[MHW ] 請問賊弩坦的技巧

作者: ihcc (未来の敵は無関心)   2018-08-28 10:15:26
因為玩弓加野團一直被踢...踢到心寒,所以想改玩坦看看
想請問有什麼sop或是其他需要注意的地方嗎?
拉到仇恨之後是不是就不需要攻擊了?另外架盾是一直正面對著怪什麼都不用做嗎?
麻煩各位高手解答了,感謝
作者: s252231 (止水)   2018-08-28 10:17:00
不要攻擊,反正你打也不會累積仇恨,換彈或射擊的硬質被秒就得不償失了
作者: powerup (東刀輪一流)   2018-08-28 10:20:00
注意周遭情況 遠離龍捲風 讓隊友可安心輸出要離彗星有段距離但又不要太遠 讓你和隊友來得及跑過去
作者: kusoorange (橘仔)   2018-08-28 10:21:00
換區時巡一下地上的滅龍石,緊急時能發揮奇效
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2018-08-28 10:21:00
注意龍捲風 龜牆角讓貝爺比較不亂動
作者: s252231 (止水)   2018-08-28 10:22:00
最重要的反而是你多快拉到仇恨,然後拉到仇恨以後選哪個位置卡,盡量選一個凹槽讓你不會被打到左右移動,然後也不要在龍捲風附近,這部分就靠經驗了,不然用講的也很難說明哪些角落比較好卡
作者: powerup (東刀輪一流)   2018-08-28 10:22:00
建議配個迴距 喬位置很方便
作者: ihcc (未来の敵は無関心)   2018-08-28 10:22:00
衣裝的話帶哪兩件比較好?
作者: s252231 (止水)   2018-08-28 10:23:00
個人選轉身跟體力衣,增加拉仇恨時的安全性,力求快速拉到仇恨,不用被打到以後還補血浪費時間
作者: selaw (2.5次元)   2018-08-28 10:23:00
每區一定要第一個入場累積仇恨,有迴避距離能在仇恨斷時也可以迅速追頭
作者: powerup (東刀輪一流)   2018-08-28 10:24:00
滅龍石可以平常先偷射幾發 等緊急要拉仇恨時再射第五發滅龍石的仇恨和打頭的仇恨是分開的 很方便
作者: s252231 (止水)   2018-08-28 10:26:00
滅龍石更好的用法是叫大家都撿,因為只要最後一發是你命
作者: powerup (東刀輪一流)   2018-08-28 10:26:00
個人衣裝是轉身和不動 等拉到仇恨後立即脫掉進CD
作者: powerup (東刀輪一流)   2018-08-28 10:27:00
不動的好處是硬吃攻擊不怕吼 拉到仇恨的吼叫時 能來得及收武脫衣
作者: BbDragon (泡泡)   2018-08-28 10:28:00
問一下大家推薦出耳栓嗎?
作者: s252231 (止水)   2018-08-28 10:28:00
不動的風險比較大,你在三區或四區拉仇恨時如果剛好射擊時被那招掌打加肩靠的殺招打到就好玩了
作者: lwecloud (CloudEX)   2018-08-28 10:29:00
吃到那招combo不管穿不穿不動都是秒
作者: s252231 (止水)   2018-08-28 10:30:00
吼用盾擋就好,只是你在他頭正下方的話吼會判定在背後,稍微注意一下就好吃那招穿體力衣不會被秒哦,我試過
作者: powerup (東刀輪一流)   2018-08-28 10:30:00
穿不動是要看一下 適時舉槍不攻擊 但是好處絕對大於壞處光是不會被岩漿噴飛 或是吼叫時也可以射頭就差很多了
作者: s252231 (止水)   2018-08-28 10:31:00
而且體力衣也會讓你被擊飛,可以裝死等奶
作者: powerup (東刀輪一流)   2018-08-28 10:31:00
而且不動會加防禦力 很多招都可以硬吃 奶會幫補的快速拉到仇恨才是重點
作者: s252231 (止水)   2018-08-28 10:32:00
反正就看個人喜好
作者: powerup (東刀輪一流)   2018-08-28 10:32:00
拉仇恨時被擊飛 會增加隊友的死亡率啊XDDD
作者: s252231 (止水)   2018-08-28 10:33:00
體力感恩不動都能幫助快速拉仇恨,自己衡量一下風險跟技術*體力衣跟不動
作者: powerup (東刀輪一流)   2018-08-28 10:33:00
同意
作者: kusoorange (橘仔)   2018-08-28 10:33:00
配出超回復力可以有效減輕補師的壓力。
作者: powerup (東刀輪一流)   2018-08-28 10:34:00
除了肩撞那招要注意外 其他的招式都不會被秒喔而且不是要一直衝 要適時舉槍檔一下穿不動是讓你可以更衝 不是一直衝....
