[MHWI] 充能斧/盾斧 攻擊數據測試

作者: Tsai07 (蔡小豪)   2019-09-01 15:03:21
https://youtu.be/aK5Vbx27p0U
單純想知道nerf後的數據以及新的斧強化模式,
技術不好請見諒,
有時Hit不一樣應該是因為瓶的爆破範圍的關係,
測試時全身淨空只拿盾斧,
然後因為我設定問題所以只錄到15分鐘,
但其實也快測完就是了,
影片只是做個見證而已,
不看其實也沒差,
測試時的攻擊我會以Hit相近的才會做記錄,
比如原本Hit應該是7,
我會取正負1的數值做記錄, (補充一下紅斧的Hit數太多所以補正為正負2內)
如果打出的是Hit 5 就不會記下了。
下面為測試的數據
(以下數字皆以 XXX=傷害 / X=Hit 為基礎)
紅盾 + 超解
719 / 7
719 / 7
713 / 7
719 / 7
713 / 7
紅盾 + 紅劍 + 超解
659 / 6
719 / 7
653 / 6
719 / 7
719 / 7
紅盾 + 紅斧 + 超解 (出招為 ○ 3次,滿瓶5開始計算,解完變0瓶)
1365 / 22
1338 / 21
1353 / 21
1372 / 22
1397 / 23
紅斧 + 高解 (出招為 ○ 3次,滿瓶5開始計算,解完餘2瓶)
869 / 20
859 / 20
834 / 19
837 / 19
870 / 20
紅盾+超解 & 紅盾+紅劍+超解,
其實是一樣的東西....
沒測試之前還以為會比較強。
其中應該拿來比較的就是 超解 跟 紅斧+超或高解的數據
隨便取三個來比較
超解 719 / 7 (消耗瓶數:全部)
紅盾+紅斧+超解 1365 / 22 (消耗瓶數:全部)
紅斧+高解 869 / 20 (消耗瓶數:3 )
這樣看起來紅斧+高解會是目前最方便的輸出,
而且耗瓶數3而已,
打完會自動轉為劍模式還可以順便集瓶,
理想狀態下斧模式甚至可以整場常駐,
但由於斧模式下沒有盾可以防禦,
如轟龍沒倒地的話我就完全不想要用斧模式去跟他拼車,
或是滅盡龍王用斧模式我覺得是自己找死....
GP盾防這個功能太重要了,
什麼時候可以用斧模式?
不是TA高手的我,
可能團戰會用斧模式偶爾打,
如果正好在龍頭旁且沒被注視的話,
這時紅斧時的三角連按簡直神器!
完全的鎖頭敲就跟鎚子一樣!!
但....很不幸的這招的上撈會擊飛隊友.....
使用上要很小心。
目前還有用斧模式對戰太多魔物過,
所以使用率上我是還不知道到底能發展到什麼程度,
不過就這兩天打冰呪龍的使用情況,
會覺得盾斧更有趣了!
不再是解TM !?
會需要判斷當下的情況決定是要用斧解或解TM,
不然用了幾百場的盾斧每次都解TM真的很無聊....
有哪個地方有誤或有問題的還請跟我說,
不是什麼專業數學家,
只是單純想解個惑就順便也分享給大家。
作者: melzard (如理實見)   2019-09-01 15:09:00
紅盾紅斧+OOO這套老實說除了暈眩和中陷阱之外根本用不到那是打木樁用的你可以考慮測的是紅斧之後三角二次加高解 和紅斧後OOO比較傷害甚至是乾脆不解了紅斧三角打到底
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2019-09-01 15:22:00
https://reurl.cc/9zod2O 動作值計算機網站已經有了
作者: vlkppa (人被殺 就會死)   2019-09-01 15:51:00
紅斧是打大破綻用的,斧碰到怪一點追加一次傷害,多點多次https://youtu.be/ftQjRYIPELA
作者: Cishang (辭..)   2019-09-01 17:18:00
平常就是解 倒地開斧解 一樣都是解他的
作者: lwecloud (CloudEX)   2019-09-01 17:45:00
會覺得斧強化沒用的建議多看一些實戰影片,或是多熟悉斧模式的動作和打點以beta來說超解已經沒有那麼大的優勢了閃招更不是問題,斬斧練轉劍GP都沒有也有辦法應對*連
作者: vlkppa (人被殺 就會死)   2019-09-01 22:12:00
https://youtu.be/Q9W8gx1884A?t=79 這個解說蠻好的

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