補一些數字, 按之前我自己測試的射速來說
(單位: frame)
一般 速射
小 27 40
中 33 49
大 34 49
裝填
快 43
普通 67
稍微慢 75
以下都按赤龍水的小/普通計算
5發速射的赤龍水, 完整打完一輪約需8.9秒 = 每秒0.5618顆
5發速射+節約, 節約觸發率以17%計(增彈20%) = 每秒0.58683顆
7發速射的赤龍水, 完整打完一輪約需10.567秒 = 每秒0.60519顆
7發速射+節約, 節約觸發率以17%計(增彈20%) = 每秒0.62573顆
所以有了擴充以後的節約大約是每秒多0.0205顆,
在不間斷連射的情況下合計增傷3.39%
赤龍水覺醒了三個攻5有280攻
加上一堆有的沒的和逆上大概到360 ~ 380
挑戰護石: 生氣時增攻16 = 約4.21% ~ 4.4%
攻擊護石: 增攻12 = 約3.15% ~ 3.33%
因此護石我覺得可以用攻擊護石, 畢竟不間斷連射不太現實
如果會一直讓怪生氣的話也可以考慮挑戰護石
至於其他赤龍輕弩的中/普通, 利刃的效益會更低, 不如直接裝攻擊護石
另外在赤龍b五件配赤龍輕弩的情況下, 因為屬性客製3+赤龍5的狀況下距離上限有40點
這套裝又剛好有屬性異常耐性兩級, 所以可以配出1級轉福
整個裝備配起來會像這樣: https://i.imgur.com/88RQxtm.png
要耳塞的話就拆攻擊和轉福換耳塞
至於跟舊的素材弩比的話
火: https://i.imgur.com/iAN13lu.png
水: https://i.imgur.com/SEcJVTJ.png
冰: https://i.imgur.com/4DXS4vz.png
雷: https://i.imgur.com/giyzGms.png
註: DPS計算條件為物理肉質25, 屬性肉質30, 不計貫通. 赤龍水在這邊其實有點偷吃步.
可以說是全面輾壓, 其中水又因為反動可以到小差距非常巨大