[閒聊] 溟波套裝技怎麼改會好一點?

作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2020-05-01 13:58:04
溟波王的套裝技依舊是很尷尬的屬性加速
屬性解放平常需要的直接裝珠子了 不需要的觸發了也沒用
增加的屬性值跟冥赤的龍脈覺醒差不多,隔壁還是拔武器就有加
溟波還需要暖機
如果溟波裝的套裝技要改的話大家覺得怎麼改會好一些?
我先講我的想法:把屬性加速變成「隨著攻擊變化的物理屬性增益」
類似冰咒的寒氣練成 但是不是砍幾刀就失去增益
而是增加一個固定量,隨著攻擊與收刀在屬性與物理之間變化
比如說我增加100點,
而這100點一開始可能是物理90+屬性10
不斷攻擊會慢慢變成物理10+屬性90
收刀之後又會慢慢變回物理90 屬性10的狀態
當然這是舉例,我對傷害計算不是很清楚,但如果這個效果做出來應該挺有趣的
大家還有什麼主意嗎?
作者: kducky (kd)   2020-05-01 14:00:00
加速可以突破上限就好
作者: twic (Mr.song)   2020-05-01 14:00:00
機率屬性傷害兩倍就好 簡單
作者: kplpop (酷吉)   2020-05-01 14:03:00
我覺得這套是要打順不是要打快的啦XD 讓非高手也可以順順的拿弓玩
作者: Fourier5566 (傅立葉56)   2020-05-01 14:04:00
改成 屬性+150 真屬性+300整套就有救了
作者: zseineo (Zany)   2020-05-01 14:05:00
不能破上限還是沒救
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2020-05-01 14:07:00
最簡單的方法大概是屬解3改成體術5,弓一定很爽XDD
作者: krosiswang01 (Tazocin)   2020-05-01 14:08:00
改成真彈藥節約 這樣就是神裝了
作者: symetyr (symetyr)   2020-05-01 14:15:00
改成依物理攻擊轉換成屬性傷害 一來可以擺脫屬性上限問題 二來那些傳統物理強勢的武器也能玩屬性
作者: ConSeR (草履重根)   2020-05-01 14:27:00
不能突破上限才是沒救的主因
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2020-05-01 14:34:00
所以只要可以讓屬性值突破限制就OK了?
作者: ConSeR (草履重根)   2020-05-01 14:49:00
還可以,可以不用損血就有效並不差
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2020-05-01 14:56:00
把解放效果拔掉換屬性上限也好
作者: zseineo (Zany)   2020-05-01 14:56:00
能破上限+省擴充技能算是可以拿來用,比起現在完全沒用好
作者: twic (Mr.song)   2020-05-01 14:58:00
剛看了一下給的技能....也太偏門了 一些技能換洞就很好了
作者: Falcone (吾有事)   2020-05-01 17:49:00
https://www.youtube.com/watch?v=xoIclVryhQs大概是用來補完耐力控制的技能
作者: hayasilove (推倒)   2020-05-01 19:51:00
鎧羅水片手配無擊珠,4件溟波+絢輝手這樣還可以有大毅力,沒熱機前無屬傷害也還可以,感覺可以試試
作者: none049 (沒有人)   2020-05-01 20:40:00
從溟波裝給的技能來看,屬性加速不應該靠攻擊動作來暖機應該靠迴避動作來暖機吧?平常當無屬用想屬解就連續迴避三下之類的
作者: nolineageno (☆鮪魚☆)   2020-05-02 21:11:00
除非官方要上修不然討論只是天方夜譚
作者: j6might (自由無限)   2020-05-03 12:18:00
溟波套要熱機太麻煩, 冥赤套太萬用 拔刀就給能力

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