[MHWI] 猛爆+龍紋的散彈請益

作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2020-04-05 11:15:22
RT 這次猛爆碎龍的新裝備讓我有一個
碎龍兩件混冥赤三件的構想
在從自己東缺西缺的珠子倉庫挖了幾顆能用的 配出來的成品如下
https://i.imgur.com/h0k6avT.jpg
下面這套則是我之前抄板上大大的作業配出來的純龍紋裝
https://i.imgur.com/rcxcGpc.jpg
混裝明顯的缺點在少了強壁&散彈強化只能到1(穿衣裝能2)
還有沒耐衝 跟團時可能會被晃到崩潰
不過木頭車子沒辦法生氣所以我測不出來混裝的正常傷害有沒有比純龍紋裝高
有在配裝上有心得的大大可以健檢一下嗎?
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2020-04-05 11:30:00
湊不出滿會心,輸出下降太多。因撞牆盛行的關係有很大的輸出時間在倒地未生氣前的大破綻下,沒生氣=挑戰者7
作者: Jerrylin1212 (jerrylin)   2020-04-05 11:32:00
龍紋+齊天也不錯
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2020-04-05 11:33:00
攻+28會心+20%直接沒有,因此它的表現會比單純只配攻擊
作者: zzz54666 (XOST)   2020-04-05 11:33:00
我會選五件猛碎吧 技能比較多
作者: sillymon (塑膠袋)   2020-04-05 11:39:00
散彈技能太吃緊了,挑戰七配不出來
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2020-04-05 11:44:00
攻擊能配多少Lv 挑戰者幾乎就能配多少 配裝等於兩者互換。建議怨恨能常時發動下還是常保滿會心比較好
作者: pussycatcat (貓貓)   2020-04-05 11:46:00
我覺得配挑戰7重點是使用最新的猛碎裝 數值好說攻擊跟挑戰一樣都是7 但內建攻擊2以上的裝都舊有些格子還有點少QQ 個人就是這樣忍痛割愛
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2020-04-05 12:02:00
冥赤裝技能優先度我這樣排:會心>怨恨>攻擊>挑戰,因此配裝無法突破索性直接捨冥赤怨恨系統配一個新的:https://pbs.twimg.com/media/EUz753yU4AAktmx.jpghttps://pbs.twimg.com/media/EUz79zPUYAAdDs6.jpg 新也只能在可捨裝填擴充的貫通裝上這樣配,輸出算完不錯實際上根本是不同方向東西了 但打起來也感覺不出差別鄙人結論: 以輸出穩定度來看還是選擇傳統冥赤3混2
作者: zseineo (Zany)   2020-04-05 12:17:00
散彈不用龍紋5啦,5件是打屬性在穿的
作者: a05150707 (Tw)   2020-04-05 12:50:00
龍紋5省下看破7 然後還能出怨恨 不錯吧?
作者: iisroking (藍山山)   2020-04-05 12:53:00
捨棄裝填擴充3就是增加填裝次數,DPS會比較低,這就是為什麼冥赤輕重弩不會客製全攻擊,攻6跟指定彈種量+3一定選後者,技能的裝填同理,彈越多越有利
作者: jan58912 (???)   2020-04-05 13:01:00
還是配不出利刃QQ等金羊裝
作者: zseineo (Zany)   2020-04-05 13:05:00
龍紋3一樣可以怨恨,多穿2件就差20會心而已散彈能用弱特要湊滿會心也不難
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2020-04-05 13:06:00
看彈種,散彈reload慢 裝填數+技能裝填並行佳,貫通reload快 裝填數(必)+技能裝填有無均可,雖拔掉技能裝填dps下降,但拔掉之後輸出技拉滿dps依然上升,一消一長利刃的話昨天有用NGA的拆包數據(普20%真30%)對照板上#1U80XafU 去算,結論有無均可,一樣的配裝卡技問題出A卡B,DPS一降一升,最後比起來沒有差太多※拆包數據 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=20549741
作者: Falcone (吾有事)   2020-04-05 14:06:00
為什麼重弩的都喜歡自己扣血…
作者: zseineo (Zany)   2020-04-05 14:14:00
能觸發怨恨又能補血啊,對散彈來說一些小傷害不用收刀喝水安全很多
作者: kramasdia (New~~)   2020-04-05 14:25:00
仗著盾牌op
作者: SsuWeiYuan (肆惟)   2020-04-05 15:20:00
我直接全套碎龍了,技能實用除了三級洞外格子夠多
作者: jan58912 (???)   2020-04-05 15:39:00
冥赤套用過回不去
作者: zzz54666 (XOST)   2020-04-05 16:20:00
全碎龍套真的強 只要能觸發挑戰者不論單件還是全套碎龍都是技能最多的裝備
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2020-04-05 16:53:00
炮術不打徹甲當然就用不到 會穿猛碎全套就是因為洞多技能又優秀
作者: chuntien (chuntien)   2020-04-05 18:05:00
撞牆倒地當然是先軟肉 軟完有時間再加減打 然後就生氣了有差喔?
