[MHWI] 請問冥赤水輕弩該打哪種徹甲榴彈

作者: ideallife (愛情絕緣體)   2019-12-18 14:23:54
本來沒有在玩輕弩
這次覺醒武器可以多一技能
感覺豪猛就做了一把來玩
實際打之後徹甲榴彈2速射傷害比徹甲榴彈3還高的樣子
所以不知道該打哪一個..........................Q1
爬文也沒有找到這兩個的比較
所以發文求救QQ
另外想請問迅龍跟熔山龍套裝大家都選哪幾件αβ..Q2
感謝大大m(_ _)m
作者: CKYww (CKY)   2019-12-18 14:25:00
交換用啊~
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2019-12-18 14:28:00
平常徹3,有大硬直徹2
作者: klbbt357   2019-12-18 14:31:00
我武器技能是選迅龍因為迅龍裝備鑲嵌槽少
作者: xrdx (rd)   2019-12-18 14:32:00
想問一下有人試過反動大走填如何嗎,實在很不喜歡迴填的手感
作者: aggressorX (阿沖)   2019-12-18 14:34:00
迅龍頭出個無傷熔山腳出個耳塞吧
作者: moccabranco   2019-12-18 14:38:00
走填好像要四個零件齁
作者: nyodyaswos (九十尾)   2019-12-18 14:41:00
反動大,就以前金獅、散華頂著反動大在打啊,只是他們只能迴填了。你要反動大又走填的話,要有一個反動or裝填的覺醒,或許能比以前迴填好一點…吧?
作者: kurtc (夏日的誤會)   2019-12-18 14:48:00
走填徹三反動太大 手感不好 要就迴填 不然寧願打徹二走填
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2019-12-18 14:49:00
配了一套徹3 還是回去用重弩自填 迴填失敗代價太大
作者: moccabranco   2019-12-18 14:50:00
迴填失敗用通1射完轉徹3滑走
作者: xrdx (rd)   2019-12-18 14:51:00
我指的是像樓上說的覺醒一反or填把徹三的特大→大+走填
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2019-12-18 14:52:00
我迴填失敗會改打LV2然後切回LV3迴填
作者: a20076209 (wecan)   2019-12-18 14:53:00
徹三迴填失敗用起爆來修正就好歷戰古龍當小孩在打
作者: biox3416 (XXX)   2019-12-18 14:54:00
想走填就打徹2吧 反動大的徹3你不會想玩的
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2019-12-18 14:54:00
就是要額外操作弭補 自填+解放3 還沒需要裝填過只是覺醒武好像沒自填徹3 QQ
作者: DHEason (DHEason)   2019-12-18 14:56:00
徹三回填失敗我都先轉徹二射一發,在第一次滑步的時候換回徹三,可以無縫接軌
作者: yakami (Han)   2019-12-18 14:56:00
回填失敗切彈藥或用起爆再填 有高低差也可以空中按三角
作者: lain2002 (lunca)   2019-12-18 14:56:00
相同裝備徹三走射dps比較高,徹二就省解放珠吧
作者: zespri71 (123)   2019-12-18 14:58:00
nga有算出無論手感或dps徹三都是贏徹二的喔
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2019-12-18 14:59:00
徹二徹三考慮反動跟裝填 打起來可能就伯仲之間 先挑手感好的
作者: yakami (Han)   2019-12-18 15:01:00
水輕撤3玩到現在感想是 走射彈藥消耗太快常常忘了合...
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2019-12-18 15:02:00
計算就比較理想化 打冥赤配耳塞還是會碰到斷迴填的時候不過因為反動的關係我還是偏好走射的徹3 一邊走位舒服很多
作者: inschool (校工)   2019-12-18 15:04:00
玩回填就..要花點時間練習 習慣就打什麼都順手邊回填邊躲攻擊那感覺挺舒爽的
作者: forest204c (GranTrius)   2019-12-18 15:05:00
回填被斷就射通1再切回徹3回填呀
作者: zespri71 (123)   2019-12-18 15:05:00
只有吸收地脈能量的風壓會斷吧,前置動作夠久了被斷只能說自己貪刀
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2019-12-18 15:12:00
不只風壓啦 還會被不科學角度嘴砲偷襲 反正就切彈種迴填解決
作者: guolong (+9吼溜肯)   2019-12-18 15:13:00
這把缺點就是打太爽會忘記作子彈
作者: llamas (llamas)   2019-12-18 15:14:00
武器選迅龍套裝,偶爾可以搭角龍套出個KO5,輸出交給隊友
作者: kaibawind (風無月)   2019-12-18 15:18:00
徹3走射爽爽打
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2019-12-18 15:19:00
還有滑太爽撞段差
作者: bbqomfg   2019-12-18 15:21:00
自填失敗代價更大 要找斷差跳
作者: inschool (校工)   2019-12-18 15:21:00
段差馬上三角補彈 沒問題
作者: zespri71 (123)   2019-12-18 15:21:00
走填一樣沒辦法翻滾啊 有比較好嗎
作者: einard666 (一切都OK)   2019-12-18 15:26:00
走填徹2比徹3好打 用DPS算還真以為自己每秒都在輸出?
