作者:
kusoshun (大家一起來促膝長談吧)
2019-09-14 12:26:05隨著大家上車的技術越來越純熟,怪物黃眼的時間也越來越短,是否意味著挑戰珠的價值比
以往更高了?
幾個輸出向技能像是精神抖擻弱點特效都有削弱,挑戰者的順位是否變高?
會有這疑問是看到有日本人的冰呪龍拔刀大劍把挑戰者配滿。我以前都挑戰者幾乎都不塞的
,是不是要改變一下?
4級珠有挑戰(整備 體力 加護)就會塞,有看到MR高的大佬塞這些前中期我自己也還是習慣沒塞挑戰珠
作者:
koriras (蒼い人妻が~僕を責め~る~)
2019-09-14 12:36:00追求數值的話是個選擇,看自己的打法有沒有跟上
作者:
smile1219 (smile1219)
2019-09-14 12:36:00塞衣裝就好了
作者:
koriras (蒼い人妻が~僕を責め~る~)
2019-09-14 12:38:00渾身加到極意還是有過去的威能,斬斧用斬龍套裝CP值高現況高火力配裝(接近制服)就自帶挑戰者了
別的先不說,打煌怒恐爆,覆蓋率幾乎100%,我跟朋友讓他撞一次牆,後面打架時都紅眼
作者:
dodo0924 (↖☆㊣煞气aDoDo㊣☆↘)
2019-09-14 13:18:00M級龍的脾氣都不好呢~(砰)
反正你都一直送他撞牆 撞完眼睛就紅了 好挑戰不用嗎
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)
2019-09-14 13:28:00個人覺得難說欸 畢竟資料片的怪生氣後都超好動就算挑戰者常駐 也沒辦法穩定輸出吧
作者:
a074218 (12杉)
2019-09-14 13:29:00我挑戰者裝1等 當撞牆判定滿好用的 有在撞牆的玩家其實挺實用的
作者: willy820602 (Mister MM) 2019-09-14 13:30:00
反正不生氣的時候就抓龍去撞牆,撞完就生氣了
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)
2019-09-14 13:30:00不如用抖擻或其他的攻擊類在怪倒地的時候再大量輸出?
要看魔物有沒有發怒直接看地圖上的眼睛標示就好了吧不用特別配挑戰者不過現在魔物幾乎整場都在發怒所以我覺得挑戰者是一個蠻不錯的選擇
應該說目前觸發魔物發怒是玩家可控的因素所以挑戰者應該會比較實用
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)
2019-09-14 13:34:00我是覺得團戰有人控場 是個滿好的選擇但單打的話 效益應該沒那麼高?
作者: dieorrun (Tide) 2019-09-14 13:38:00
效益高不高是看怪發怒時間 和多人單人沒啥關係
作者:
zseineo (Zany)
2019-09-14 13:40:00單打你飛上去抓三下就發怒了啊
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)
2019-09-14 13:40:00當然有關係啊==怪發怒沒人控場,跳來跳去或像火龍整場在空中就算爆擊率100%也是幾乎沒輸出啊
作者: dieorrun (Tide) 2019-09-14 13:41:00
然後不裝挑戰者 怪生氣的時候你還不是不能穩定輸出 有差
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)
2019-09-14 13:41:00除非像錘神 發怒怪照樣當狗打 那沒話說
作者:
zseineo (Zany)
2019-09-14 13:41:00發怒你就不能輸出? 那你平常怎麼玩啊
作者: dieorrun (Tide) 2019-09-14 13:45:00
然後你以為錘神為啥能把怪當狗打 不就因為傷害疊夠高
作者:
yokoleo (肉慾王子)
2019-09-14 13:45:00版本趨勢啊 沒被砍就是buff
作者:
longya (嗯)
2019-09-14 13:47:00自己不會打說沒效益www
怪物發怒拼騎乘、放陷阱啊飛龍種的往臉上砸光苔就會摔下來呀投擲物用派生強化射擊可以讓魔物短暫膽怯啊這樣還沒空檔?
作者:
longya (嗯)
2019-09-14 13:54:00怪都要別人控才會打也是滿好笑的
推薦你這個徹二速射,不管生不生氣都是徹他老母怪都趟在地上生氣
生氣沒輸出?,現在的meta是黃眼就撞2次牆讓他生氣,之後輸出不是嗎
作者:
GN002 (cha)
2019-09-14 13:59:00光苔可以射飛龍第一次知道(掩面
作者: dieorrun (Tide) 2019-09-14 14:02:00
還有啦 閃光雖然nerf很多 但是第一發照樣能讓飛的下來
作者:
watchr (30怒獅)
2019-09-14 14:13:00現在有跟黑轟胸、黑狼腳同等級的單件挑戰者裝嗎?沒有的話就很難考慮吧
借串問一下 請問有人想要刷黑轟的嗎 打別人的打到厲戰古龍了還遇不到黑轟... 自己的瘴氣又懶得刷起來...
生氣很難輸出? 是遇到生氣就只能滿場跑的獵人嗎紅恐爆 整場都在7pupu的 那就不用打啦..帶去撞牆 如果還用爪子轉向 可能撞一次就生氣了為了倒地輸出 一堆人一看黃眼就帶去 生氣頻率超高的
作者:
zseineo (Zany)
2019-09-14 15:44:00力解極意我看wiki就是體力消耗少20180變160
作者:
sft005 (WTF)
2019-09-14 15:45:00160感覺還是很難用 orz
作者:
zseineo (Zany)
2019-09-14 15:46:00挑戰我覺得出滿7之後其他技能很難塞
作者:
pk1275 (修傑特)
2019-09-14 16:17:00180只改160是什麼鬼…那還真的不如用挑7…
作者:
barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)
2019-09-14 17:12:00160會很難觸發嗎 近戰被歷戰撞兩下就160了
作者:
zseineo (Zany)
2019-09-14 17:17:00問題是180跟160沒差多少唄 會信才多10會心
如果不故意扣血 原本要與大型怪對峙五分鐘才會發動不知道七等 時間變多久
作者:
zseineo (Zany)
2019-09-14 18:04:00也是五分鐘 時間沒變
作者:
star123 (光二比利海靈頓)
2019-09-14 18:32:00太草率了吧==
作者: kane7410 (痕冰) 2019-09-14 18:38:00
有飛翔爪後怪物不發怒就是撞牆 哪有時間給他冷靜下來他最冷靜的時候就是睡覺 也是吃眠爆+撞牆
作者:
pk1275 (修傑特)
2019-09-14 19:32:00乾 還是5分鐘那還綁3見套裝是幹嘛
作者:
pk1275 (修傑特)
2019-09-14 20:11:00很強阿 不看那個發動條件跟持續時間久一點的話的話
力解帳面真的是很不錯 很容易達到100%會心 但那個發動條件等於是每次換區你就要故意吃幾招 極意只差20血10會心幾乎是不太需要配了 不如和炎王混搭看看能不能出100%達人藝
作者:
LaineCil (LaineCil)
2019-09-15 04:28:00生氣就沒輸出是在玩什麼回合制RPG嗎
作者:
vlkppa (人被殺 就會死)
2019-09-16 00:57:00挑戰者5相當攻7看破1,挑戰護石一個就能4。