Re: [閒聊] 斬斧是不是悲劇

作者: r0093578 (Minalinsky)   2019-09-12 15:47:42
原文恕刪
小弟也是用斬斧一路從XX打到IB的愛好者,
目前IB進度是剛打通尾王。
以下是打了一周的感想:
1.飛翔爪破肉質動作時間偏長(主觀感受)
IB後魔物動作頻率明顯變高,
常常肉質破到一半就被龍車等動作甩下,很虧。
我目前的解法是進場就用轉身衣裝扛過這段。
2.劍二連斬硬直過長
三角>O 是世界以來斬斧標準的DPS手段,
其實系統上並沒有調整動作硬直,
一樣是因為魔物動作頻率增加才使得連段完吃招機率增加。
目前正在嘗試改用劍三角>三角>後R2等連段減少吃招。
3.有了爪子之後,現在就算是強擊瓶也可以用一套連段滿覺醒槽:
劍三角(R2拔劍)>O二連斬>O飛天>三角+O解放突刺>L2爪子>零距離解放或破肉質
儘管連段時間有點長,但還是在實用範圍內。
至於原PO提到,迅龍的二迴旋和斬龍大招,
我覺得有兩種解套:
第一個是用迅龍身腰腳配出迴避性能5(順便拿真利刃),用翻滾的無敵時間吃掉招式的傷害判定,當然這個需要花時間練習,不過如果有意願繼續玩下一代,我覺得很值得練。
第二個是迴避距離2,
打保守的話可以用滾的快速離開傷害範圍,
世界時為了彌補機動性,我就是這樣打的。
最後分享冰呪四件套,
寒氣鍊成算是我認為現版本非常強悍的火力技能,
效果有3段累積,依照網路驗證消息
效果階段是1.05>1.15>1.3倍
收刀時會累積氣槽,依照HIT數消耗氣槽,
依據這個特性,我目前正在嘗試平時用斧,
倒地時用劍的打法,一方面也是利用斧的機動性。
最近也是一直在爬文找斬斧資料但沒什麼收穫,
只好自己整理。
以上長文,希望能拋磚引玉,感謝閱讀。
作者: dieorrun (Tide)   2019-09-12 15:56:00
老實講沒機會破就不要破 這次魔物新增了一個飛翔爪專用的疲勞 那個狀態吃到普通攻擊會馬上動 但飛翔爪上去可以讓你安安穩穩的破完
作者: Ageg (Ageg)   2019-09-12 17:04:00
對斬斧來說 轟龍和風飄強度勘比歷戰王
作者: shanyi999 (司馬逸軒)   2019-09-12 17:05:00
大大有完整裝備可以參考嗎
作者: jacj888 (MagicDunk)   2019-09-12 19:30:00
轟龍打起來超痛苦,過動到不行
作者: zxcx2 (吃人GOGO)   2019-09-12 20:44:00
斧強化有提高失衡值 斧整體動作倍率也都有加強所以平常用斧立回 累積劍8.9分能量 一倒地就能覺醒打爆發
作者: laiym ( )   2019-09-12 20:57:00
我是配火龍頭、大凶豺衣、斬龍腰、硫斬手腳、回迴避護石技能撐到攻擊4、弱特3、精抖5、迴性3、迴距2,剩下看情況調
作者: polas   2019-09-12 22:50:00
剛剛也用斬斧全破了 爆破斬斧一路無腦炸完全部XD
作者: CALLING (Hideki)   2019-09-13 08:46:00
飛翔爪疲勞蠻明顯的 突然間停下來狂流口水 大概有五六秒的時間可以上車 但急著收刀可能讓人手忙腳亂抓不到頭
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2019-09-14 17:10:00
飛翔爪不用收刀啊

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