含資料片發售快三年的魔物獵人世界,在10月的最終大型更新後等於劃下句點了吧
雖說我只有活動才會回鍋打,MR只有少少的100出頭
回想這一路走來真是感觸良多
當初第一次試玩版看到超高畫質的獵人真是嚇傻了,截了好多張圖
想想從2010年的P3玩到現在也10年了
我在玩MH的時候其實也有不少怪癖,想提出來跟大家聊聊看
1:第一隻魔物一定要靠自己單挑狩獵成功,不捕獲
這是我一直以來的傳統,可以的話最好是一次就過,盡可能部位全破壞
但最後一項通常無法完成,頂多斷尾
而且在狩獵時我不會用陷阱、閃光球等輔助道具,完全一對一單挑
2:可以的話所有的設施都要照顧到
就我的感覺,魔物獵人的最大特徵之一就是會有很多冗員、蚊子館
有很多設施是光顧一次之後就再也不去了
但看到那些辛勤地做著自己工作的NPC,就想要去讓他們有生意做
所以我常常會去各個商店買買東西、製作武器
到村莊數量號稱史上最多的MHXX時真是累死人了,常忘記哪個村莊還沒去
但道具的數量隨著狩獵次數而增多後,尤其到了冰原還有蒸氣可以抽一大堆道具
這個怪癖也漸漸無法維持了
3:磨刀石、染色球、烤肉一定要帶到上限數
從世界才開始玩的人應該不知道
以前的磨刀石只能帶20個、追蹤魔物不是靠導蟲而是要玩家自己丟染色球標記
當我還在菜的時候磨刀石沒帶夠也忘記帶十字鎬而無法挖磨刀石,只能用爛刀硬砍
然後結算時看到我的艾路撿到兩顆磨刀石,就養成我這個習慣了
染色球則是以前的投擲判定很怪,常常會從魔物胯下飛過,帶多點比較保險
4:不管技能好壞,封面魔物的裝備+武器一定要做一套
感覺就像「我已經征服你了」吧
還蠻中二的
5:雌雄火龍的狩獵數要一樣
雖說到了世界已經沒有這個怪癖,但以前不管普通種、亞種還是稀有種
我都會讓牠們的狩獵數達到一樣,也不知道為何要這樣做就是
其他的魔物我還不會有這種堅持,只有火龍夫婦
6:HR、MR再高、裝備再好,遇到會用毒的魔物一定要配毒耐性
因為以前有過沒帶解毒藥又調合失敗,走到營地床前被毒死的經驗
遇到會用毒的我一定會配毒耐性
我很討厭中毒
7:一定會帶滿一整組的大小回復藥調合素材
到了世界,沒有道具只要飛回營地就可以補滿
但以前沒那麼好康,沒帶或帶不夠就只能原地取材或硬打了
所以我一定會帶一組回復藥的調合素材
就算到了現在也是一樣
玩世界的時候我還一度堅持不回營地拿道具,像以前一樣用完就用完
後來和大家連線之後發現這樣做只會拖累狩獵進度,增加貓車危險
百害而無一利,也沒再執著下去,該補的就會回去補
8:除了捕獲任務,狩獵時務必擊殺
雖說捕獲的報酬比較好
但我的心態比較像「我是賭命來狩獵你的,所以我們只有一個能存活」
而且我狩獵的時候也不愛用閃光球、炸彈、陷阱等工具(只限單人時)
畢竟這是我和魔物的單挑,不需要動用小手段,狩獵時間長短也不是重點
好中二呢
但是到了世界比較常發救難信號抱大腿
來救難的人就算是一面倒的虐殺魔物,最後也是捕獲,就沒有那麼堅持了
所以這個怪癖是在掌機SOLO的時代才有
9:第一次幹掉魔物的時候要拍照放SNS
到了世界才有的習慣,都會在魔物屍體前面拿著大劍拍照
那種成就感很爽
以上大概就是我玩MH的怪癖,大多是掌機單打獨鬥時代才有的
現在常上線和人合作,該灑粉塵、放陷阱、捕獲的時候也是要放下無謂的執著
不可能站在旁邊看戲
不知道你們有沒有一樣的執著?