[MHWI] 冰原的改動整體是有利於團戰嗎?

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-01-28 23:55:54
純閒聊
過年期間靠著這兩天狂打,終於快要踏入MR100的新手門檻了
突然在想冰原以後我參加救援的次數多很多
以前打主線不用說一定是單人過關,調查自由也都是自己一個人打
連要打歴戰王票也是一個人打比扣救援來得有效率
畢竟一個人打怪不會拼命亂跑,招式好預測,更重要的是貓貓不會貓車
到了冰原,雖然主線我還是自己打過了
但是魔物的攻擊慾望變超高,每隻都在跑來跑去
光是閃攻擊就疲於奔命,結果團戰時魔物去追隊友反而能增加輸出機會
另外就是撞牆跟軟肉這兩件事在單人時實在很破壞節奏
但是團戰就變成一人撞牆/軟肉三人輸出,一整個爽快
所以大家覺得冰原的改動整體來說是偏向有利於團戰嗎?
btw 昨天心血來潮組了一套硫斬盾斧,打了幾場的感想是
『你盾斧超解一瓶傷害86,我弓箭剛射一箭86,兩個輸出應該沒有差別吧?』
「屁啦!!!」
好慘...
作者: guld (七夜 群)   2020-01-28 23:57:00
你不能拿泛用的盾斧來比特化屬性弓吧 要也是拿特化的屬性盾屬性盾斧一瓶200上下 這時候就反過來了吧XD
作者: justsay (說說而已)   2020-01-29 00:02:00
是啊 本篇一路孤狼 到冰原幾乎什麼都抱團打
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-01-29 00:02:00
當然是有點誇張啦,一般瓶傷配好也能破百
作者: aggressorX (阿沖)   2020-01-29 00:02:00
一開始是 後面又單機獵人了 直到出冥赤
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-01-29 00:03:00
不過我練盾斧本來就是想拿來打屬性肉質不好的,吃屬性的就用弓上啦
作者: justsay (說說而已)   2020-01-29 00:03:00
不過我覺得主要是多人血量調整的影響以前找救難都要想會不會反而變難打 現在無腦抱團就好
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-01-29 00:11:00
拿輕武器的抱團真的很爽,給隊友去軟肉
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2020-01-29 00:25:00
真實傷害退環境
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2020-01-29 00:31:00
到冰原我大劍打某些魔物都是一直上車斬 不然根本沒機會輸出
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2020-01-29 00:34:00
團戰會看到滿滿拿太刀耍帥的玩家 連軟肉挖石都不會
作者: er2324 (er2324)   2020-01-29 00:34:00
我看團戰的太刀隊友每個都不軟肉,只會狂砍都眼神死了。
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2020-01-29 00:35:00
太刀好像前三快的
作者: dddc (直流電)   2020-01-29 00:57:00
太刀單打不太會軟化吧 久而久之就不會軟化了(X
作者: vlkppa (人被殺 就會死)   2020-01-29 00:59:00
為什麼不軟?是現在都沒有配弱特了嗎?
作者: Fourier5566 (傅立葉56)   2020-01-29 01:02:00
野團真的超多不上車不軟不撞的 懷疑飛翔爪沒實裝
作者: bruce1119 (dapigoo)   2020-01-29 01:09:00
冰原怪的好動讓團戰變得比較好輸出
作者: kaitokid1214 (羽)   2020-01-29 01:10:00
撤甲表示:???
作者: soda54020 (soda54020)   2020-01-29 01:11:00
冰原魔物的血量適合抱團打
作者: longya (嗯)   2020-01-29 01:23:00
沒有為什麼,因為垃圾太刀俠以為自己輸出很高,自己去軟化會少很多時間輸出
作者: kurtc (夏日的誤會)   2020-01-29 01:45:00
每隻我都自己先打過一兩次 自己打很快就膩 後面就出團看各種獵人百態出團反正我拿重弩 就到處軟肉~軟上癮了
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2020-01-29 02:11:00
打冥赤每次都是太刀被貓和亂打,亂拉仇恨轉龍頭
作者: sillymon (塑膠袋)   2020-01-29 03:29:00
也是會打到疲勞時所有人都上車補軟化的場,野團就是什麼都有呀~
作者: sowulo ( )   2020-01-29 03:49:00
讓技術或裝沒那麼好的人也有貢獻挺不錯的 軟化撞牆有人做大腿輸出節奏舒服很多
作者: gaduoray (☆嘎多魯蛇★)   2020-01-29 04:31:00
借問一下 四人出團有沒有推薦的武器組合?