作者: zespri71 (123)   2019-12-18 15:26:00
自填啦 當我沒說
作者: lain2002 (lunca)   2019-12-18 15:26:00
第一輪第1層用迅龍拆翅膀,第二輪第3層用角龍倒地
作者: s02180218 (不惑)   2019-12-18 15:27:00
我直接刷三把 一把徹三迴填走射 一把徹二速射走填 一把屬性彈客製特化
作者: zespri71 (123)   2019-12-18 15:27:00
dps是連反動都加進去算了 徹二反動沒藥醫
作者: lain2002 (lunca)   2019-12-18 15:29:00
把走射的靈活度跟閃躲算進去只會讓徹2更難看
作者: zespri71 (123)   2019-12-18 15:29:00
還是你覺得有反動比較安全都用過再來討論吧
作者: Falcone (吾有事)   2019-12-18 15:30:00
真龍脈覺醒屬性彈 屬性彈3反動剩下攻5
作者: s02180218 (不惑)   2019-12-18 15:32:00
我特化方向有技能上的不同 徹二速射傷害略高 我配破壞王去打高度要求部位破壞的魔物 徹三是裝上KO術 因為暈眩值看別人測試結果徹三是100 徹二是50 所以攻略比較需要暈眩的就主打徹三 我重擊跟KO不會一起裝是因為我玩輕弩一定出迴避距離up 沒這個我玩起來手感超差 就卡一些技能了
作者: einard666 (一切都OK)   2019-12-18 15:44:00
走射靈活度跟閃躲 怎不算算回填失敗定在原地裝彈多安全
作者: wsgg25482 (wsgg)   2019-12-18 15:45:00
反動特大換來的那一點傷害要怎麼跟走射比而且回填失敗可以切彈種 也能起爆
作者: einard666 (一切都OK)   2019-12-18 15:48:00
徹甲身上一次最多87發子彈 本來就是斷斷續續在射擊
作者: biox3416 (XXX)   2019-12-18 15:51:00
迴填失敗就切彈種射一發切回來滑啊 誰跟你定在原地裝彈
作者: wsgg25482 (wsgg)   2019-12-18 15:53:00
可能這招太難了 他還沒學會
作者: einard666 (一切都OK)   2019-12-18 15:54:00
DPS贏那一點就好厲害 總傷害輸10%就不能說了 呵不走射就不會玩弩槍的 技術 呵 玩擴散的不就都死人
作者: chick1227 ( )   2019-12-18 15:57:00
好兇喔
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2019-12-18 15:58:00
一開始用2 後來改3 靈活度絕對比較高 忘記迴填的話按O有三次機會 上手之後很難打空 只是玩起來很累 要調合2種還要迴填
作者: zespri71 (123)   2019-12-18 16:01:00
榴弹2:153*3/(1.53+1.53+2.33)=85.2榴弹3:144*3/(1+1+2.33)=99.8總傷害差蠻多的,另外,理性討論好嗎?
作者: qwert65732 (今天發U文了嗎)   2019-12-18 16:03:00
平常3失衡2
作者: wsgg25482 (wsgg)   2019-12-18 16:04:00
打個木樁dps就高你差不多15% 就你那反動特大的機動性實戰不知道怎麼贏到10%
作者: owners (...)   2019-12-18 16:04:00
迴填稍微玩一下其實蠻有趣的 沒想像中難啦迴填失敗可以用起爆龍彈或是切換彈種來重新填 這也不難
作者: lu41103 (LuBaChe)   2019-12-18 16:06:00
這把玩徹3就要把反動裝填搞好但是犧牲還是太多效益不如徹二速射
作者: zespri71 (123)   2019-12-18 16:10:00
上面都講成這樣了還可以徹二>徹三...
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2019-12-18 16:11:00
2*2比較吃時機 3*2比較不吃 我認為3比較順手 赤龍有一招小噴+光束 3可以走射兩發 2要等一下才能射第二次 兩邊傷害差不多 順手比較重要
作者: Bruce78522 (趴利是大人)   2019-12-18 16:11:00
那借問打屬性速射是推薦銀火還是冥赤?
