00
太刀跟笛子可以到10分左右 大劍15分 其他不好意思說
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2021-02-03 00:56:00
剛入坑時30分,熟了15分
作者: Snakeshe (看看那個)   2021-02-03 01:00:00
我自己覺得 每個人對於遊戲的認知不同 有些人覺得10分不快 有些人覺得不貓車打完任務就好 其實不一定要跟別人比 魔物的醍醐味就是想怎麼玩都可以 單純打素材做裝備就不要貓車就好 想練TA就把5分台當目標 而且每個武器的標準不一樣 如果是片手的話 TA能打進5分就超強 10分以內的玩家就很厲害了 但是能單挑打贏不任務失敗其實也很棒了 玩的時間越多會越進步 加油
作者: xbox1 (插爸萬)   2021-02-03 01:38:00
技術一般的初見大概20分上下吧 越熟越快
作者: shadowlots (殘心尋靜)   2021-02-03 02:22:00
為何要打那麼快呢?打太快會顯得很空虛啊
作者: MLSHBen (酷喔)   2021-02-03 02:27:00
先求打得過就好 然後熟悉操作跟使用環境生物把所有能力值強化到最高的話 我片手最快可以在15分鐘左右 三隻都打完的話我片手最快35分鐘左右雖然比不上TA玩家,但靠自己打完三隻還0貓真的很有成就感忘了說 平均18~20分鐘左右 三隻都打完加0貓平均40分鐘左右
作者: victoret (戲言~)   2021-02-03 02:37:00
片手有影片世界紀錄也才 5'51" 是要怎麼打進 5 分內 = =
作者: alkali5566 (化繁為鹼)   2021-02-03 02:40:00
其實新手不用在意要刷多快,反而慢下來仔細觀察魔物的招式、前置動作、安全地帶;同時好好熟悉使用的武器在什麼情況下可以做多長的攻擊、什麼時候應該躲避或等待時機。這樣練下來時間自然就會大幅縮短、也不太會貓車了。一開始感覺難是一定的,畢竟是動作遊戲,沒有難就沒有通關後的喜悅感。
作者: zzz54666 (XOST)   2021-02-03 03:00:00
有些人進5分 是指六分內 原理是什麼我也不知道
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-02-03 05:30:00
有沒有發救難都15~20分,迷路會更久而且現在試玩版你的裝備還很陽春,打得差很正常我是還沒有switch,但從以前的試玩版經驗是這樣的
作者: leonieh83 (*‵ω′*)   2021-02-03 05:33:00
弓12分 就不想再打了 一直在射龍矢=一開始不要在意時間 反正現在體驗版五十分鐘給你打
作者: parappa (~第二人生~)   2021-02-03 07:06:00
先追求不貓車,再講求速度,貓車可能會被踢
作者: angelicwing (Reopen)   2021-02-03 07:41:00
不熟的打30分甚至打不死 熟了有裝了 15分~20分
作者: fumi5538 (fumi)   2021-02-03 07:44:00
不想在意時間又想上來問別人時間多少看別人的時間是能得到什麼結論
作者: ao6qup3 (小D)   2021-02-03 08:07:00
建議先熟悉魔物的動作,可以看我前面有整理泡狐龍招式,想好每一招怎麼應對,再去實戰中把應對方法練成肥肉記憶XD 去注意完美應對了多少招式比在意時間有意義,而且不知不覺就能打出很好的成績。我盾斧原本極限最快15分,做完泡狐龍招式解析以後去打的第一場莫名就12分了,現在狀況好能10分內而且熟悉怪物招式換武器也好打,換不太熟的笛子竟然能打8分臺,比我main的盾斧快QQ
作者: abec1127 (41)   2021-02-03 08:29:00
太刀最快7分左右 正常10分左右
作者: alpha008 (Evolution)   2021-02-03 08:54:00
現在新作平均難度比起2g時代應該算是下降一點吧 重點還是熟悉一下大概10~15分內都能輕鬆解決
作者: smallfei79 (小菲)   2021-02-03 09:20:00
平常10-15 狀況好or強武器可以到8~9
作者: lia1062001 (千年妖怪)   2021-02-03 09:23:00
從30分到10分都有
作者: gn0111 (Pula)   2021-02-03 10:10:00
初見加上你武器操作熟悉度20-30分應該跑不掉,操作熟悉應該也可以20分內,剩下就是魔物熟悉度不要一開始就在意時間,弄熟了自然就會快
作者: eMidway   2021-02-03 10:27:00
用太刀:第一次打泡狐25分鐘,還有幾次3貓;30次試玩用完時,穩定12分內最快10分鐘