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2020-04-05 18:51:00
差很多吧,先上衣裝軟再撞兩次散彈不知灌多少傷害,如果無法把整場輸出一直控制在 未生氣:生氣=1:4 比值以下在冥赤散彈裝下不如拔挑戰者全配攻擊因為配裝很卡,技能出的很有限不是嗎? 核心技能就那幾個,點一點代到算式就知道了
作者: zseineo (Zany)   2020-04-06 12:13:00
一般理解,百會心比較好
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2020-04-06 19:53:00
看法同上,打個比方 https://i.imgur.com/GqLfKAr.png冰原以後基礎攻擊力升高,會心影響比世界時還大
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2020-04-05 19:30:00
湊不出滿會心,輸出下降太多。因撞牆盛行的關係有很大的輸出時間在倒地未生氣前的大破綻下,沒生氣=挑戰者7
作者: Jerrylin1212 (jerrylin)   2020-04-05 19:32:00
龍紋+齊天也不錯
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2020-04-05 19:33:00
攻+28會心+20%直接沒有,因此它的表現會比單純只配攻擊
作者: zzz54666 (XOST)   2020-04-05 19:33:00
我會選五件猛碎吧 技能比較多
作者: sillymon (塑膠袋)   2020-04-05 19:39:00
散彈技能太吃緊了,挑戰七配不出來
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2020-04-05 19:44:00
攻擊能配多少Lv 挑戰者幾乎就能配多少 配裝等於兩者互換。建議怨恨能常時發動下還是常保滿會心比較好
作者: pussycatcat (貓貓)   2020-04-05 19:46:00
我覺得配挑戰7重點是使用最新的猛碎裝 數值好說攻擊跟挑戰一樣都是7 但內建攻擊2以上的裝都舊有些格子還有點少QQ 個人就是這樣忍痛割愛
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2020-04-05 20:02:00
冥赤裝技能優先度我這樣排:會心>怨恨>攻擊>挑戰,因此配裝無法突破索性直接捨冥赤怨恨系統配一個新的:https://pbs.twimg.com/media/EUz753yU4AAktmx.jpghttps://pbs.twimg.com/media/EUz79zPUYAAdDs6.jpg 新也只能在可捨裝填擴充的貫通裝上這樣配,輸出算完不錯實際上根本是不同方向東西了 但打起來也感覺不出差別鄙人結論: 以輸出穩定度來看還是選擇傳統冥赤3混2
作者: zseineo (Zany)   2020-04-05 20:17:00
散彈不用龍紋5啦,5件是打屬性在穿的
作者: a05150707 (Tw)   2020-04-05 20:50:00
龍紋5省下看破7 然後還能出怨恨 不錯吧?
作者: iisroking (藍山山)   2020-04-05 20:53:00
捨棄裝填擴充3就是增加填裝次數,DPS會比較低,這就是為什麼冥赤輕重弩不會客製全攻擊,攻6跟指定彈種量+3一定選後者,技能的裝填同理,彈越多越有利
作者: jan58912 (???)   2020-04-05 21:01:00
還是配不出利刃QQ等金羊裝
作者: zseineo (Zany)   2020-04-05 21:05:00
龍紋3一樣可以怨恨,多穿2件就差20會心而已散彈能用弱特要湊滿會心也不難
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2020-04-05 21:06:00
看彈種,散彈reload慢 裝填數+技能裝填並行佳,貫通reload快 裝填數(必)+技能裝填有無均可,雖拔掉技能裝填dps下降,但拔掉之後輸出技拉滿dps依然上升,一消一長利刃的話昨天有用NGA的拆包數據(普20%真30%)對照板上#1U80XafU 去算,結論有無均可,一樣的配裝卡技問題出A卡B,DPS一降一升,最後比起來沒有差太多※拆包數據 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=20549741
作者: Falcone (吾有事)   2020-04-05 22:06:00
為什麼重弩的都喜歡自己扣血…
作者: zseineo (Zany)   2020-04-05 22:14:00
能觸發怨恨又能補血啊,對散彈來說一些小傷害不用收刀喝水安全很多
作者: kramasdia (New~~)   2020-04-05 22:25:00
仗著盾牌op
作者: SsuWeiYuan (肆惟)   2020-04-05 23:20:00
我直接全套碎龍了,技能實用除了三級洞外格子夠多
作者: jan58912 (???)   2020-04-05 23:39:00
冥赤套用過回不去
作者: zzz54666 (XOST)   2020-04-06 00:20:00
全碎龍套真的強 只要能觸發挑戰者不論單件還是全套碎龍都是技能最多的裝備
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2020-04-06 00:53:00
炮術不打徹甲當然就用不到 會穿猛碎全套就是因為洞多技能又優秀
作者: chuntien (chuntien)   2020-04-06 02:05:00
撞牆倒地當然是先軟肉 軟完有時間再加減打 然後就生氣了有差喔?
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2020-04-06 02:51:00
差很多吧,先上衣裝軟再撞兩次散彈不知灌多少傷害,如果無法把整場輸出一直控制在 未生氣:生氣=1:4 比值以下在冥赤散彈裝下不如拔挑戰者全配攻擊因為配裝很卡,技能出的很有限不是嗎? 核心技能就那幾個,點一點代到算式就知道了
作者: zseineo (Zany)   2020-04-06 20:13:00
一般理解,百會心比較好
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2020-04-07 03:53:00
看法同上,打個比方 https://i.imgur.com/GqLfKAr.png冰原以後基礎攻擊力升高,會心影響比世界時還大

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