作者: s02180218 (不惑)   2019-12-18 16:12:00
我搞了兩把各自客製不同 兩個彈種都玩 感想是徹二速射的第二顆副彈常常魔物一個擺頭就打空了 少了30%傷害哈哈
作者: nyodyaswos (九十尾)   2019-12-18 16:14:00
輕弩打屬性的話,冥赤套>銀火套,傷害高、配裝較自由
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2019-12-18 16:15:00
兩種都有配 不知道哪件好 不過懶人可以冥赤五件 輕弩太合了 射三次就回血 也不容易被打到 裝個破壞測試天地龍裝破壞王 石頭一直掉 頭也一下就破了
作者: inschool (校工)   2019-12-18 16:16:00
現在應該是冥赤火力優於銀火了 怕死可以多客制個回血+回復量up
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2019-12-18 16:24:00
犧牲太多不如撤二??????? 笑死
作者: owners (...)   2019-12-18 16:29:00
我不太懂徹三是犧牲了什麼犧牲很多XDDDD
作者: lain2002 (lunca)   2019-12-18 16:29:00
弩打子彈出去跟命中有時間差,冥赤套怨恨幾乎常駐
作者: zax50701 (嘎抓)   2019-12-18 16:31:00
走射猛到靠北==
作者: ckknkaiya (廢柴魯蛇)   2019-12-18 16:32:00
不會迴填才會犧牲很多
作者: peter821201   2019-12-18 16:34:00
徹三反動小多了dps比較高 很快就打完要回補我不絕的一場下來總傷撤二會比較高
作者: knight60615 (遊俠)   2019-12-18 16:35:00
不是怨恨的問題 輕弩那低能真屬會倍率被赤龍套按在地上摩擦 你看重弩打屬性就還是銀火勝 雖然也沒人在打
作者: watchr (30怒獅)   2019-12-18 16:36:00
犧牲手指吧,徹3打起來挺忙的
作者: peter821201   2019-12-18 16:37:00
覺得徹三打起來忙是正確的 畢竟徹二那個反動大到打超慢
作者: watchr (30怒獅)   2019-12-18 16:38:00
要瞄頭要閃招要迴填要調和,視情況還要坦怪,忙死==
作者: peter821201   2019-12-18 16:38:00
相比之下走射真的很容易打光子彈,如果是在意這個的話那就選徹二吧,沒辦法
作者: yakami (Han)   2019-12-18 16:39:00
回填真的手很忙 XX2下+合成彈藥 其他怎麼算都贏
作者: peter821201   2019-12-18 16:39:00
欸真的,我破頭的時候會一直拉到仇恨,第二區就看我繞圈圈,一不小心就死去QQ
作者: yakami (Han)   2019-12-18 16:44:00
輕弩坦還好 至少可以邊走邊打拉仇恨 看到重弩被盯幾乎沒機會填彈 只好上龍頭來個全彈發射轉移目標
作者: aggressorX (阿沖)   2019-12-18 16:45:00
覺得忙應該是不習慣吧 走射最大問題不是打光子彈是錯過回填時機 打光子彈這跟徹甲沒關係了XD
作者: guolong (+9吼溜肯)   2019-12-18 16:46:00
徹3也不過就客製反反迴迴,覺醒1迅龍4攻擊是犧牲多大?
作者: Falcone (吾有事)   2019-12-18 16:51:00
https://youtu.be/iTAR6_NpAc8 水槍比較https://youtu.be/OPpqZ4a2RQU 真屬會硬打一輪我是覺得手殘的話屬性彈比徹甲安全
作者: lain2002 (lunca)   2019-12-18 16:55:00
重弩被盯站龍頭下只會用前爪抓,別離太遠也不會捕食別貪刀還算安全
作者: wdg1e56   2019-12-18 16:57:00
主要是節彈的提示跑太慢,不小心會把子彈射光,盯著準心兩顆圖示,又很容易失去周圍的變化
作者: Isoroku5566 (舔共賣國參捌壹)   2019-12-18 17:01:00
回填很方便,迴避的時候合成就好,這代快捷也變能
作者: lain2002 (lunca)   2019-12-18 17:01:00
迴填時視角固定要等畫面拉回來,射高處看不到地面
作者: lain2002 (lunca)   2019-12-18 17:02:00
反正各有優缺、都試看看喜歡怎麼打
作者: lu41103 (LuBaChe)   2019-12-18 17:10:00
我認為 單從客制來看,玩徹三的話就要裝二反二回填屬解三,徹二的話只要二回填還可以裝彈丸重化增加暈眩值和起爆改而且屬解只要二,等於是多一個三級洞 。如果從覺醒著手徹三要出一反動,客制才能出彈丸重化,再三攻熔山,但徹二可以四攻熔山,傷害也的確是徹二高,但我的確是忽略反動的硬質時間計算,所以單人DPS輸出下徹三是較高的,但是考慮增加暈眩值增加團隊輸出、起爆改用的好,我覺得徹二還是贏,畢竟是團隊合作的遊戲吧,另外覺醒熔山是因為迅龍三件套有迴避和耐回很適合回填。
作者: kurtc (夏日的誤會)   2019-12-18 17:25:00
剛剛試了一下 覺醒改一個反動 徹三走填手感好不少 真的不想迴填 是可以用用看
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2019-12-18 17:29:00
迴填太忙了 現在都只用比較輕鬆的打法原本也是想試覺醒一反動 但洗不到QQ
作者: kurtc (夏日的誤會)   2019-12-18 17:32:00
我剛剛洗兩次就出 可能覺醒等級比較高@@用了之後先不改回來了 讓手指休息一下XD
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2019-12-18 17:34:00
借請教這把徹二徹三傷害上限各多少?從碎龍玩到金獅,試著做這把灌攻擊發現傷害較低,不太懂優勢在哪?
