[MHWI] 關於撞牆的問題

作者: siro0207 (希羅)   2019-12-31 14:42:26
最近參加救難才發現魔物被飛翔爪全彈後似乎還能拍臉轉向?
如影片:https://youtu.be/mKrCKwz10Uw
影片中雷狼龍被隊友全彈往前衝後,本來看起來會撞不到牆
但是我在中途拍了一次臉,似乎就撞到了
然而我無法確定是否真的是因為我拍臉而撞到牆,還是他本來就會偏右撞到牆?
有沒有人知道魔物往前衝時,拍臉轉向是否有效?
如果有效的話,也許之後要撞牆時,大家有機會就一起上頭
就算魔物亂動導致方向歪了,也還是有機會拍臉矯正
作者: dkks0829 (remember0829)   2019-12-31 14:46:00
你那影片怎麼會讓你有「因為你拍臉,所以轉向」的錯覺
作者: dirty269 (Dirty)   2019-12-31 14:48:00
100%撞到牆,而且你打臉之後隔了一小段時間才倒地的
作者: siro0207 (希羅)   2019-12-31 14:50:00
我在11秒的時候又拍了一次臉我一共拍兩次
作者: RX11 (RX_11)   2019-12-31 14:51:00
看起來沒轉向阿
作者: dirty269 (Dirty)   2019-12-31 14:52:00
我有注意到 不過我覺得這遊戲有時候龍會自己去找牆,有時候又覺得明明感覺會撞到他又沒撞到
作者: siro0207 (希羅)   2019-12-31 14:53:00
畢竟我也沒辦法再次驗證我11秒沒拍臉的話是否還是撞到牆
作者: dkks0829 (remember0829)   2019-12-31 14:54:00
因為全彈之後,龍是跑個弧線啊,不是直線原po大大你可以反向操作啊,本來會撞的,你看能否拍到讓他不撞
作者: siro0207 (希羅)   2019-12-31 14:55:00
為什麼可以確定是弧線?
作者: genkibb74142 (bluewed)   2019-12-31 14:56:00
看起來那個位置原本就會撞到牆啦
作者: siro0207 (希羅)   2019-12-31 14:56:00
那樣的測試可能也會變成是 是否原本就撞不到?
作者: marunaru (Ahuai)   2019-12-31 14:58:00
你可以找朋友測試這個過程阿 用問有時候又不見得一定有答案,有疑慮自己測不是比較快?
作者: genkibb74142 (bluewed)   2019-12-31 14:59:00
在魔物跟牆壁有點平行時全彈發射、有時候魔物會自己喬角度正面撞上去
作者: garcia (極惡外星人)   2019-12-31 15:01:00
應該只是路線問題 打臉不會只轉一點點
作者: siro0207 (希羅)   2019-12-31 15:01:00
我是挺想測的 不過沒有同樣吃飽太閒的朋友 每個上線後都效率速刷主要是衝刺中的轉向角度也可能跟原地的不同
作者: marunaru (Ahuai)   2019-12-31 15:03:00
https://youtu.be/qHtqRjqYKC8 那你可以直接看olay 他的電競龍也自己轉彎
作者: siro0207 (希羅)   2019-12-31 15:04:00
所以雷狼龍是固定跑一小段就會右轉?
作者: dkks0829 (remember0829)   2019-12-31 15:06:00
你可以在寬闊的空地上,上龍,然後擊飛,基本上他應該不會直直跑這個你一個人應該就可以測了也有可能是地形有差也不一定
作者: siro0207 (希羅)   2019-12-31 15:07:00
好吧 那我下次注意看看 真是可惜 還以為有新玩法
作者: dkks0829 (remember0829)   2019-12-31 15:07:00
通常你說的,拍臉讓他轉,應該是那種幅度大到轉90度的
作者: marunaru (Ahuai)   2019-12-31 15:09:00
https://youtu.be/jwwDT3ILweo 大家都會跑弧線
作者: siro0207 (希羅)   2019-12-31 15:11:00
但是以物理來看 你衝刺中左邊被拍 你還是會受到慣性往前那個屍套龍看起來是直線吧
作者: yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)   2019-12-31 15:16:00
完全看不出是被拍臉才轉去撞的。這種不是很好試嗎?找個人去古樹1營找大豺隨便都測的出來
作者: wolf76er ( =資三連線= wolf)   2019-12-31 15:48:00
借標題問,撞到防禦中的隊友是否也可以倒地,印象中有遇過衝向空地結果倒地
作者: dkks0829 (remember0829)   2019-12-31 15:50:00
可能無法,擊飛龍撞到玩家沒有任何效果,如果真有用,那就太有趣了
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2019-12-31 15:53:00
用空曠的大地形測試就好啦, 和朋友同時上車然後看龍會不會打臉第二次有轉彎有牆+場地小反而阻礙測試兩個人轉身或不動上車, 先吃強走或吹耐力
作者: Falcone (吾有事)   2019-12-31 16:27:00
剛好兩個角度都會撞到 跟你有沒有拍沒關係
作者: s87269x (麵筋)   2019-12-31 17:48:00
其實我覺得不是弧線的問題,你剛上車O打完角度龍會甩頭,甩完才會面對他往前跑的角度,你如果O完馬上全彈,他往前的方向會偏你視角右邊,所以你看起來會有點跑弧線。
作者: EAKM (世界凍結)   2019-12-31 17:57:00
你沒瞄準,魔物幫你
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2019-12-31 20:26:00
魔物:我老司機了, 走這條我很熟
作者: siro0207 (希羅)   2019-12-31 22:54:00
剛終於找到朋友幫測了 結論應該是真的不會偏向另外s87269x你講的應該不是 因為上面那個olay影片的撞牆他是逆時針拍臉 但獄狼龍卻偏右撞牆
作者: s87269x (麵筋)   2018-01-01 08:06:00
olay那影片才明顯好嗎…他打出去的角度最後右偏跟你的雷狼一樣不管順逆拍頭,魔物頭都會從左甩頭到右,所以你馬上全彈打出去,跑的角度都要算往右約15-30度。
作者: siro0207 (希羅)   2018-01-01 14:52:00
不管順逆拍頭? 你重看一下我的影片 我是順拍的 然後你看看雷狼龍的頭是怎麼甩的
作者: lolimoon   2018-01-03 10:17:00
應該說有些怪被全彈撞牆的路線並非完全直線吧,像金獅也是偏左右跳往前跑的,地啼龍因為動作慢很明顯看出最後會轉彎,但在轉彎過程有撞到牆還是算有效判定

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