[閒聊] 2煌黑3冥赤混裝實測

作者: watchr (30怒獅)   2020-07-11 11:36:09
先說結論:
2煌黑3冥赤跟5冥赤對比起來大多情況下沒有區別,個別武器會有技能上的需求則另當別論。
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在比較前先講解煌黑套裝技能的機制:
根據屬性耐性的總和(負數耐性以0計算)以一定比例加在武器的屬性值上。
而這個加的不是根據比例還是根據閾值決定:
以總和耐性10點為起點,每多20點耐性增加10點屬性值(近戰的情況)
10~29耐性+10點屬性
30~49→+20
50~69→+30
70~89→+40
90~109→+50
110~129→+60
130~149→+70
150~169→+80
170~189→+90
190~209→+100
以此類推
而冥赤裝的機制是拔刀時+80(三件)/+150(五件)屬性
好了,那麼結論就出來了,當耐性總和超過130時2煌黑=2冥赤、超過150時2煌黑>2冥赤。
不過具體來說5冥赤的優勢在於可以多吃到轉福的加乘,而2煌黑的好處則是對怨恨的利用率比5冥赤還高(限能享受到怨恨的武器)以及耐性高到連魔物都覺得你的肉質很糞。
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實戰環節
配裝:https://i.imgur.com/0R61Q2f.jpg
https://i.imgur.com/Xe14ZX6.jpg
143屬耐,煌黑提供70點屬性
技能:攻7、火強6、見切5、體3、龍耐3、任意耐性3、弱特效3、超會3、屬會
換成5冥赤,去掉見切可以出3級轉福(有3顆轉福體力珠的話)
影片:https://youtu.be/BOWsXkkQEEc
今天的受害者是煌黑。同一套裝打了3場,3場都能穩定在第一次審判前打出3次抑制並在13分鐘結束遊戲。
得出的成績和5冥赤幾乎沒差多少,不過煌黑裝有溝啊
https://i.imgur.com/dgOhhfg.jpg
作者: guld (七夜 群)   2020-07-11 11:46:00
咦?他是總和喔 我還以為是只給單一屬性 想說也太廢XD
作者: sillymon (塑膠袋)   2020-07-11 11:49:00
冥赤送20會心很誘人啊
作者: s87269x (麵筋)   2020-07-11 11:50:00
原來是總和,我同一樓想說這樣要怎麼配才能出奶
作者: watchr (30怒獅)   2020-07-11 11:59:00
我原本也想說多送那20會心會差不少,結果因為現在會心太好堆了導致這優勢沒想像中大。當然如果因為綁其他技能出不了會心的話5冥赤的好處就發揮出來了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-07-11 12:02:00
不過冥赤3件的扣血沒比較和緩,不然就有差異了
作者: longya (嗯)   2020-07-11 12:04:00
不想被扣血的話穿2冥波也不錯?
作者: iisroking (藍山山)   2020-07-11 12:07:00
雙刀可以配2冥波3煌黑,更穩定,技能也搭,太刀還是得靠冥赤
作者: s58111158 (左手只是輔助)   2020-07-11 12:10:00
遠程應該還是適用冥赤,貫通性質和軟肉慢,不適合弱特
作者: funami087 (船見)   2020-07-11 12:12:00
溟波不是沒辦法把屬性督破上限嗎?
作者: Libertywind (這帳號不止一個人用N)   2020-07-11 12:14:00
沒有冥赤可以突破屬性上線嗎冥波沒有突破上限,還一定要效果消失才能累積-.-
作者: simplebeauty (丁丁)   2020-07-11 12:18:00
有溝比什麼都重要
作者: shangguan125 (小彥)   2020-07-11 12:21:00
我也是因為最後一句才配一套去聚魔玩 嘻嘻
作者: jinmaw (金毛)   2020-07-11 12:35:00
請問為何穿煌黑裝會提高怨恨利用率?
作者: melzard (如理實見)   2020-07-11 12:36:00
我猜他的意思是怨恨內建不用特地出而不是提高怨恨的利用率...