作者: s252231 (止水)   2018-08-28 10:36:00
所以拍掌肩撞就是會被秒啊,這就是不動衣的極大風險,也因為三四區都會用這招,且四區時間又比較長,不可能靠轉身撐過全場
作者: GpTime (Next Stage)   2018-08-28 10:36:00
小地圖會顯示彗星,距離適中別被貝西打到彗星也別離太遠滅龍石第五顆打到貝西會抖一下,要馬上拿武器起來擋
作者: powerup (東刀輪一流)   2018-08-28 10:37:00
四區我覺得更麻煩的是岩漿會把人擊飛
作者: ihcc (未来の敵は無関心)   2018-08-28 10:38:00
所以重弩的防禦是需要舉槍瞄準才會發動嗎?不好意思完全重弩菜鳥
作者: s252231 (止水)   2018-08-28 10:38:00
岩漿噴發前的地形特效很明顯,會一直噴出小小的汁,很簡單就能用走的迴避
作者: GpTime (Next Stage)   2018-08-28 10:39:00
不建議穿不動,有時候被打要暫時躺在地上才能躲招,被貝西莫名其妙秒好幾次
作者: s252231 (止水)   2018-08-28 10:40:00
正面面對魔物,不是在射擊或換彈的硬質時間,你瞄不瞄準都可以擋簡單來說就是面對魔物不要動
作者: kusoorange (橘仔)   2018-08-28 10:40:00
舉槍的用意是讓你可防禦的前方180度面對敵人移動
作者: ihcc (未来の敵は無関心)   2018-08-28 10:41:00
所以剛才提到的吼用盾擋的意思是正面對魔物就好嗎?
作者: powerup (東刀輪一流)   2018-08-28 10:42:00
個人認為 吸仇恨最重要的是如何快速走到怪身邊打頭不動可以有效達成此過程 會被肩撞代表你已經走到怪的頭那那時你就應該多注意攻擊時機 適時的舉槍檔一下就可以了
作者: kusoorange (橘仔)   2018-08-28 10:42:00
作者: GpTime (Next Stage)   2018-08-28 10:42:00
不瞄的話要記得關自動收武
作者: s252231 (止水)   2018-08-28 10:45:00
既然你穿不動也依然要注意攻擊時機,那麼穿不動跟穿體力不是一樣意思嗎,唯一差別只在你拉到仇恨時可以無視吼叫收武而已
作者: powerup (東刀輪一流)   2018-08-28 10:46:00
穿不動是除了秒殺招以外都可以硬吃打頭 體力衣不行會被擊飛越快吸引到仇恨 隊友越安全
作者: s252231 (止水)   2018-08-28 10:47:00
問題是你在狂射的途中要怎麼知道下一招式可不可以硬吃的XD 這就是風險
作者: alan0204 (このロリコンどもめ!!)   2018-08-28 10:47:00
別離慧星太遠最重要 好幾次看到坦都來不及跑 不然就練跳
作者: powerup (東刀輪一流)   2018-08-28 10:48:00
坦克躺在地上躲招的時候 隊友是在水深火熱的大逃殺中啊
作者: s252231 (止水)   2018-08-28 10:48:00
對 練一下跳會比較好
作者: lia1062001 (千年妖怪)   2018-08-28 10:48:00
我們昨天一坦二擴+一個路人弓差點過...