作者: ScarYao (凡夫疤)   2021-02-03 11:34:00
笛子可以10分內,雙刀、斬斧可以12分左右
作者: srw234 (我愛機戰)   2021-02-03 12:04:00
都打到將近50分,甚至超過時間失敗。打那麼快有甚麼好處?老卡會發獎金? 雖說我也得承認會像樓主一樣在意就是。
作者: taric888 (淨水器)   2021-02-03 12:09:00
野團沒貓車完我都很感謝了
作者: ihcc (未来の敵は無関心)   2021-02-03 12:15:00
50分內能打完都謝天謝地
作者: a126451026 (亡靈天使)   2021-02-03 12:17:00
為了快反而貓車沒過不是本末倒置嗎
作者: pcyu16 (._.?)   2021-02-03 12:57:00
先天反應沒這麼好的話,就多熟悉動作多練我覺得無貓車還是滿重要的,可以當作努力的目標因為跟別人一起玩的話,至少也是不能拖累別人..再來時間就是效率問題
作者: smallfei79 (小菲)   2021-02-03 13:01:00
減少狩獵時間最直接的方式就是減少喝水減少喝水最簡單的方式就是少被魔物摸到不要一直蝦打吃招,而是判斷下次碰到這個動作的應對方式
作者: a40091010 (古都隨想)   2021-02-03 13:27:00
練習前20分左右 練習後大概13分 狀況好10分 狀況差16分武器幾乎都有玩,太刀、笛子強勢會打比較快
作者: pcyu16 (._.?)   2021-02-03 13:35:00
擊殺->30分內->20分內1貓以下->15分內0貓達成之後,就要求穩定達成,這樣慢慢練我覺得15分內無貓車就已經相當不錯了要更快甚至玩TA, 有一些人會用比較針對的技巧要不要學就看人操龍多練習一下,高輸出又不會受傷,未來打其他任務肯定也都會用到TA很多不用,是因為自己打更快新手練習操龍打,對dps還有減少總任務時間都有幫助可以穩定無貓車之後也可以考慮連線跟別人一起玩看看會跟自己打稍有差異陷阱地洞也可以看一下什麼時候放沒概念的話,地洞可以操龍下車打完一波之後放他腳下麻痹可以在敵人倒地完站起來或是正要逃走的時候
作者: xryuichix (隆一)   2021-02-03 14:42:00
太刀,一開始約15分,參考大神打法後,現在進步到6分台
作者: j6might (自由無限)   2021-02-03 15:46:00
先練到 場場過 二貓變一貓 0死通關 再追求時間吧
作者: ihcc (未来の敵は無関心)   2021-02-03 15:47:00
6分太強了吧 夭壽
作者: w790818 (科怪)   2021-02-03 16:10:00
一隻一下,手起刀落手起刀落
作者: sd106 (過路人)   2021-02-03 17:00:00
打得死就行
作者: a05150707 (Tw)   2021-02-03 17:41:00
沒超時就好啊 跟效率刷的比速度沒意義等你有動力去追求時間再來看別人怎麼弄的
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2021-02-03 21:57:00
團戰跟單機是完全不同的思維,團戰其實比較簡單別怕不要耍蠢就好了,體驗版有些自以為強者單兵衝去被貓何不邊走邊收集強化生物降低貓車率再打團戰怪物雖然體力變多但空檔多很多,針對單兵機會低
作者: zxcx2 (吃人GOGO)   2021-02-03 22:53:00
隨從待機 無陷阱 平均大概10分針蟲棍那個說法比較像是三人成虎效應畢竟DEMO沒配到傷害型蟲技 而且獵蟲系統也還不清楚實際上空中動作倍率都強化 隨時也都能用喚回獵蟲取消硬直
作者: ihcc (未来の敵は無関心)   2021-02-03 23:11:00
demo怎麼讓隨從待機啊?
作者: leonieh83 (*‵ω′*)   2021-02-04 03:35:00
隨從指令等一下 吧?
作者: ihcc (未来の敵は無関心)   2021-02-04 08:29:00
感謝!
作者: Ohana5566   2021-02-04 08:35:00
個人冰原主玩蟲棍雙刀,後來片手改的太好玩體驗版練一下,最快記錄蟲棍10片手10雙刀11,算是滿意了,如果蟲棍有給傷害蟲技還能更快,相信蟲棍吧解包資料是樂觀的
作者: yk3126 (風翔河馬)   2021-02-05 23:10:00
https://i.imgur.com/RmSjWdk.jpg太刀三隻都打最快十五分
作者: Autumn06513 (阿丸)   2021-02-14 15:48:00
我是準備MHR開始的超級菜雞 第一次打贏4X分還超級開心XDD 現在打大概2X分鐘 持續熟悉中~

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