[MHWI] 關於結算畫面之活躍獵人項目

作者: jacvky (風華絕代的正義)   2020-06-11 16:24:09
自從白金以後,這幾個月除了FF7R外,都在打鬥技大會和救難做功德,
閒暇之餘對結算時所跳出的活躍獵人項目做了一些不精確的研究,
打了約六、七十場救難,理論上項目應該是完全隨機的,但可能是樣本數不夠,
11場有「資深獵人」的通通沒顯示.....也有可能是「資深獵人」順位特別低,
舉例如下面這場顯示的就是「擊飛高手」;結論有待其他人驗證。
https://i.imgur.com/vJBMWOZ.jpg
其他項目像「投射器好手」、「飛翔爪達人」、「助太刀達人」、「特殊裝備好手」等,
感覺很常出現,但其實若仔細算,還算平均的隨機分布,順位應該無太明顯的高低之分,
不過有個現象是,常常大家都會顯示同樣的項目,比如都跳出助太刀。
本次研究最有收穫的是「狩獵大師」項目,這應該是目前順位最高的項目,
只要有達到條件,目前實驗結果都是必出。
https://i.imgur.com/HNQIKmI.jpg
https://i.imgur.com/DUL0QSU.jpg
https://i.imgur.com/HQlSIAU.jpg
至於達成條件,目前實驗結果是
作者: Ambition0114 (鹹魚)   2020-06-11 16:37:00
新手菜鳥推 從沒拿過資深跟大師嗚嗚
作者: nemuasakura   2020-06-11 16:37:00
資深獵人不會出現+1 晚點試試狩獵大師 感謝情報
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2020-06-11 16:38:00
做雜務大師
作者: FallenLeaves ( )   2020-06-11 16:38:00
有時候拿新武器自以為有在玩 朋友:欸我有資深獵人.
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2020-06-11 16:45:00
騎乘應該不用 我拿狩獵大師是眠笛打霜翼跟風漂 整場一直睡一直撞騎沒幾次
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2020-06-11 16:53:00
我每次都拿掉落物好手
作者: jacvky (風華絕代的正義)   2020-06-11 16:53:00
欸? 樓上~我之前試沒騎乘的話沒拿到,我晚上再試試好了
作者: zweihander99 (zweihander)   2020-06-11 16:54:00
投射物好手用貫通石超好刷
作者: Fourier5566 (傅立葉56)   2020-06-11 16:59:00
IB前資深獵人還有 IB後沒看過 以為拔掉了沒記錯是輸出佔比70%就有資深?
作者: aa123458910 (仁)   2020-06-11 17:06:00
牌子計算很怪 當奶媽補很多次比不過丟三顆石頭
作者: jhcleader (jhcleader)   2020-06-11 17:16:00
我常常看到四個回復強化次數,明明應該是打很快,結算變奶媽局XD
作者: sillymon (塑膠袋)   2020-06-11 17:20:00
什麼 原來這個有紀錄可以看哦XD投射物跟撿東西的資訊沒什麼意義 希望不要顯示= =
作者: hsiao335 (Mr.火)   2020-06-11 17:23:00
竟然有這功能?還是說要裝mod才有...?
作者: baby0816 (min)   2020-06-11 17:27:00
樓上,結算畫面按方塊即可
作者: nemuasakura   2020-06-11 17:28:00
ps4按方塊就有了好嗎= =
作者: forest204c (GranTrius)   2020-06-11 17:32:00
資深獵人拿著M級裝回去幫打進階任務就看得到了
作者: s02180218 (不惑)   2020-06-11 17:35:00
體感高光出來的項目真的都是貢獻最少到 明明有其他貢獻強很多的紀錄不幫人高光出來
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2020-06-11 17:47:00
撞牆4次拿到投射器好手 朋友撞2次拿到擊飛高手 黑人問號
作者: au013944   2020-06-11 18:17:00
資深獵人的順位非常低
作者: forest204c (GranTrius)   2020-06-11 18:19:00
換個想法,你朋友最有價值的貢獻就是那兩次撞牆了
作者: Falcone (吾有事)   2020-06-11 18:30:00
資深獵人傷感情之前朋友抱怨救難打出資深獵人 我說幫你打主線的時候每場都資深獵人
作者: lolimoon   2020-06-11 18:44:00
題感會掛出來的稱號通常是該場拿到之中最廉價的XD純傷害的像資深獵人反而最難掛出來,等於該場幾乎不做撞牆軟肉等輔助行為
作者: dieorrun (Tide)   2020-06-11 18:50:00
衣裝時間不曉得在顯示啥的 比誰無縫的好? 有夠鳥的
作者: je321654 (碰碰噗噗)   2020-06-11 19:43:00
這個怎麼按的!!!看到了 感謝!!!
作者: kbkbkb   2020-06-11 21:12:00
之前單場異常狀態達人30次沒上榜 但同場隊友只有2次的卻上榜了
作者: vlkppa (人被殺 就會死)   2020-06-11 21:13:00
終於有解答了 之前還在板上問
作者: robocon (鄉民R)   2020-06-11 21:41:00
銃槍幾乎都是投射器次數 有一次打複數魔物一場快200
作者: Dcwei (野心家)   2020-06-11 21:48:00
資深獵人是唯一傷感情但有必要存在的項目讓其他隊友看看自己混分混的有多誇張
作者: oneeee (話不投機半句多)   2020-06-11 21:59:00
我也每次都是撿掉落物 囧
作者: wsheep (荒野一匹羊)   2020-06-12 01:27:00
資深獵人順位為什麼不高一點…之前有一場野團絢輝幾乎我一個人過DPS檢定結果隊友結束後說一句 it's easy with two support另一個不是奶媽的輸出比奶媽們高了100左右呢
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2020-06-12 10:08:00
玩兩年多第一次知道有這東西
作者: Flandre495 (芙蘭)   2020-06-12 10:13:00
資深獵人要一個人70%傷害才有有開血條顯示的話很明顯 閾值是70%佔隊伍總傷害的70% 單人不會出現
作者: gn01622545 (逐漸師去熱情的人)   2020-06-12 10:37:00
拿過 不過那是我朋友太恐懼核爆了所以我SOLO了四人血量的炎王龍但是自從他把弓箭換成雙刀之後 都沖上去刷臉了
作者: Falcone (吾有事)   2020-06-12 21:20:00
奶媽的體感真的很明顯,慢得很明顯…
作者: garcia (極惡外星人)   2020-06-12 22:40:00
野團不爽跳隊就算了 改成這樣親友團沒東西互嘴 很不方便
作者: ericee123 (Casval)   2020-06-16 11:46:00
看到你這樣無聊到研究原因 讓我想到之前看GBF大老肝到寫一堆excel表格做算式跟計算素材量 推
作者: BaWan   2020-06-20 15:01:00
, 二者、m?E

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