作者: kodwsg (ç„¡)   2019-12-18 17:37:00
眠麻
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2019-12-18 17:40:00
金獅不能走射
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2019-12-18 17:41:00
走射徹3增加穩定性,可以配出迅龍+熔山,打眠麻輔助
作者: watchr (30怒獅)   2019-12-18 17:41:00
眠麻、走射、真節彈。基攻覺醒3個5還是比金獅少30,傷害撐到上限buff要疊得比較多,但是走射跟真節彈無價。
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2019-12-18 17:42:00
帳面攻擊力比金獅低但實際表現大勝
作者: kurtc (夏日的誤會)   2019-12-18 17:47:00
能真炮術加真利刃 很爽
作者: cocowing (wing)   2019-12-18 17:51:00
這把根本撤甲神器,其他不用考慮了
作者: forest204c (GranTrius)   2019-12-18 17:53:00
貓飯吃攻大+貓砲術、技能出砲5+無傷+攻2、帶力爪、吃鬼人藥+種子+粉塵,這樣傷害就頂到上限了*帶力爪符
作者: gox1117 (月影秋楓)   2019-12-18 18:02:00
3倒地2
作者: juncat (モノノフ)   2019-12-18 18:12:00
徹3有走射優勢這樣 習慣迴避裝填就選徹3 這款有自填貫2算是非常簡單挽回裝填失敗的彈種
作者: filet (無力中)   2019-12-18 18:24:00
樓上正解貫二迴填完全無縫,一堆鍵盤弩整天說徹三裝填很久
作者: zseineo (Zany)   2019-12-18 18:34:00
定在原地1.5秒跟我說比徹三走打安全穩定我也是笑笑啦兩邊理論上輸出時間是一樣的 徹三輸出就是比徹二高啦 除非你solo打到沒子彈總傷我是不知道輸多少,但除非目標徹三總傷不夠徹二剛好夠,不然都是要回家換子彈,哪隻龍符合這個標準啊再說徹2連射的第二發…你確定徹2總傷能贏多少?怎麼會有人覺得定身1.5秒+走填靈活度贏走射加迴填
作者: lu41103 (LuBaChe)   2019-12-18 18:48:00
哇樓上好棒自己solo冥赤龍
作者: zseineo (Zany)   2019-12-18 18:52:00
我哪邊說solo赤冥啊 可以說一下嗎我沒看出來
作者: lu41103 (LuBaChe)   2019-12-18 18:55:00
那你要solo哪一隻 自己代入啊
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2019-12-18 18:56:00
...可撥..都出現幻覺了
作者: lu41103 (LuBaChe)   2019-12-18 18:59:00
對啊全世界都你徹三的局哦出現幻覺了可撥
作者: Libertywind (這帳號不止一個人用N)   2019-12-18 19:07:00
打徹2速射就是單純不喜歡迴避裝填,冥赤水強化反動跟裝填只能擇一,這樣徹三裝填普通的狀況下,徹三還是反動大,才會轉去用徹2速射順便加裝彈丸重化。
作者: zseineo (Zany)   2019-12-18 19:08:00
徹三solo有很困難嗎問號
作者: Libertywind (這帳號不止一個人用N)   2019-12-18 19:13:00
自己用的順手的方法就是好方法,比dps一開始就打水速射就好,除了暈那兩三次外實在看不出徹甲哪裡好。
作者: zseineo (Zany)   2019-12-18 19:14:00
https://youtu.be/uJXM12X7vGE沒看過徹三solo的話我隨便找了一片了你不喜歡回填用徹2完全ok啊 的比其他的除了總傷都是徹三完爆啊
作者: Libertywind (這帳號不止一個人用N)   2019-12-18 19:15:00
上面是說打冥赤的狀況下
作者: zseineo (Zany)   2019-12-18 19:20:00
你說徹甲打赤龍哪裡好的話,想拆哪就拆哪,暈了大家拆雙雙就是優點啊靠北選錯字 *拆爽爽
作者: gn02266989 (幻月蒼狼)   2019-12-18 19:51:00
ㄒ隨時備一顆起爆龍彈,回填失敗可以用起爆接回填
作者: peter821201   2019-12-18 19:52:00
所以給原PO的結論是普遍會選擇徹三走射,迴填自己適應,真的不能適應再選擇次一級的走填徹二
作者: gn02266989 (幻月蒼狼)   2019-12-18 19:52:00
借問各位大大覺得出角龍+融山套裝效果,配利刃護石如何?
