作者:
Noises (Noise)
2018-10-23 17:26:00雖然說YAYA的影片誤導了很多人,認為集中沒什麼用。
但是YAYA卻沒有騙人。
以DPS的角度來看,集中對大劍的DPS確實沒有影響很多。
(主要是真蓄的威力強太多,越早出真蓄越好)
DPS算法的問題是:只要魔物不是一塊肉讓你打,這算法就不能套用。
(就是說這種檢證對大部分的人都沒用的意思)
所以這種檢證基本上就是給一個指標,當魔物中陷阱、麻痺、暈眩的時候你該怎麼打。
回到集中的問題。有很多時候就是差那麼一點時間就可以蓄到,這種時候沒蓄到最讓人生氣。
所以要的話還是集中三比較好。
不過,CAPCOM為了這個問題做了一個修正:肩撞。
肩撞就是為了讓大家能夠快樂蓄力做出來的系統,當你蓄到一半覺得可能會被打的時候,
就肩撞下去。還可以提昇蓄力等級。
肩撞的出現讓大劍的蓄力時間不再是越短越好,因為蓄力時間越短越難使出肩撞。
肩撞和真蓄的出現減少了集中的必要性。
作者:
MEVIUS (七星)
2018-10-23 17:35:00所以集中要不就3要不就0 是這樣嗎
作者:
payday (搶劫萬歲)
2018-10-23 17:39:00撇開時間算錯不說 集中2真的不錯 蓄力夠快肩撞時間也自由
反正集中很好出吧 大馬士革身腰就滿了 還有六個洞可以用 加減用也不錯
但奇怪的是看TA影片有完全不出集中卻能打出真蓄的,我都出集中2了卻時間不足QQ
作者:
t0ps3 (三大無)
2018-10-23 17:55:00在這問下 有的TA在續真續3 可以連續肩撞 那怎麼按啊?就 真續中>撞>真續中>撞
作者:
payday (搶劫萬歲)
2018-10-23 18:00:00按衝撞的時候蓄力鍵不放開 撞完才放掉重新按蓄力
作者: a4a4a4a4b1 2018-10-23 18:39:00
所以是說,同樣的時間要打出最高傷,比起一直續3續3續3的平A,寧願用肩撞是把
作者:
jinmaw (金毛)
2018-10-23 18:41:00誤導就是騙人
作者: garcia (極惡外星人) 2018-10-23 18:59:00
3太多 1太少 2剛好 大概是這個意思
作者:
Noises (Noise)
2018-10-23 19:27:00會不會太快要看人,有時候會覺得蓄三會抓不到肩撞時機這時候就應該要降集中技能點當然,都不玩肩撞的話就全上吧ww
作者:
longya (嗯)
2018-10-23 19:47:00習慣集中3的話降到2玩起來真的差很多,數據看起來雖只有零點幾秒,但手感是很不一樣的
作者:
WarIII (我愛艾艾)
2018-10-23 19:57:00喜歡多用真蓄3就是配集中三 差別就有打中跟沒打中 差0.幾秒怪一個扭頭見切你的真蓄真的哭肩撞的真蓄比起有砍出強蓄力的真蓄 要多一段蓄力 只會更慢所以愛用肩撞打真蓄的話不出集中直接打真蓄更好
作者:
WarIII (我愛艾艾)
2018-10-23 20:29:00大劍出不出集中打法問題 不出集中少蓄力多靈活性藉由肩撞專真蓄 快速多打幾發 出集中就是真蓄三爽爆但是說到集中只需要配到二那就真的是誤導
作者:
yys310 (有水當思無水之苦)
2018-10-23 20:30:00誤導就是騙人
作者:
WarIII (我愛艾艾)
2018-10-23 20:31:00大劍增傷打到弱點是最有幫助的 集中配合打法差別有沒打到去計較0.幾秒根本本末倒置 不如別配集中 換打法就好
作者:
MEVIUS (七星)
2018-10-23 20:37:00因為那0.X秒就是真蓄3有中跟沒中的差別
說不要計較0點幾秒的真的好笑,有中跟沒中就是0點幾秒,你迴避掉咆哮也是0點幾秒
作者:
a444498 (熱血)
2018-10-23 21:58:00我自己是最近發現集中2比較好撞 像炎王那種過動兒都會搶我一拍出手
作者: vzdzvd45600 2018-10-24 05:05:00
多撐點攻擊 會心,真蓄依照情況蓄力 會更好嗎?
作者:
a444498 (熱血)
2018-10-24 10:30:00我覺得會心撐高一點比較爽
在其中一個版本中將第二段改強,現在DPS最高有異動了