※ 引述《Rofellos (洛菲羅斯)》之銘言:
弓??
https://i.imgur.com/xT5t5C0.jpg
推 ZuraJiaNai: 弓那表是屬傷大砍的意思嗎?看不太懂 06/26 09:06
推 asd1: 弓的屬傷在輸出吃重的剛射被砍了三成左右 平射更慘 06/26 09:16
→ asd1: 不過beta嘛 也許等正式版出來會有差 先看這週的有沒有改 XD 06/26 09:17
推 bt022: 物理弓要崛起了嗎(x 06/26 09:21
推 asd1: 日本玩家測同樣攻撃力264、属性400去比較的話 06/26 09:25
→ asd1: MHW 溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 剛2:22 剛3:27 06/26 09:25
→ asd1: IB 溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 剛2:24 剛3:31 06/26 09:26
上面IB跟MHW反了
MHW(攻撃力264、属性350)
溜1:17 溜2:23 溜3:29 QS:16 剛2:23 剛3:30
β(攻撃力264、属性400)
溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 剛2:22 剛3:27
MHWの計算式で(攻撃力264、属性400)
溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 剛2:24 剛3:31
※ 編輯: Rofellos (118.163.84.235 臺灣), 06/26/2019 09:41:39
推 demoXD: 我知道弓屬性補正被砍,不過在本傳輸出鬼畜成這樣就算沒 06/26 09:49
→ demoXD: 其他buff也只是T0→T1而已 06/26 09:49
→ demoXD: NGA上的弓箭黨也普遍持觀望態度
關於MHW:I的弓屬性傷害部分, 上面的數據可能會有些讓人誤解;
MHW:I測出來的弓屬性傷害降低,
實際上是因為訓練場的柱子的屬性肉質被調低了:
MHW柱子的屬性肉質是30, 但MHW:I柱子的屬性肉質只有20。
MHW:I柱子的屬性可以透過Beta給的龍屬操蟲棍和無屬操蟲棍去驗證,
龍屬(400)操蟲棍吃大力藥丸後物傷是760,
無屬操蟲棍操蟲棍穿上不動裝衣後的物傷是763,
而在上述兩者物傷接近的情況下,
龍屬操蟲棍打柱子會比無屬操蟲棍多出9的傷害;
而9這個數字,
正是龍屬400的進戰武器在白斬的情況下打龍屬肉質20的目標會打出的傷害
不過MHW:I beta對於弓在不同蓄力階段造成的屬性傷害確實有作調整。
在MHW:I beta, 弓造成的屬性傷害在不同的蓄力階段如下:
平射蓄3: 100%
蓄2: 50%
蓄1: 25%
剛射蓄3: 100%
蓄2: 75%
QS: 75%
而在MHW本篇. 弓造成的屬性傷害在不同的蓄力階段則平射剛射都是:
蓄3: 100% 蓄2: 70% 蓄1: 50%
換言之, 相較於MHW, MHW:I beta的弓在連續平射的情況下輸出會略降,
但在透過滑步/QS先手 將蓄力等級維持在3或以上的話輸出其實沒變。