作者: john29908 (雪飄無音)   2020-01-29 05:32:00
幹,好啦都太刀在雷啦,其他武器最好都不要雷
作者: ts526388 (歐逆茲嘎)   2020-01-29 05:32:00
為啥一堆人喜歡嘴隊友不上車撞牆呀,這不是自己來就好了說實在我寧願自己上去撞歪,也不要給隊友撞。撞牆潮爽的
作者: Jerrylin1212 (jerrylin)   2020-01-29 06:59:00
徹甲彈單人比多人更猛...龍射沒幾下就倒地了
作者: s21995303 (s36662400)   2020-01-29 07:00:00
玩輕弩隊友三個近戰不去軟肉不去撞牆還瘋狂貓車 雷到我想殺人 那是他媽的四紫炎王啊 都MR100了還能被炎王殺兩次真的是爛到炸了
作者: killua12703 (Fermion)   2020-01-29 07:01:00
冥赤套冥赤屬性盾斧超解打在屬肉值30部位可以超解超過280一發
作者: s21995303 (s36662400)   2020-01-29 07:03:00
最賭爛的是打到回巢了 那塊地方不能眠撞只能眠爆結果只有我帶大爆G真的氣到差點中風。 幸好下一場的兩人救難HR800+太刀俠隊友超carry,把歷戰冰咒當兒子打
作者: Jerrylin1212 (jerrylin)   2020-01-29 07:03:00
輕弩比起近戰就像開簡單模式在玩
作者: Cishang (辭..)   2020-01-29 07:03:00
沒人上自己上阿,全部都上能一直撞暈? 會軟化更多? 阿不就自己也不想上
作者: s21995303 (s36662400)   2020-01-29 07:04:00
結論就是品腿厲害與否會嚴重影響遊戲體驗 現在PC這個時間點就是有做功課的神隊友跟高等調查一樣雷到翻的爛隊友在交替對啊 撞牆軟化都我這輕弩幹的 三個近戰就在那邊瞎砍 牛逼
作者: gino9955 (臨江)   2020-01-29 07:25:00
太刀軟化速度很快,在魔物不倒地的情況下要軟化還是得太刀來
作者: lacoste1113 (Lacoste)   2020-01-29 07:31:00
覺得都沒人軟組個鎚吧,軟化是輸出循環的一環
作者: MoriNakamura (森)   2020-01-29 07:37:00
眠撞也要帶大爆g放在撞牆處不是常識嗎(x
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2020-01-29 08:06:00
應該說看團體組成來分工, 然後還有啥情況要幹啥事像是疲勞時, 至少也要有個人掛上去拖時間or剛好軟肉而不是大家死命狂砍, 沒人要掛上去, 可以軟又可以拉長隊友安心輸出的時間, 黃眼時可以的話先軟肉然後在牆附近再撞而不是瞎機巴亂上亂撞, 結果根本沒牆能撞
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2020-01-29 08:26:00
其實撞牆和軟肉在多人時一樣破壞節奏 自己的節奏 XD不知道別人要不要撞 結果自己上去別人也上還一人扭一邊…不知道別人要不要軟 軟了某一處發現別人都不打那裡…XD
作者: er2324 (er2324)   2020-01-29 08:28:00
軟肉不會破壞節奏吧XD
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2020-01-29 08:29:00
然後因為怪會忽然去追遠方的同伴 鉤不到/鉤錯點的機率大增
作者: er2324 (er2324)   2020-01-29 08:29:00
通常近戰打點都很像(除了槌),所以近戰你軟自己想打的位置通常也是其他人想打的地方。PC的鍵鼠派比較沒有鉤錯的問題,這算是滑鼠的優勢。
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2020-01-29 08:33:00
每個人的"節奏"不同吧 我自己是會積極鉤但其實覺得"很煩"所以完全能體會別人 尤其兩次軟的武器的玩家 為何不喜歡而且後來我都覺得自己半被迫地練了一次軟的武器增進體驗XD
作者: er2324 (er2324)   2020-01-29 08:37:00
其實我說的是別人軟肉時不會破壞自己的節奏(′・ω・‵)
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-01-29 08:40:00
要軟兩次這點讓我實在很討厭單人的時候軟就是流口水的時候軟一次,下次有流再軟一次
作者: maplemoon528 (為何不是凱吉)   2020-01-29 08:48:00
我反而拿太刀會一直上去欸 附近沒有投射物就會上去挖 然後也想軟肉破部位
作者: powerup (東刀輪一流)   2020-01-29 08:50:00
無屬盾斧拓荒用硫斬 後期轉金火 之後用冥赤眠
作者: er2324 (er2324)   2020-01-29 08:51:00
K島的島民給的建議是一開始就撞牆,趁倒地時軟兩次。
作者: powerup (東刀輪一流)   2020-01-29 08:52:00
玩重武器看到怪流口水 就覺得不軟肉對不起自己XDD輕武我習慣先轉身軟兩次後 撞牆輸出一波耶輸出時換浮空衣加攻擊
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2020-01-29 08:56:00
軟兩次的最可怕的是第二次鉤不到第一次的地方 QQ
作者: er2324 (er2324)   2020-01-29 08:56:00
我習慣帶刺客跟浮空,所以有沒轉身衣可以用(′・ω・‵)*沒有
作者: powerup (東刀輪一流)   2020-01-29 08:59:00
有轉身就代表可以悠哉換鉤的地方啊XD上車神衣耶~
作者: prereality (大鼠買一送一)   2020-01-29 09:07:00
不要跟我說什麼分工合作 我和朋友出團都4盾斧or4斬斧直接解他媽的
作者: er2324 (er2324)   2020-01-29 09:09:00
可是刺客中二又持久,方便跟帥之間,我選擇帥(′・ω・‵)
作者: masamune1019 (masamune)   2020-01-29 09:27:00
為什麼都不是眠撞加爆,一定要把爆G放頭呢看到野團能眠撞都把爆G放頭就覺得頭很痛
作者: ininderkk (艾爾)   2020-01-29 09:52:00
因為不知道怎麼看爆桶放牆的那個位置,有人願意教學一下嗎
作者: none049 (沒有人)   2020-01-29 09:57:00
我也不確定是看脊椎還是看腳掌比較準,然後我想提一件事原來黑狼鳥是站著睡覺的!