作者: peter821201   2019-12-18 19:53:00
都玩迴填了還打徹二真的是跟dps過不去
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2019-12-18 19:53:00
單純爽度上來講 我選真利刃XD
作者: peter821201   2019-12-18 19:54:00
回gn 真利刃和利刃天差地別,KO五的效益不高
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2019-12-18 19:54:00
發動率差距很有感
作者: zseineo (Zany)   2019-12-18 19:57:00
忘了數據哪看的了,但KO真的不用配那麼高
作者: watchr (30怒獅)   2019-12-18 19:57:00
徹甲就是好在能暈啊,近戰砍尾巴痴痴望著你巴不得能多暈幾次。第一場沒破胸的話第二場還能暈麻暈眠造福隊友
作者: peter821201   2019-12-18 19:58:00
https://i.imgur.com/RsyoG1Q.png 給原PO的簡單配裝
作者: zseineo (Zany)   2019-12-18 19:58:00
我記得彈丸重化是+20%,只能讓你少一發暈,整隻打完不知能不能多一暈
作者: watchr (30怒獅)   2019-12-18 19:59:00
不是VVVVI嗎
作者: gn02266989 (幻月蒼狼)   2019-12-18 19:59:00
感謝peter大回覆
作者: peter821201   2019-12-18 19:59:00
真利刃發動的多彈數可以讓整體攻擊更流暢,多打的徹甲說不定可以多暈裝KO五的那一次,那裝KO五幹嘛這樣VVVVI才對 感謝是說我那個配裝需要砲術珠四顆 不知道一般人有沒有@@
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2019-12-18 20:07:00
各有優缺點有什麼好吵的= = 想用什麼就用什麼 分析一下給原po讓他自己選不就好了 傷害什麼的我覺得還好 又不是在拍TA 是可以快多少 順手最重要 有人走填順手 有人走射順手我護石直接配廣域救隊友 一樣破雙翅破頭 有時間還可以幫隊友破腳
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2019-12-18 20:17:00
感謝配裝!!
作者: lu41103 (LuBaChe)   2019-12-18 20:19:00
每句都在誇自己徹三傷害有多高,所以你自己去solo冥赤龍跟團隊TA哪個比較快自己比看看,徹甲的定位就不是輸出位而是支援控場為主,要輸出有大劍真蓄,甚至水弩自身的水屬彈還更兇,你提的彈丸重化的數據從哪出來的可以給我參考看看嗎,不然我不相信裝那個真的沒用,能倒地一次都夠你徹三打完一層的傷害了
作者: zseineo (Zany)   2019-12-18 20:26:00
你是怎麼讀才可以讀成我要SOLO赤冥啊 太莫名了吧XDDDD我說的是徹三DPS比徹二高手感好除非你不喜歡回填不然沒道理用徹二,就單純這樣
作者: lu41103 (LuBaChe)   2019-12-18 20:27:00
Ok 沒有最好,只有最適合
作者: gox1117 (月影秋楓)   2019-12-18 20:31:00
崩到語無倫次
作者: zseineo (Zany)   2019-12-18 20:33:00
https://actgameslog.net/archives/post28687.html搜239 我忘記我哪邊看到寫確定20%的反正這個測的差不多以20%來算,一開始就是省一發暈的程度,後面高了可能可以省兩發吧,加加減減多暈一次應該是沒問題的,多暈兩次我就不知道了
作者: nyodyaswos (九十尾)   2019-12-18 20:36:00
雖然數據不一樣,其實自己吃貓的ko術去試試看就可以了
作者: tw19930419 (ArcSoul)   2019-12-18 20:36:00
徹3比徹2猛多了
作者: kurtc (夏日的誤會)   2019-12-18 20:37:00
看自己順手跟手感比較重要
作者: nyodyaswos (九十尾)   2019-12-18 20:37:00
3暈,但是狩獵時間拖久了,也就多暈個一次吧。如果能多暈到兩次,可能整體輸出比較有問題…我是覺得徹2徹3的確存在一些比較,但說真的還是看個人手感比較重要。然後這把水輕弩就是猛在能對徹甲做各種
作者: zseineo (Zany)   2019-12-18 20:40:00
是,手感很重要,但我看到說徹二把自己釘在那邊比較有靈
