[MHW ] 關於屬性彈的發動與否

作者: LSEG (尹彧)   2019-08-23 20:53:22
打了這麼久的絢輝,今天很認真的看了一下數字
發現同一個部位同樣電擊彈會出現四個數字
為了避免是瞄不準啥的,我回家打了木樁
發現了下面的數字
沒會心16、32
有會心18、34
這是用炎妃冥燈,沒火龍奧秘,只有物理部分會心
18 / 16 = 1.3
34 / 32 = 1.0625
我是不是可以推論,16、18是電擊彈的物理部分
因為他吃到了30%的會心傷害?
然後32、34是屬性彈的傷害
沒會心的32裡面包含了16的物傷跟16的電傷
有會心的34裡面包含了18的物傷跟16的電傷
這看起來好像很合理
可是為什麼明明打的是電擊彈,打同樣的部位
卻會出現電傷沒生效的狀況而打出16、18的數字?
然後我就錄影看了一下慢動作重播
電擊彈按一下會打出三發,碰碰碰!
第一發只會出現32、34的數字
第二發、第三發只會出現16、18的數字
意思是後面二發完全沒有屬性效果嗎?
另外如果我用帝王金雷去打
沒會心17、33
有會心22、43
基本上也是符合17、22是物理部分這推論
所以帝王金雷也會打出沒雷屬的電擊彈
是我誤解了什麼,還是電擊彈本來就是一發屬性二發普通啊?
作者: ZuraJiaNai (不是假髮)   2019-08-23 20:59:00
速射 連射三發 後面兩發傷害減半
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2019-08-23 21:00:00
速射啦..你找一把沒速射的打看看
作者: nyodyaswos (九十尾)   2019-08-23 21:01:00
不是。那是速射補正,這代速射補正大約0.67,也就是三發加起來大概是2倍增傷,只是是第一個判定1倍、後面兩個判定各0.5倍這樣的分布。至於物理部份18-16或34-32這之間的差,也就是說發動會心,物理傷害也才增加2左右,而超會心出滿了不起讓你變3吧想知道物理部份最簡單的方法,就是去找恐暴讓牠吐一下中龍屬性異常狀態再用屬性彈打牠,你會發現那個數字不如丟尖銳石還比較痛的感覺
作者: LSEG (尹彧)   2019-08-23 21:07:00
懂了!
作者: nyodyaswos (九十尾)   2019-08-23 21:09:00
屬性彈的物理部份就是那麼低。不過ib會把物理傷害調高屬性傷害調低。不知道到時候會怎樣

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