Re: [MHW] 想請問弓的攻擊技能選擇

作者: egnaro (倒過來看吧^+++++^)   2018-09-11 22:31:59
分享一下配裝
我一開始用高耳套裝
很舒服的無視吼叫
不過強走藥總覺得不夠吃
又要一直種苦蟲蜂蜜合鬼人硬化藥
拿到三顆茸好珠就回不去了
香菇替代的強走吃免錢的超棒
技能主軸就是火龍兩件 & 茸好*3 & 強弓 & 強彈 & 散彈 & 體術*3 & 弱特*3
屬解弓會捨棄炎妃兩件配出屬解*3(不過沒打到鎧火弓)
火弓配炎王r撐高會心
水弓
https://i.imgur.com/KF3Mq8U.jpg
鎧水弓
https://i.imgur.com/Nuz8Ds9.jpg
火弓
https://i.imgur.com/QBis9bO.jpg
冰弓
https://i.imgur.com/HgbTdJU.jpg
雷弓
https://i.imgur.com/iCC6EFf.jpg
鎧雷弓
https://i.imgur.com/7TkGJnM.jpg
龍弓
https://i.imgur.com/X6y4cNp.jpg
最後補上高耳龍矢-客製會心*2就可以無需弱特,不過好像也不是一定會心,距離??
這套珠子很歐...
https://i.imgur.com/xoeYqu3.jpg
話說我當初沒打過USJ
下次活動開啟換到蒼星腿再來研究是否能再換裝
作者: eiji911 (影子)   2018-09-11 22:47:00
usj可以跟火龍套混搭出火龍二件特效
作者: xbox1 (插爸萬)   2018-09-11 22:48:00
屬性弓不是不吃超會心@@?沒記錯應該是指針對物理傷害...?
作者: egnaro (倒過來看吧^+++++^)   2018-09-11 23:06:00
實測下超心還是有影響輸出,只是在高屬性會心下物理會心輸出佔比較低
作者: gear5817390 (斑馬與蝴蝶)   2018-09-11 23:35:00
超會心沒有出的價值,會心率沒91%以上都建議不用出該出攻擊4效益會比較好
作者: OJJCK (志哥哥下凡)   2018-09-11 23:54:00
超會心可以鍛鍊場測試,一顆會加1傷,但是有些弓要2顆才加1。
作者: xbox1 (插爸萬)   2018-09-12 00:55:00
我五套屬性弓都沒配超會心耶 很貴啊 還不如出別的然後水雷我是直接用鎧羅了 沒再用羽羽矢跟勇氣如果超會心要拔掉 可以考慮迴距
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2018-09-12 04:03:00
弓配啥超心......
作者: Noises (Noise)   2018-09-12 08:01:00
想要兩個一級洞是可以拿蒼火頭配個超心啦
作者: blackcatevil (螃蟹)   2018-09-12 08:57:00
超會心只影響物攻 所以弓打屬性可以不裝 效益太低
作者: EZTW0000   2018-09-12 10:15:00
必要技能都有,不配超會心配啥?
作者: b2305911 (HowardX)   2018-09-12 10:23:00
塞攻擊珠啊
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2018-09-12 10:44:00
挑戰5了?
作者: a40091010 (古都隨想)   2018-09-12 11:17:00
不配超會心還有迴距、耐回、挑戰不過有了必備的幾個技能後真的就隨便配都強
作者: gear5817390 (斑馬與蝴蝶)   2018-09-12 12:06:00
拿掉超會心塞無傷效益比較高玩滑步弓要被打到很難,被打到也只是直接貓車兒子而已
作者: leesue (??)   2018-09-12 12:08:00
這串看下來看到了很多配裝新方向,感謝版友分享!
作者: manuspurs (馬刺超強!)   2018-09-12 12:29:00
原來弓不用配會心啊......筆記
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2018-09-12 12:35:00
是不用超心...弓的會心很重要 屬會靠這吃飯的
作者: ihcc (未来の敵は無関心)   2018-09-12 12:41:00
不要隨便省略字啊
作者: pj110000 (fwfwbwnbn)   2018-09-12 13:14:00
屬性不吃超會心,這個請筆記下來。
作者: folavia0703 (folavia)   2018-09-12 14:19:00
屬性弓第一課-不要配超會心
作者: justjihyun (nine)   2018-09-12 14:24:00
先強調“特化情形” TA 配裝有敲計算機的話 超會心是可以考慮的 但入門跟團戰就不用必竟那連體術都沒配 不要虐隊友
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2018-09-12 15:21:00
體術3 屬會 屬強 弱特3 強弓 彈種強化 耐力突破見切 然後才是超會 攻擊4 無傷 個人順位排名前5項基本都沒法省掉 換言之弓就是會綁到5技以上那5項強弓排低只是因為強弓珠真的很看臉其他都是可以靠裝備就生出來的
作者: ihcc (未来の敵は無関心)   2018-09-12 15:28:00
裝備都滿吃緊的,尤其又想配體力3的話
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2018-09-12 16:01:00
不用配解放的話 皇后腰腳出耐力突破 體力2 整備2帶4個2級洞可以給你硬插痛擊3+強弓
作者: sho357 (阿東仔)   2018-09-12 16:10:00
超心1跟攻擊2哪個會比較有效益呀?會心加上弱特有80%
作者: blackcatevil (螃蟹)   2018-09-12 16:38:00
樓上的問題可以用數學來計算期望值,假設武器基本攻擊力是200(不是面板攻擊力,背景知識請google)攻擊兩級+6點傷害, 相當於加了3%傷害超會心一級+5%傷害,假設都打中弱點就是80%爆擊率其期望值就是5%*0.8=4%, 提昇了4%傷害兩者曲線的交界處取決於打中弱點的機率 = 60%表示整場60%攻擊次數都打中弱點,超會心效益大於攻擊以上純對物理攻擊討論,屬性會心不知道怎計算
作者: jazz1617821 (JazzChou)   2018-09-13 01:38:00
屬性會心不吃攻擊也不吃超會 所以沒差 你算的就是答
作者: sho357 (阿東仔)   2018-09-13 11:59:00
謝謝b大解答系統是物理跟屬性分開計算,有版友用需要屬性解放的弓測試過,得出物理跟屬性的攻擊數值,超會心只加在物理部分,屬性沒有增傷
作者: adon0313   2018-09-13 19:26:00
炎妃兩件比較雞肋啦
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2018-09-14 01:03:00
蛤? 原來TA會出雞肋技喔
作者: sho357 (阿東仔)   2018-09-14 02:54:00
出炎妃褲跟腳可以裝兩顆體術一顆體力,比較不容易死,雖然沒有增傷。當然神人不需要因為不會被打到
作者: Isoroku5566 (舔共賣國參捌壹)   2018-09-17 11:28:00
炎妃兩件很有用,耐力多那一段可以多滑幾下主要還是要突破耐力上限,至於用哪兩件看人囉

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