作者: nyodyaswos (九十尾)   2019-12-18 20:40:00
客製、搭配
作者: nyodyaswos (九十尾)   2019-12-18 20:41:00
我也是比較偏好徹3走射滑填的啦,這就不好多說什麼了
作者: kurtc (夏日的誤會)   2019-12-18 20:50:00
我最近想偷懶 所以徹三改走填了 好累XD……
作者: zseineo (Zany)   2019-12-18 20:57:00
要偷懶就用金獅重弩自填吧,偷懶的極致XDD
作者: kurtc (夏日的誤會)   2019-12-18 21:00:00
金獅輕弩太醜 冥赤水輕弩太潮了 還會發光XD
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2019-12-18 21:16:00
還和focus光芒一致 超搭
作者: hnaxiorll (fairyland)   2019-12-18 21:30:00
幫補充暈眩值 徹三100 徹二50 徹二速射100所以要打暈眩 徹三 跟 徹二速射(兩發都中) 都是一樣的
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2019-12-18 21:35:00
這樣聽起來這把和金獅比較的話,可視作武器少30傷害換走射+睡眠+真利刃?
作者: zseineo (Zany)   2019-12-18 21:57:00
所以金獅被完爆
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2019-12-18 21:58:00
對 所以是完全上位
作者: nyodyaswos (九十尾)   2019-12-18 22:04:00
沒有少到30傷吧,攻5556的話,算起來是少15基攻
作者: watchr (30怒獅)   2019-12-18 22:11:00
喔對,我記成別把的555了,所以是少15沒錯
作者: death1927 (猴仔)   2019-12-18 22:15:00
想問一下~輕弩覺醒反動能升上6星嗎?
作者: watchr (30怒獅)   2019-12-18 22:17:00
不能,只有4星
作者: lain2002 (lunca)   2019-12-18 22:26:00
https://youtu.be/wA4F0uQ5Na8重化約1顆KO珠,如果要加建議放彈速徹甲射程超遠輕弩少一個課制零件實在可惜
作者: zseineo (Zany)   2019-12-18 22:35:00
製作組真的很怕輕弩太強,超嚴格在控制XDDD
作者: crus4781 (crus4781)   2019-12-18 22:41:00
水速、撤二速、撤三一起用啊
作者: peter821201   2019-12-18 22:49:00
我水輕做兩把啦,一把徹甲一把水速射
作者: Falcone (吾有事)   2019-12-18 23:09:00
目前看起來兩把是必備 不過徹甲回填真的按起來太累
作者: inschool (校工)   2019-12-18 23:10:00
那就..再多做兩把..
作者: nyodyaswos (九十尾)   2019-12-18 23:15:00
反動、裝填零件能上6星是輕弩的夢啊
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2019-12-19 02:43:00
我從貫2速射迴填輕弩練,反正就是貫爆他老母沒在瞄準的
作者: colinslik   2019-12-19 02:43:00
徹3走填是覺醒1反動 客製3裝填補助+1反動嗎?
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2019-12-19 02:45:00
只是撤甲就一定要瞄準,彈數沒那麼多一定要射到點上!習慣迴填會比較好!手動裝填的途中不能做任何事情包括滾手填到一半發現要被打到了也沒辦法躲迴填是可以在任何一發結束後使出來,相對安全!可是手填也可以在任何一發後滑走啊我為什麼要自己打臉自己…
作者: watchr (30怒獅)   2019-12-19 03:23:00
相對安全是站在反動上來看啦
作者: kurtc (夏日的誤會)   2019-12-19 09:48:00
徹三走填 弩槍客制四裝填 覺醒能力洗一個反動
作者: nyodyaswos (九十尾)   2019-12-19 09:56:00
走填的話,總之就是零件+覺醒總共要4裝填、1反動看覺醒先出裝填還是反動,不要執意刷出其中一個,結果錯過了另一個,就浪費龍光石了
作者: fhjqwefs (Kenshin)   2019-12-19 09:58:00
1反動是反動大?