作者: chen31502 (風華神樂)   2020-01-29 09:59:00
太刀順利的話可以開場抓龍撞牆 軟肉 升白刃 再撞一次軟肉 升黃 怪生氣怒吼 升紅刃
作者: s58111158 (左手只是輔助)   2020-01-29 10:04:00
看脊椎
作者: kurtc (夏日的誤會)   2020-01-29 10:09:00
我也是看背脊隆起的方向
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2020-01-29 10:14:00
怕位置不太準的話炸彈就扇形擺開一個範圍, 不要遠的太誇張的話, 爆炸大概都是吃得到的說到軟肉, 突然想起來昨天打冥赤, 有個拿片手的, 我把冥赤射眠了, 大家正在擺炸彈, 遠遠跑過來抓前腳軟肉如果是版友的話, 可以出來面對, 我保證不打死你 XD
作者: leonieh83 (*‵ω′*)   2020-01-29 10:32:00
應該是有利的 有人可以撞牆 還有雙人血量但後來熟的怪都還是自己打比較快又比較穩
作者: FaerieDragon (Puck)   2020-01-29 10:47:00
玩蟲棍都賴得軟肉 位置不好還會斬空要軟三次
作者: benson861119 (Benson)   2020-01-29 10:58:00
所以我太刀俠都自己軟自己撞 整場有1/3時間在軟肉
作者: longya (嗯)   2020-01-29 11:40:00
眠了就算打醒也還是有一段時間黃眼可以撞牆啊,叫人家出來面對什麼?還是你不知道可以撞牆?喔喔是說冥赤喔抱歉
作者: botdog (懶豬豬)   2020-01-29 11:44:00
炸桶放頭 穿轉身或不動上車 可炸可暈之前遇過沒撞到炸桶只撞到牆 超尷尬
作者: papac (秘密武器)   2020-01-29 11:57:00
就算單機也要靠貓貓的大盾稻草人坦XD
作者: forest204c (GranTrius)   2020-01-29 11:59:00
爆桶直接塞在魔物身體裡,就不用怕只撞到牆但爆桶沒炸的尷尬
作者: kurtc (夏日的誤會)   2020-01-29 12:09:00
遇到撞的位置跟擺桶的位置不同的情形 我會跑去桶旁邊丟石頭讓怪車過來~
作者: noreg0393933 (埔生)   2020-01-29 12:15:00
自從玩徹甲榴彈後,就懶得軟化了
作者: kurtc (夏日的誤會)   2020-01-29 12:23:00
我是蠻愛軟肉 什麼都上上看 久了大概就抓的到啥位置啥時機可以安全上車 不過前面要繳不少學費QQ
作者: qwert65732 (今天發U文了嗎)   2020-01-29 13:58:00
扯太刀幹嘛?還是我碰到MR500以上的片手玩家連撞牆都不會我是不是要噴玩片手的連撞牆都不屑是嗎?
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2020-01-29 14:31:00
十個太刀七個雷 不是太刀有問題 是使用者多造成的
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2020-01-29 17:04:00
哈 longya沒關係啦, 只是突然想到一個有趣的狀況分享一下不過直接炸有時候有些怪會直接憤怒不給撞, 冰呪之類常發生
作者: GF (謝謝妳 40D)   2020-01-29 18:32:00
沒關係 我打野團 野團也是眠爆 我個人是轉個彎 爆完再抓去掄牆
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2020-01-29 19:50:00
不是誰的太刀有問題,是雷太多大家遊玩時間都有限
作者: Libertywind (這帳號不止一個人用N)   2020-01-29 22:18:00
現在的炎王不會很弱吧...DLC強化最多的。
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2020-01-30 09:35:00
比錯東西珠子跟裝備讓你能鋼射一箭86時,超解一瓶都幾百了但應該還是弓強啦
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2020-01-30 14:33:00
超解命中率不高一直是獵人的痛...
作者: maxsho (沉默的熊)   2020-01-30 16:09:00
我野團打冥赤反而覺得一些遠程躲遠遠的反而讓龍一直轉,或是在第三區沒人拉仇恨讓龍亂跑,只能自己拉仇恨
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2020-01-30 16:56:00
其實打得順不順完全取決於遠程拉怪實力, 然後我最不喜歡的是搶著拉怪的近戰, 那場大概完蛋了....
作者: Mikudance0 (咪)   2020-02-02 02:57:00

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