第一次玩MH 也完全不懂這是什麼遊戲.....
看到PC版出了 想到年初FB一堆人洗版
心裡想應該是個大作就刷了...
魔物真的是蠻特別的一個遊戲 人物沒有經驗等級
等級完全就是玩家自己...
以下就是我的升級路程 所有的動作幾乎都是自己try出來的
and 每一隻都是solo過的 不求人
一開始去訓練場選把趁手的武器
有看到人說 新手不推薦遠距離...
想說我動作遊戲新手 應該要有防禦的 但又覺得拿盾太孬
就選大劍了! 結果玩到現在也沒什麼在防禦 哈...
那時 在訓練場照著按鍵提示 演練 揮舞了好一陣子
心想 OK惹 該去教訓那些小屁龍
結果... 我就被一群小凶材龍玩弄到不能自己...
跟訓練場完全不一樣
靠要拉 我根本砍不到怪...
完全抓不到瞄準的感覺... 後來只能右鍵狂按
用大範圍橫掃的方式 亂拳才打死一群
接著突冠龍 也是把我逼得要死要活...也是四處逃命
不過打完好像比較抓得住出刀的感覺了
但是被大凶财龍教育一下...
那個時候好像還被大凶财龍三貓 因為大劍僵直較大 又不懂閃他的肚肚衝撞..
上網爬文後才知道要翻滾收刀....
但其實會收刀 打了跑 好像大劍就有基本功了...
一路玩到蠻顎龍 三貓一次 就大概知道他的動作後
在知道要吃個貓飯增加體力上限值
輕鬆解決蠻顎 這樣一路到角龍都沒有在三貓
中間也慢慢的學會如何按出真蓄
只是有一陣子一直很困擾 為什麼有時候不真蓄 要給我用弱弱的拍擊
之後才發現是因為方向鍵...
角龍的話.... 則是卡了好幾天 打了十幾場有
卡到後來才知道用防禦檔
但現在還是很少用防禦 畢竟鍵盤用防禦不太方便....
一直覺得防禦算是大劍高手的美技 就跟高手可以穩定真蓄都砍到一樣
後來打風飄的時候有學會用斜波斬
蠻帥的 只是這個有點發動條件
所以一路到上位初期 都用標準的三段式居多
後來好像在收集雌火龍痕跡的時候 才發現還可以肩撞....
並且可以透過肩撞 接真蓄
發現這一招的時候還蠻興奮的 好像自己轉職 升等了一樣
上網查才知道這好像是大劍基本技巧.....
然後再打滅盡的時候 中間大空地 有個階梯那邊
才學會跳斬...
到滅盡後 才慢慢的有些想法
像是肩撞後 如果距離太遠 就用甩刀的 把刀甩出去才打得到
或者假如龍倒地的時間感覺充裕 也不一定要肩撞.. 直接三段式
因為肩撞有時候反而位置會飄掉
還有真蓄還可以小幅度調整角度...
目前就大概大劍的攻擊距離 還沒抓得很精準
然後蠻常會貪刀 硬要拚出真蓄 結果真蓄空刀...
然後硬直在那邊被撞一波 再被combo一下 貓車 哈
其實可以滾開來 等下一次攻擊機會
大劍會不會還有其他技巧我不知道的....?
感覺其他招式 例如說腳踢 沒有很實用吧...
以上 MHW 算是齁剩 完全大作值得一玩
一個沒有什麼再玩動作遊戲的人
也可以技巧慢慢成長到 現在看滅盡龍 完全就只當一隻貓在玩耍
但還是有點可惜的地方拉..
像是劇情 我覺得可以更引人入勝一點......
而不是完全只是稍微介紹每隻龍的入場
雖然MH重點不是劇情 但怎麼不會想要把劇情弄好一點
讓每個角色更有帶入感呢?
再來就是
也是為什麼我會出現在這裡的原因...
因為現在珠子 裝備齊了 再開遊戲的慾望變得超低
歷戰恐暴龍 痛苦太多 收穫太少
剛剛也突然有點無聊 就上來PO文
其他武器 太刀 狩獵笛 弓 也都有配好一套 也有玩個幾場 但就沒啥興趣...
end-game 還是可以再做得更好一點啦...
像是可以隨機掉落龍脈精華 十個龍脈精華可以加體力10滴
這樣應該不會太OP吧 只是加體力而已
增加容錯率 可以讓老獵人更放鬆的玩啊?
至少如果這樣弄的話 我應該會一值想要上來刷個幾場
因為我還蠻喜歡不把血補滿
用客製吸血 靠真蓄 再強吸回來
體力越高 越有資格跟能力這樣搞
不然挺白目的 野團會三貓 就是一堆人不拉血線..