作者:
Noises (Noise)
2019-06-01 19:04:27: 推 wys771016: 長槍有盾擊 單手有盾攻擊,但真的要打暈 還是交給專業 06/01 03:59
: → wys771016: 的槌子一家吧 XD 06/01 03:59
不好意思,看到這句實在是忍不下去。
玩多人的時候,鎚子要輸出沒輸出,要打狀態也打不到。
之前玩多人,不搞輸出,配個迴距三、集中三、KO3
十分鐘暈一次怪。(沒KO3,十分鐘也暈不到)
要暈怪還是讓給旁邊的弓箭、輕重弩就好。
我鎚子旁邊洗洗睡。
之前有板友分享 PC 版看輸出,鎚子總是墊底的那個。
就知道不追頭的鎚子,輸出超低。
但就算努力追頭,看暈怪頻率也知道這個輸出其實不太優。
除了鋼龍、炎王這種追頭會有額外時間多打幾下的怪,
飛龍、獸龍、牙龍拿鎚子打多人,基本上很難有輸出。
多人就顯現出鎚子的腿短。
新的鉤爪不知道能改善多少追頭困難的問題。
其實MHW有個缺點就是部位破壞沒以前重要 變相大家
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2019-06-01 19:10:00
之前練習大槌的時候 蓄2升龍一直把人打飛害我玩不下去XD
作者:
pk1275 (修傑特)
2019-06-01 19:10:00給3樓 這是單打跟團體的差異 你單打追頭當然容易但是團體怪根本不會乖乖只追著你 瞄頭自然更難你沒法控制團友全都是拿槌
我是說那句話的當事人,我沒記錯 的話世界的多人暈眩值是不是較歷代高
作者:
ray8780 (信義布魯斯威利)
2019-06-01 19:14:00追得到也沒用 你會先被隊友打到跪下
作者:
Noises (Noise)
2019-06-01 19:16:00樓上不是野團,不算啦 XDD
作者:
pk1275 (修傑特)
2019-06-01 19:19:00不好意思 是我沒說完整 你沒法控制野團4個都拿槌何況團體的暈眩直又會高於單人
作者:
smile1219 (smile1219)
2019-06-01 19:30:00打團 團內有遠程就追怪到死。 暈怪 還是給徹甲吧
作者:
pk1275 (修傑特)
2019-06-01 19:33:00銃槍橫揮流團體比太刀雙刀還煩啊…
有比得上擴散煩嗎? 把隊友當誘餌引怪 又不給隊友玩
作者:
Gummywe (肛我)
2019-06-01 19:49:00我槌子都找斜坡 玩起來跟蟲棍有87%像
作者:
Noises (Noise)
2019-06-01 19:50:00恩....我看到擴散直接退房,完全沒困擾www
作者:
pk1275 (修傑特)
2019-06-01 19:51:00那擴散不是也換上擴散大家一起擴嗎
作者:
Cishang (辭..)
2019-06-01 19:51:00話說..多人很少看到擴散 幾乎沒有
作者:
Noises (Noise)
2019-06-01 19:52:00之前打鄉民房看到一個拿擴散的,被炸一炸就直接玩下個任務就覺得要麻就不要用,要麻就要有技術不炸到人要麻就說好大家一起擴不然以前銃槍不就都不能玩砲擊
作者: p7788995 (orange) 2019-06-01 20:06:00
錘子就是單機一條龍,連線一條蟲
作者:
pk1275 (修傑特)
2019-06-01 20:06:00狩獵笛傷害其實不低 而且還能buff…
單下傷害是不低,但不考慮團隊DPS而是個人DPS,是狩獵笛墊底吧?
作者: LeobenYK (?) 2019-06-01 20:16:00
可以把笛子當錘子用,buff當額外贈送的這樣玩嗎?
狩獵笛傷害不低但缺乏高倍率招,用起來就像沒蓄的槌子
作者:
ppo7741 (阿甫)
2019-06-01 20:30:00要團隊玩錘子,就要跟認識的朋友一起配合.就不會傷害低如果是跟野團,算了吧還是拿別的武器
作者:
Cishang (辭..)
2019-06-01 20:38:00其實我有看到一個言論 就是把笛子的譜全都改成非傷害型本體全都塞傷害技能,省的吹攻大心理不平衡
個人目前最高輸出是全攻擊技能配鎧羅冰笛(還是水笛?)帳面攻擊好像是最高的,能插無擊、吹攻特大,但只有三種譜,而且其他兩個幾乎是垃圾。
作者:
Cishang (辭..)
2019-06-01 20:49:00其實我覺得最該改的是把槌笛的斬味取消 鈍器磨刀成什麼樣
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2019-06-01 21:08:00
把怪引到斜坡輸出就倍增了 www
作者:
ichigoice (肚臍子♂真●陸捌玖)
2019-06-01 21:54:00打一般厲戰遇到擴散隊友照打啊看大家一直飛出去也蠻歡樂的
作者:
MEVIUS (七星)
2019-06-01 22:59:00槌子單人很強 但多人最弱的武器之一
目前能吹攻大 帳面最強是鎧羅笛 睡眠 不覺醒插無擊
絲瓜沒白斬 負會心 沒有洞 技能配裝上會吃掉不少技能,不過樂譜多了防大 體力 打團戰對隊友比較有益
作者:
a444498 (熱血)
2019-06-02 02:01:00前幾天玩多人屍套龍 被一個槌子昇龍槌打飛再被龍車追擊之後掉在硫酸池掛掉 槌槌有時候真的很搞事啊XD
平常一直拿弓 最近玩個近戰打野團 大家瘋狂互相干擾到想說 哇靠 近戰平常野團都那麼硬核嗎XD
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2019-06-02 08:41:00野團打近戰本來就有各種狀況wwMhw因為多人模式怪的異常跟暈眩值都大幅提高,槌在多人上是最不吃香的
作者: SHADOW4869 (雪bloodmoon) 2019-06-02 09:41:00
你有裝耐衝嗎 有的話大致上都還好 多人讓錘的特點大減
作者:
jacvky (風華絕代的正義)
2019-06-02 11:17:00在斜坡打就是另外一回事了
鎚子斜坡超爽的ㄏ MHW還算好了 有耐衝給擋 耐衝1基本上就能防掉除了大招以外的動作(像龍擊砲等以前要多人基本上只有大劍不太容易受干擾(集氣就防
作者:
Cishang (辭..)
2019-06-02 11:51:00怕被干擾就上耐衝阿 MHW的三級珠廢到笑
MHW多人拿槌根本就不用想要暈幾次,純粹就只是浪漫了
簡單啦 像槌神一樣一個人單機槌爆所有怪就沒問題了(?
作者:
Golbeza (Golbeza)
2019-06-02 19:47:00有id不叫 叫槌神 ㄏ
作者:
Golbeza (Golbeza)
2019-06-03 00:16:00不用阿 想ㄏ就ㄏ 言論自由
你叫ID我可能不知道是誰,叫槌神我反而就明白了@@