作者: nyodyaswos (九十尾)   2019-12-19 09:59:00
對,1反動是壓到反動大而已
作者: inschool (校工)   2019-12-19 10:14:00
就想成是能走填的金獅輕弩吧
作者: chick1227 ( )   2019-12-19 10:52:00
欸靠dps講不贏結果講solo冥赤,問號。好歹講手感節奏
作者: zyx12320 (zyx12320)   2019-12-19 11:06:00
真利刃砲術5高耳走射用過就回不去了
作者: kurtc (夏日的誤會)   2019-12-19 13:47:00
順便問一下 專打屬性彈 覺醒能力是怎麼洗 穿冥赤裝?通散貫重弩跟徹甲水輕做好了 想用邊角料做把屬性輕弩
作者: mb670821501 (紙包雞)   2019-12-19 13:54:00
屬性輕弩配冥赤五件唯一選擇,覺醒選屬彈3+4個攻擊V水是特例要屬彈3+反動/裝填+3個攻擊V
作者: kurtc (夏日的誤會)   2019-12-19 14:19:00
OK 等等來做做看 感謝~
作者: peter821201   2019-12-19 16:02:00
好懶地配除了水以外的屬性速射喔Zzzz水速射反動小跟其他屬性反動中比起來真的舒服好多
作者: zyx12320 (zyx12320)   2019-12-19 16:07:00
其他真的沒什麼必要做
作者: evaeva1028 (KVM Switch)   2019-12-19 16:25:00
雷屬的話冥燈還可以用,也有節彈,只是一樣是四發
作者: watchr (30怒獅)   2019-12-19 16:40:00
弄個赤火去迫害冰咒還差不多
作者: nyodyaswos (九十尾)   2019-12-19 16:43:00
其他的一樣可以裝填到7發,而且基攻可以疊到290。考慮到未來冥赤套會是屬性速射主流,會心重要度會低於攻擊我覺得其他三把還是值得做的。不過就不像水輕弩有那麼突出的性能而已我是覺得弄個火去打冰咒、冰去打爆鱗,應該還不錯
作者: kurtc (夏日的誤會)   2019-12-19 17:12:00
雷跟火做好了 單純是為了帥 會發光就是帥…
作者: shes60101 (詠若幽雨)   2019-12-19 17:24:00
借問一下 徹三和徹二各需要幾個反動可以走射?
作者: forest204c (GranTrius)   2019-12-19 17:39:00
徹三需要兩反動、徹二速射無法走射
作者: kurtc (夏日的誤會)   2019-12-19 18:10:00
再問一下 各位屬性輕弩 弩槍客制用啥? 反動?
作者: lu41103 (LuBaChe)   2019-12-19 18:20:00
DPS講到solo冥赤還是圍繞在傷害這件事上,徹二能多裝一個彈丸重化,只要能多暈一次龍,整體輸出絕對大於個人,現在做比較的就是假設前提為徹三暈兩次但自己DPS輸出比較高,徹二暈三次自己DPS輸出比較低,且團隊傷害相同的狀況下,哪邊總傷害比較高,我是相信團隊傷害大於個人啦。說到solo冥赤是因為針對有人以solo的情況下在對徹二和徹三傷害做比較,所以我才說去試看看solo冥赤,魔物獵人並不是每隻怪都適合solo,但每隻怪都適用團隊合作,當然solo TA也是這遊戲的精華所在,但並不是solo贏了,另一邊就被完爆沒有存在價值。上述徹二暈還是徹三傷的真實效益比較測試自己測的誤差值都太大,必須每個人兩場的行動都一樣太困難,只能看有沒有大神團隊測出來了,而手感節奏完全看個人喜好無從比較。
作者: zseineo (Zany)   2019-12-19 18:49:00
哇你連solo赤龍都可以講出一大串道理,太猛了你覺得傷害沒那麼重要多暈一次比較重要可以出ko3啊,徹三打的會還暈得快咧XDD*打得快
作者: nyodyaswos (九十尾)   2019-12-19 18:51:00
其他三把冥赤的屬性輕弩零件插三反動,以走填、走射為目標,剩一個通常是裝彈丸重化
作者: zseineo (Zany)   2019-12-19 18:53:00
其他三把打屬性彈都可以靠彈倉贏過現在的素材輕弩,要不要做就自行評估了說到底徹二就是被完爆除了你不能接受回填
作者: nyodyaswos (九十尾)   2019-12-19 18:56:00
我是認為比起會心、技能、攻擊什麼的,5發(擴充後7發)
作者: kurtc (夏日的誤會)   2019-12-19 18:56:00
ok 來去客制一下~
作者: nyodyaswos (九十尾)   2019-12-19 18:57:00
的裝填量,是其他速射輕弩怎樣也辦不到的事。光這點就會讓我想弄完全部屬性輕弩