作者: GpTime (Next Stage)   2018-08-28 10:49:00
坦克倒在地上躲招是拉仇恨的時候啊...
作者: alan0204 (このロリコンどもめ!!)   2018-08-28 10:49:00
玩擴玩補還有機會走位看彗星位置 玩坦比較難走位
作者: powerup (東刀輪一流)   2018-08-28 10:49:00
而且不動的優勢就是快速移動到頭那邊 不須走位啊
作者: s252231 (止水)   2018-08-28 10:50:00
你這說法就有邏輯上的矛盾了,既然貝西會在你躺地時去攻擊隊友,代表它根本沒要打你的意思,本來就會跑去打隊友,而且你也勢必要移動跟上去
作者: powerup (東刀輪一流)   2018-08-28 10:50:00
啊.....你都已經拉到仇恨了 那就跟不動和體力沒關係了是你沒檔好才會躺在地上吧
作者: tung3d37 (wun)   2018-08-28 10:51:00
彗星出現開始拉一下位置讓自己距離短一點
作者: alan0204 (このロリコンどもめ!!)   2018-08-28 10:51:00
坦的收武又都比較慢 真的難題就在黃道時能不能來的及
作者: powerup (東刀輪一流)   2018-08-28 10:51:00
喔 我是回GP大啦
作者: s252231 (止水)   2018-08-28 10:52:00
而且既然你說到會躺地,那代表就是中那招肩撞嘛,其他會擊飛的招式動作之大,不太容易中招,那麼在討論同樣中肩撞的情況下,一個穿不動死去,一個被擊飛倒地裝死,哪個能更快繼續拉仇恨就不用多說了吧
作者: GpTime (Next Stage)   2018-08-28 10:52:00
你有試過擋好靠牆的時候被巴到後腦勺過,或者被打到旋渦過嗎
作者: alan0204 (このロリコンどもめ!!)   2018-08-28 10:53:00
看到坦離彗星有一段距離前面又有龍捲風檔 就知道一貓了
作者: powerup (東刀輪一流)   2018-08-28 10:53:00
在上篇秒殺坦克文時 我就講過了 是因為攻擊判定在背後的
作者: GpTime (Next Stage)   2018-08-28 10:53:00
基本上你說穿不動可以快速靠近頭部拉仇恨,是要用肉體硬撐
作者: dennisphysic   2018-08-28 10:55:00
我是爆鱗三件加炎妃兩件 帶轉身加治療煙桶 技能有鐵壁4防強1耳栓5體力三茸好3 三區會用到麻痺跟強打增加輸出時間跟抓仇恨 不過當坦還沒突破過三區 也請其他版友指教一下
作者: GpTime (Next Stage)   2018-08-28 10:55:00
打頭嗎?基本上我是不太相信硬吃一招就可以拉到仇恨,你要
作者: powerup (東刀輪一流)   2018-08-28 10:56:00
茸好沒必要 因為你沒時間收武吃菇 密藥就夠了
作者: GpTime (Next Stage)   2018-08-28 10:56:00
考慮的是你是無法自己喝水的,能不吃招當然別吃,奶媽不一很神可以邊閃邊補。
作者: alan0204 (このロリコンどもめ!!)   2018-08-28 10:56:00
坦的好沒突破三區應該是隊友輸出問題 輸出夠三區應該過
作者: GpTime (Next Stage)   2018-08-28 10:57:00
太多贅字SORRY好不習慣推文一直重打...
