Re: [MHW ] MHW:IB 部分技能/機制更動

作者: ColdP (......)   2019-06-30 23:44:43
※ 引述《Rofellos (洛菲羅斯)》之銘言:
弓??
https://i.imgur.com/xT5t5C0.jpg
推 ZuraJiaNai: 弓那表是屬傷大砍的意思嗎?看不太懂 06/26 09:06
推 asd1: 弓的屬傷在輸出吃重的剛射被砍了三成左右 平射更慘 06/26 09:16
→ asd1: 不過beta嘛 也許等正式版出來會有差 先看這週的有沒有改 XD 06/26 09:17
推 bt022: 物理弓要崛起了嗎(x 06/26 09:21
推 asd1: 日本玩家測同樣攻撃力264、属性400去比較的話 06/26 09:25
→ asd1: MHW 溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 剛2:22 剛3:27 06/26 09:25
→ asd1: IB 溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 剛2:24 剛3:31 06/26 09:26
上面IB跟MHW反了
MHW(攻撃力264、属性350)
溜1:17 溜2:23 溜3:29 QS:16 剛2:23 剛3:30
β(攻撃力264、属性400)
溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 剛2:22 剛3:27
MHWの計算式で(攻撃力264、属性400)
溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 剛2:24 剛3:31
※ 編輯: Rofellos (118.163.84.235 臺灣), 06/26/2019 09:41:39
推 demoXD: 我知道弓屬性補正被砍,不過在本傳輸出鬼畜成這樣就算沒 06/26 09:49
→ demoXD: 其他buff也只是T0→T1而已 06/26 09:49
→ demoXD: NGA上的弓箭黨也普遍持觀望態度
關於MHW:I的弓屬性傷害部分, 上面的數據可能會有些讓人誤解;
MHW:I測出來的弓屬性傷害降低,
實際上是因為訓練場的柱子的屬性肉質被調低了:
MHW柱子的屬性肉質是30, 但MHW:I柱子的屬性肉質只有20。
MHW:I柱子的屬性可以透過Beta給的龍屬操蟲棍和無屬操蟲棍去驗證,
龍屬(400)操蟲棍吃大力藥丸後物傷是760,
無屬操蟲棍操蟲棍穿上不動裝衣後的物傷是763,
而在上述兩者物傷接近的情況下,
龍屬操蟲棍打柱子會比無屬操蟲棍多出9的傷害;
而9這個數字,
正是龍屬400的進戰武器在白斬的情況下打龍屬肉質20的目標會打出的傷害
不過MHW:I beta對於弓在不同蓄力階段造成的屬性傷害確實有作調整。
在MHW:I beta, 弓造成的屬性傷害在不同的蓄力階段如下:
平射蓄3: 100%
蓄2: 50%
蓄1: 25%
剛射蓄3: 100%
蓄2: 75%
QS: 75%
而在MHW本篇. 弓造成的屬性傷害在不同的蓄力階段則平射剛射都是:
蓄3: 100% 蓄2: 70% 蓄1: 50%
換言之, 相較於MHW, MHW:I beta的弓在連續平射的情況下輸出會略降,
但在透過滑步/QS先手 將蓄力等級維持在3或以上的話輸出其實沒變。
作者: ZuraJiaNai (不是假髮)   2018-06-26 09:06:00
弓那表是屬傷大砍的意思嗎?看不太懂
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2018-06-26 09:16:00
弓的屬傷在輸出吃重的剛射被砍了三成左右 平射更慘不過beta嘛 也許等正式版出來會有差 先看這週的有沒有改 XD
作者: bt022 (雪緒)   2018-06-26 09:21:00
物理弓要崛起了嗎(x
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2018-06-26 09:25:00
日本玩家測同樣攻撃力264、属性400去比較的話MHW 溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 剛2:22 剛3:27IB 溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 剛2:24 剛3:31
作者: demoXD (DEMO)   2018-06-26 09:49:00
我知道弓屬性補正被砍,不過在本傳輸出鬼畜成這樣就算沒其他buff也只是T0→T1而已
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-06-30 23:52:00
放心 太強就會馬上改廢 你知道的
作者: melzard (如理實見)   2019-06-30 23:54:00
那不如把魔物血量強度提升 一直砍武器沒意思阿
作者: ekalashi (沒有暱稱ㄎㄎ)   2019-07-01 00:01:00
刑同虛設,你是不是有在玩FGO
作者: demoXD (DEMO)   2019-07-01 00:11:00
宅姬:又80我
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2019-07-01 00:26:00
喔喔 這樣下修就還好 感謝說明
作者: maxsho (沉默的熊)   2019-07-01 00:55:00
魔物的血量跟強度一定會調升。現在只是測試所以魔物的血量肉質都有調整過
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2019-07-01 02:01:00
所以到時候真的要插五顆屬性珠嗎 洞不夠啦 XD
作者: melzard (如理實見)   2019-07-01 02:17:00
鋼龍穿二件就給你屬性五了 更高級防具應該不用擔心
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2019-07-01 09:37:00
出個4級;屬性會心珠,又能飛天了
作者: demoXD (DEMO)   2019-07-01 09:44:00
所以目前的速平剛射循環其實只被砍到第一次平射囉?
作者: ColdP (......)   2019-07-01 10:51:00
看來是如此, 所以削弱的部分甚至可能稱不上有感
作者: calist (AAA)   2019-07-01 10:52:00
單純蟲棍的屬性攻擊也被降而已啊如果柱的肉質有變,那應該所有攻擊的減衰幅度都一樣的
作者: ColdP (......)   2019-07-01 12:42:00
目前 弓, 操蟲棍, 雙刀 打柱子打出的屬性傷害都符合"柱子屬性肉質=20"的情況下得出的理論值。不過如果MHW:I同時也把野生魔物的屬性肉質一起下修的話, 結果也相當於削弱屬傷就是
作者: ZuraJiaNai (不是假髮)   2019-07-01 12:50:00
4級屬會珠感覺有搞頭 即使只能裝在衣裝的話 不然金羊武無用又要綁M級火龍套還是有點阿雜屬傷武器比較好玩阿 ㄧ把無屬打到底很無聊
作者: nyodyaswos (九十尾)   2019-07-01 15:51:00
可是在w拿輕弩撐攻擊力到326用火炎彈去打柱子,跟ib拿攻擊力325的輕弩去打火炎彈,結果一樣,甚至ib的火炎彈傷害還高一些(30、15、15 vs 33、16、16),這樣看來柱子的屬性肉質應該是沒改吧?要不然就是屬性彈的屬性值被上調了另一個可能就是物理部分被上調了,但這要測好麻煩,放棄XD

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