作者: angelicwing (Reopen)   2020-07-11 12:39:00
有溝就贏了
作者: aa6dd7 (Luke)   2020-07-11 12:45:00
貓飯吃屬耐強 屬性還會提高
作者: pha123661 (pha123661)   2020-07-11 12:49:00
推實測數據
作者: DM1984 (DM)   2020-07-11 12:52:00
有溝滿分 我要來做惹
作者: x20165 (八風吹不動)   2020-07-11 12:54:00
作者: xrdx (rd)   2020-07-11 12:59:00
原本還以為是雷耐加雷屬、火耐加火屬這樣勒,原來是總和喔?!
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2020-07-11 13:03:00
有溝這樣我不是只能拼命打贏了嗎
作者: Falcone (吾有事)   2020-07-11 13:07:00
這套是推廣蔬菜定食用的
作者: alkali5566 (化繁為鹼)   2020-07-11 13:11:00
目前情報是正的屬耐加總乘0.5(弩乘0.2)再四捨五入到十位數,計算位置跟客製強化一樣
作者: Falcone (吾有事)   2020-07-11 13:16:00
原來弩只有0.2 難怪近戰效果跟赤龍套差不多 遠程卻差很多
作者: inschool (校工)   2020-07-11 13:42:00
煌黑弩給很強所以防具倍率就給低一點嗎QQ
作者: Falcone (吾有事)   2020-07-11 14:04:00
順帶一提 物理攻擊好像下修不少 舊配裝打樁忽然少了5
作者: fbiciamib123 (Lin)   2020-07-11 14:48:00
有溝但石頭奶
作者: Ainur   2020-07-11 15:22:00
斬斧煌黑alpha手太強 不用可惜
作者: melzard (如理實見)   2020-07-11 15:32:00
煌黑手alpha給的超級豪華
作者: Falcone (吾有事)   2020-07-11 15:46:00
腳的alpha是讓人猛碎煌黑2+3配煌黑武 真的穿煌黑打煌黑
作者: TryKillMe (不問歲月任風歌)   2020-07-11 16:07:00
一個獵人胸部忽大忽小忽真忽假也是很合理
作者: kart07575 (Psychaox)   2020-07-11 16:46:00
b腿是吊帶襪,別有一番風味
作者: Falcone (吾有事)   2020-07-11 17:30:00
作者: DM1984 (DM)   2020-07-11 17:35:00
屬防好高XDDDD
作者: lain2002 (lunca)   2020-07-11 17:36:00
弩槍被壓制成這樣也真可憐
作者: watchr (30怒獅)   2020-07-11 17:47:00
輕弩是被刻意打壓吧,輕弩的真屬會倍率也是全武器最低的
作者: dx90c (DirectX)   2020-07-11 18:55:00
@Falcone 這怎麼配的阿xd
作者: zxcx2 (吃人GOGO)   2020-07-11 20:13:00
笛子全屬性耐性還能再加
作者: longya (嗯)   2020-07-11 22:18:00
其實他的圖有裝備阿…
作者: hnaxiorll (fairyland)   2020-07-12 02:40:00
煌黑裝 似乎也可以突破原屬性上限拿雙刀屬性值測試 橘字上限時 有2.2倍左右
作者: vlkppa (人被殺 就會死)   2020-07-12 13:35:00
但一般裝備總耐性不是都才2X 配一堆耐性3會排擠輸出技能吧看了裝備發現搞錯了 有4級珠直接出耐性三只佔一洞...
作者: dx90c (DirectX)   2020-07-12 21:04:00
我配了幾次都少了幾個寄能這樣
作者: ArnoX (聚對苯撐氧)   2020-07-12 22:04:00
計算機要4-4-1的武器才配的出來,帝王金系列有這麼多格嗎?
作者: Milandess (大哥你聽我解釋大哥不要!)   2020-07-12 22:57:00
你這套有吃到貓飯吧 不然技能跟裝備屬耐沒這麼高
作者: yspb (ykaj~)   2020-07-12 23:18:00
我也是怎樣都配不出那張圖的技能...想說是我的問題嗎QQ
作者: zendic409 (There she goes)   2020-07-14 00:24:00
https://i.imgur.com/O50lasJ.jpg要展示配裝, 還要離線狀態表演阿XDDDD Nice唷

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