Re: [MHWI] 目前聚魔等級上限可以到多少?

作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2019-12-29 22:19:26
整理一下最後的驗證結果 注意一下這邊都還是推測(畢竟老卡沒明說)
看之後PC版會不會挖出比較詳細的資料
https://twitter.com/igaguri8810/status/1210522927134732288
推主先前肝了一波危險度2跟危險度3 原本認為危險度不影響上升率
但打完100隻危險度1的普通個體 發現比危險度3歷戰個體少很多(不到1/3)
推測上升程度可能跟打完一隻拿到的MR點數成正相關
已經MR999的則可以改看友好度增加多少
推主提供的資料 歷戰冰咒為315pt 歷戰金火/金獅/滅盡為385pt
由像素推算 上限加一級約需要123500pt (歷戰冰咒*392 or 歷戰金火*320)
BTW 推主一輪不屈的50分鐘 循環金銀火約可以打12~14隻
目前的結論就是:
1. 聚魔打怪會提高些微上限
2. 不同怪加的幅度可能不同 基本上危險度越高的怪加越多
3. 上昇程度與所屬地帶及地帶等級無關
而現今版本的上升機制 推主說是冰雪地帶實裝後才有的 但沒說細節
另外一位玩家則做了一段影片 印證上限跟狩獵數有關(直接或間接)
https://twitter.com/888_Tomochan/status/1210563091546562560
原本撿一個豺哥腳印陸珊瑚就會掉等 重新讀檔並固定環境
打完一隻歷戰滅盡後 解除固定再撿腳印就沒掉等了
該玩家也表示 "目前的"上升機制應該是冥赤實裝後才有
先前冰雪打完 確認上限後就固定了 中途沒打過聚魔
這次為了驗證解除固定 發現上限有提升
應該是後來幾次的更新中 有計入目前為止的討伐數增加上限
(這跟第一位推主的說法有些許出入 不過現在都最新版了也不用太計較)
最後 先前提那個上限肝到31的神人 現在肝到32了
https://twitter.com/ohutoonmoko/status/1211250468690649088
https://pbs.twimg.com/media/EM854YxUcAACD0g.jpg
(昨天是靈脈剛龍骨已達上限9999個...)
作者: zealotjacky (狂戰)   2019-12-29 22:52:00
我還是停在現在的777411就好 肝沒那麽好...
作者: mirima1224 (mirima1224)   2019-12-29 23:16:00
生命獵人
作者: xrdx (rd)   2019-12-29 23:20:00
剛龍骨9999...
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2019-12-29 23:27:00
相當瘋狂的壯舉 XD
作者: aggressorX (阿沖)   2019-12-29 23:28:00
固定之後還能累積提升上限嗎 還是必須要解除後開打?
作者: none049 (沒有人)   2019-12-29 23:35:00
不要停下來啊!(指嘗試練等)
作者: sillymon (塑膠袋)   2019-12-29 23:35:00
依照他的實驗應該是固定時打也有
作者: finals (^^)   2019-12-29 23:35:00
和暗黑破壞神的顛峰等級有87%相似XD
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2019-12-29 23:36:00
這個比較像天堂吧, 用生命在練等
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2019-12-29 23:46:00
是的 固定也會算喔
作者: powerup (東刀輪一流)   2019-12-29 23:46:00
這是給MR999之後 還想繼續農的人所設計的機制嗎[email protected]@
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2019-12-30 00:10:00
要當傳家寶的777777帳號
作者: passTWth (水果)   2019-12-30 00:31:00
目前根本不知道自己上限在哪 固定不太想解開唉
作者: evaeva1028 (KVM Switch)   2019-12-30 01:10:00
是個用生命在玩遊戲的玩家呢
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2019-12-30 02:39:00
對了 靈脈剛龍骨9999的時候 大靈脈玉819個 錢有9700萬
作者: Reminsk (紅葉)   2019-12-30 03:06:00
原來是肝龍骨阿 我還以為是剛龍骨
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2019-12-30 10:00:00
獄狼、恐爆和金獅也是危險3那麼用陷阱流會不會比較省時間?
作者: powerup (東刀輪一流)   2019-12-30 10:13:00
樓上有看懂文章在說什麼嗎? 目前結論是討伐數會影響等級上限 跟陷阱流完全沒有關係
作者: evaeva1028 (KVM Switch)   2019-12-30 10:45:00
粗略算一下111477之後要討伐近8100隻才有可能全升滿
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2019-12-30 10:48:00
維護生態系
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2019-12-30 10:56:00
起始應該是114777 推主有算歷戰冰咒約需5873隻 待實證 XD
作者: evaeva1028 (KVM Switch)   2019-12-30 11:02:00
靠北我打錯了XD
作者: kratos0993 (嘉義阿嘉)   2019-12-30 11:40:00
縮圖的滅滅子怎麼這麼可愛
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2019-12-30 11:44:00
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2019-12-30 11:45:00
看到pt又沒看到需討伐就以為可以…看來不用妄想四個7了
作者: evaeva1028 (KVM Switch)   2019-12-30 11:46:00
冥赤龍:好喝
作者: peter821201   2019-12-30 11:47:00
我三個七就夠了 怕爆
作者: none049 (沒有人)   2019-12-30 11:58:00
這畫風不是在之前pv出來的時候一直更新哭哭雷狼圖的人嗎?
作者: shadowlots (殘心尋靜)   2019-12-31 02:43:00
比較想知道,如果一直狂刷大兇豺龍,上升的數值跟其他歷戰古龍會差異多少,比較一隻古龍可能10~15分鐘,大兇豺龍可能1~2分鐘,效益上會不會比較好?
作者: zseineo (Zany)   2019-12-31 08:03:00
不知道具體的上昇數字沒辦法算啊
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2019-12-31 11:15:00
可以等PC版的人挖資料看看 不過這群人都組隊用特化打法危3的歷戰大概都是從頭控到尾 一場5分內解決

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