作者: zseineo (Zany)   2019-12-19 18:58:00
那些技能什麼的對屬性彈的提升都太小了w
作者: nyodyaswos (九十尾)   2019-12-19 19:00:00
對屬性彈有明顯提升的就屬強、裝填擴充…屬強嘛,也不過就6級,你也不可能生出個7級;裝填擴充嘛…人家不用裝填擴充的彈量還比你用裝填擴充多呢
作者: zseineo (Zany)   2019-12-19 19:07:00
只可惜沒有新的貫2速射,大彈倉的貫2速射想想就好爽
作者: nyodyaswos (九十尾)   2019-12-19 19:11:00
只好拿大彈倉的貫2單發假裝一下了
作者: Mystiera (GGInIn)   2019-12-19 19:13:00
拼死也要擁護重化零件的話覺醒一格反動就可以了啊655迅龍反動 差零頭傷害用速彈安全狙擊或者重彈暈都可以 徹2下課了啦
作者: lu41103 (LuBaChe)   2019-12-19 19:26:00
打得快暈得快?測出來再來講好不好 只有講沒有數據zz 我肯定3KO啊 不能接受回填?我就是玩回填啊
作者: Mystiera (GGInIn)   2019-12-19 19:30:00
徹3單位時間暈眩值是徹2兩倍你到底在爭什麼
作者: lu41103 (LuBaChe)   2019-12-19 19:30:00
你插覺醒反動3攻dps不就低了?怎麼會下課剛上課而已
作者: zseineo (Zany)   2019-12-19 19:33:00
啊你打兩發我打三發,我暈眩值是你的1.5倍當然我暈得快啊?這很難懂嗎XDDDDDDDDDDD
作者: lu41103 (LuBaChe)   2019-12-19 19:34:00
徹二速射暈眩和徹三一樣你不知道嗎
作者: zseineo (Zany)   2019-12-19 19:34:00
這種道理需要測試 XDDD徹2速射打兩發徹3可以打3發你不知道嗎?少那一格攻擊DPS一樣贏徹2啦,一格哪可能差到10%如果徹二徹三兩邊都3KO,你裝一個重化能不能多一暈還真難說,更別提因為反動差距,你要等徹三打完回家換彈才能多打出那一暈吧w
作者: Mystiera (GGInIn)   2019-12-19 19:38:00
一格攻5大概是2%講重化暈比DPS重要的也是你 攻V換重化DPS下降的也是你統一一下說法拜託
作者: zseineo (Zany)   2019-12-19 19:40:00
最可怕的是他玩迴填徹二反動不能修、兩個迴填一個重化,剩下你要裝啥 起爆龍彈嗎XDDDDDD
作者: Mystiera (GGInIn)   2019-12-19 19:42:00
速射需要塞偏移所以滑填 理解理解
作者: zseineo (Zany)   2019-12-19 19:43:00
喔幹我都忘記有偏移這個東西 XDDD
作者: lu41103 (LuBaChe)   2019-12-19 20:11:00
講那麼多都沒數據是能信服誰?算出來我就閉嘴啊,我是塞起爆改啊,不會用就嫌難用?玩回填怎樣,手感比較好啊 哦我也想知道覺醒3攻徹三跟4攻徹二的dps比較,麻煩一下嘿
作者: zseineo (Zany)   2019-12-19 20:23:00
只有你這不懂射越快越暈越快的人不信啊XD 幹嘛要算給你看塞起爆,哈哈你要手感好 不選擇走射+迴填的徹三 選擇反動特大的徹二哈哈哈哈什麼資料都要別人算別人給w
作者: zyx12320 (zyx12320)   2019-12-19 20:30:00
竟然還在吵LUL
作者: gox1117 (月影秋楓)   2019-12-19 20:43:00
崩到現在 不累嗎
作者: kira0423 (kira煌)   2019-12-19 21:47:00
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作者: alien818 (阿俊)   2019-12-20 09:56:00
他講打徹3需要屬解3這邊開始其實就可以無視他發言了,12/18 1710那段
作者: zseineo (Zany)   2019-12-20 12:22:00
我只是想看看他能雲到什麼程度w
作者: Rofellos (洛菲羅斯)   2019-12-21 00:10:00
重化會減射程,撤2反動特大一直後退手感不好重化一場能增加暈眩次數嗎? 多人的暈眩值增加很多
作者: zseineo (Zany)   2019-12-21 01:01:00
很難說,KO3可能會多無KO一次,但KO3+重化能不能多KO一次就是個問題了*多KO3

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