Re: [閒聊] [MHWI] 片手劍的存在感

作者: jong12 (惟)   2019-09-21 16:44:52
其實精準連擊不難按,手把會有震動和紅光,按久了聽聲音也放得出來,只是這招要在控場
一瞬間就在弱點位置才打得出好傷害,距離不對用飛盾打出招快會比較穩。
至於翻滾飛爪超廢,發生慢打點也不準,所以片手的buff還是在飛翔爪終結突進彌補手短(
而且動做模組不錯),但大家也都有所以也感受不明顯。
以前優勢是騎乘,本篇控場手段不多所以飛天三角很強,但M級大家都用撞牆倒,倒後魔物
狂化後的好動程度你也不敢保證三角落下打得到,轉身nerf你強行三角落下搞不好轉身沒了
還沒騎上去。要控場不如拿徹二速射幾乎穩定三暈。
綜觀這幾點,非補師片手團戰的價值並不高,不是說沒傷害,是在團戰中難給傷害。太刀單
挑很吃操作,但團戰中給的空檔提供很好的機會升煉氣和兜割。片手在團戰中只會因混亂站
位掉傷害,控場優勢還是有但是比以前難用不如徹甲暈眩。我想到比較好的優勢是麻片看能
不能麻兩次和騎兩次做四次控場,不然非補師型的片手心真的很累。
作者: melzard (如理實見)   2019-09-21 16:51:00
現在大撞牆時代片手的角色被稀釋了的感覺
作者: smik (xx)   2019-09-21 17:08:00
刮傷口的問題比較嚴重,手短傷害低還要上車2次弱特才有50%而且技能要求高,朋友都笑說,同樣等級配裝,大劍都上千,你還在那砍100~200
作者: w3160828 (kk)   2019-09-21 17:23:00
麻片不如麻棍,隨便都能麻兩次騎兩次
作者: bt022 (雪緒)   2019-09-21 18:21:00
蟲棍的騎乘值調高,獵蟲也變痛了,控場比片手好用片手倒是可以轉職輔助,不只奶,搭配轟龍裝怪力藥丸隨便吃整團輸出提高超多
作者: filet (無力中)   2019-09-21 18:41:00
現在要讓邊緣人輕武上升就是取消二次肉質,可是相較下弓會變太強。每次看重武一次刮傷口就會覺得輕武要兩次真87。三太子當轉身可以穿整天就是了,更別說過動兒就算沒生氣也不是天天讓你軟肉質
作者: aboutak47 (登登)   2019-09-21 18:45:00
也只有大劍單下在破千的吧 片手一百兩百套裝我玩斬斧也差不多啊 長槍還搓不出150
作者: smik (xx)   2019-09-21 18:47:00
要嘛就大家都刮2次 要嘛就都一次,不然單打要上車2次真的很麻煩
作者: chuag (carmelo)   2019-09-21 18:47:00
其實也不用2次 圈圈2下在三角形就可以了不過這樣怪會很快生氣
作者: smik (xx)   2019-09-21 18:48:00
圈圈會引怒魔物
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2019-09-21 18:58:00
不知道為啥怪物特別討厭OO,△個幾十次都不生氣,脾氣算不錯
作者: jong12 (惟)   2019-09-21 19:01:00
如果棍騎乘調高那片手真的也沒啥控場優勢了,好啦尻頭不終結控比叫較久,但古龍頂多中斷一次
作者: TAKADO (朕沒給的你不能搶)   2019-09-21 19:04:00
人家要戳你之前還在那邊拍拍摸摸當然會暴怒
作者: eva05s (◎)   2019-09-21 20:24:00
那叫前戲
作者: gn01622545 (逐漸師去熱情的人)   2019-09-21 20:25:00
片手就是強射方便 但是強射又沒多強 還要看彈種最好用的黏著強射距離超短 彈量也沒人多可燃容易造成失衡 也是看甚麼龍 才會好用
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2019-09-22 09:08:00
感覺把XX的刃藥系統拔掉真的很傷.....
作者: Kust (Kust)   2019-09-22 17:58:00
強射蠻爽的 很難容易打歪

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