斬斧也贏很大呢
不是跟別人比,是跟mhw的比整個贏超大
零解流整個無腦,還改善了以前劍形態的缺點。
三個buff
1.抓子 2.強化持續 3.上車不吃斬位
1.
有抓子後,劍型態機動性問題根本解決,
直接飛上去,零解或是x下來繼續砍。
反而斧型態雖然強化了不少,可是跟零解流比實在是差太多。
雖然有膽怯流可是跟零解比實在是沒特色。
2.
buff了強化持續到90秒後,整個輸出時間多到不行。
加上上車氣瓶吃得少,90秒內用斧型態的時間根本沒有。
90秒內一條氣瓶根本用不完。
3.
主流好用的幾把斬斧,白斬都超長,根本不用匠珠。
除了一開始熱身吃一點點斬味之外,金火、滅盡兩把跟一場下來都不需要磨刀。
4.
難怪客制回血會nerf,我有試過客制回血二配上加速再生、回復量up
跳上去零解,可以吸滿150滴血,
有時候直接吸血坦怪物的招式,輸出時間更多。
客回血1 回復量x1或x2 滅盡裝備x2,配裝起來其實不吃太多稀少的珠子
回復量很常跟挑戰者或無傷一起出在lv4珠,所以配裝還算簡單。
無傷在零解流其實很好用,已經取代可以挑戰者了。
5.
弓珠子怎麼這麼難配裝啊啊啊啊
好想要在一顆看破x2的珠子啊