Re: [情報] MHR 村集任分開 動畫可跳 沒期間限定怪

作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2020-10-07 18:15:37
※ 引述《carotyao (汐止吳慷仁)》之銘言:
: https://reurl.cc/3L4g3L
: https://reurl.cc/OqrZEA
: 1.MHR系統沒說 暫時不能說
: 2.蟲子可以做的事情還有別的
: 3.村集任分開
: 4.村集任都可以跳過動畫
: 5.不會有時間限定怪 都跟之前一樣用DLC的
: 7.發想沒有受到BOTW影響 身為獵人爬來爬去也是很正常的
: 8.調整道具ICON 像是把解毒變成燒杯而不再是罐子 祕藥回歸傳統造型
: 9.沒有獵貓
: https://i.imgur.com/eEy8Xa1.jpg
: 開局一條狗
情報有夠分散
https://reurl.cc/3L48xV
10.
yes, you can use motion controls for aiming as well.
「體 感 射 擊」
11.
yes, Monster Hunter Rise will have scaling based on the number of players.
「動 態 血 量」
12.
求救信號保留
想要什麼 通通做給你
專業弓箭玩家用體感射擊應該能強兩成
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-10-07 18:17:00
薩爾達那套吧?可是我從來沒用過體感射擊
作者: chch9013 (奇奇)   2020-10-07 18:17:00
推 昨天情報解禁一堆外媒都有訪談 很難集中情報
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2020-10-07 18:18:00
可以參考花支玩家
作者: zseineo (Zany)   2020-10-07 18:19:00
BOTW的體感射擊習慣後很好用
作者: MadMagician ( )   2020-10-07 18:19:00
不協調的只會變手滑
作者: akles111   2020-10-07 18:21:00
對岸,日本,歐美都有,提問有部分不同
作者: kart07575 (Psychaox)   2020-10-07 18:22:00
提到弓,不知道會維持世界的模式還是回歸以前的
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2020-10-07 18:24:00
W那套改的訪談體感同一段有提到
作者: zzz54666 (XOST)   2020-10-07 18:25:00
世界的沒有被大詬病應該都會沿用吧 直接移植比較簡單
作者: alpha008 (Evolution)   2020-10-07 18:41:00
慘了 我玩薩爾達用體感根本瞄不準 QQ
作者: masamune1019 (masamune)   2020-10-07 19:09:00
以後大佬還要會甩弓
作者: Falcone (吾有事)   2020-10-07 19:47:00
繼續當救難難民
作者: juncat (モノノフ)   2020-10-07 22:46:00
不強制卡多人血量都算好政策
作者: hiyonikki (陽)   2020-10-08 07:41:00
體感描準在TV模式配合Pro手把比PC滑鼠還要快,但掌機就……你轉動掌機時連螢幕都在轉XD

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