作者: powerup (東刀輪一流)   2018-08-28 10:57:00
不動的用意是不需走位就能快速走到頭旁邊喔
作者: alan0204 (このロリコンどもめ!!)   2018-08-28 10:58:00
的確茸好沒必要 真的被鎖連穿衣裝的時間都不夠
作者: GpTime (Next Stage)   2018-08-28 10:58:00
P大,我吃過好幾次他往右後方撥的那招,但我都面對他了,
作者: powerup (東刀輪一流)   2018-08-28 10:58:00
打頭時也不是每招都硬吃 而且打頭時你被打到代表隊友很安全 奶媽有空補你XD
作者: alan0204 (このロリコンどもめ!!)   2018-08-28 10:59:00
另外鐵壁要嘛5不然就3就好 4效益不大
作者: GpTime (Next Stage)   2018-08-28 10:59:00
我遇到的貝西都是我要衝過去打頭,他在追奶媽的,而且光我知道的他面前的範圍技就三四招了,更別說旋渦跟隕石無視距
作者: powerup (東刀輪一流)   2018-08-28 11:00:00
會被K到 代表怪靠太近了 要適時移動一下 讓怪在你前方而不是頭在你上面
作者: GpTime (Next Stage)   2018-08-28 11:00:00
離,我的奶媽要求他不輸出專補就好,也是被追的滿場跑。
作者: genkibb74142 (bluewed)   2018-08-28 11:01:00
極貝西最累的就是坦...
作者: GpTime (Next Stage)   2018-08-28 11:02:00
坦真的很累,聞了四天腋下,身心俱疲。
作者: powerup (東刀輪一流)   2018-08-28 11:02:00
但是你穿體力裝 要走位 還會被擊飛 隊友會被追更慘啊
作者: abcd3910 (阿德)   2018-08-28 11:02:00
1~2區拉仇恨拉越快越好 3區讓它撞就直接仇恨了
作者: s252231 (止水)   2018-08-28 11:02:00
坦不敢說技術要求最高,但坦的觀念意識一定要是整場最好的,才能當個稱職的坦
作者: GpTime (Next Stage)   2018-08-28 11:03:00
我的重點是追頭不要被打到啊,而且坦被擊飛反而比站著被連擊還安全,你一回家才真的隊友欲哭無淚。不過我是配轉身跟強打,我手賤只要他打我一下我就回他一發
作者: ihcc (未来の敵は無関心)   2018-08-28 11:05:00
感謝各位回答!要來練習了
作者: gear5817390 (斑馬與蝴蝶)   2018-08-28 11:06:00
作者: genkibb74142 (bluewed)   2018-08-28 11:06:00
仇恨拉到的時候乖乖抗攻擊就好 貝西攻擊模式抓熟再開始偷偷輸出 他的迴旋甩尾要稍微喬角度 不然會被當成背後判定集飛
作者: airsoda (airsoda)   2018-08-28 11:11:00
L2按著 R3對準貝貝 保持盾在正前方 適時緩緩後退
作者: letsnsss (尼斯湖水怪不是我)   2018-08-28 11:21:00
坦我覺得是裡面位置最難的,重拉仇恨時就要考驗隊友技術
作者: kusoorange (橘仔)   2018-08-28 11:36:00
重拉仇恨時,如果隊友都往坦身後移動就很容易了
作者: fatcat262 (嗯..出發..)   2018-08-28 11:39:00
迴旋甩尾動作我會向右看來擋,避免被打背
作者: mingus (Mingus)   2018-08-28 12:14:00
我個人習慣強打配轉身,一區不穿,二區強打,三區轉身,四區強打+轉身強打好處是二區三發讓貝爺倒地,立馬仇恨到手
作者: coolrgin (超級奶爸爸)   2018-08-28 15:28:00
爛輸出才會讓坦累
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2018-08-28 15:35:00
打頭,然後瞄準,但不要開槍,一區要會看小地圖倒車拉到落石區
作者: bear355040 (bear355040)   2018-08-28 19:16:00
想請問6星賊弩坦的住嗎?會不會拉不到仇恨
作者: ichigoice (肚臍子♂真●陸捌玖)   2018-08-28 20:16:00
樓上會問這個問題表示沒概念拉仇恨是看hit數所以賊弩散三才會是拉仇恨首選跟R7R6賊弩無關
作者: dieorrun (Tide)   2018-08-28 20:41:00
R6賊弩也可以啊 重點在散3 反正坦著也不用顧慮傷害

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