Re: [閒聊] 極貝爺打法討論

作者: Edbasu (聽風的歌)   2018-08-26 19:56:02
※ 引述《gn00026563 (風林火山)》之銘言:
: 第一區
: 跟以前差不多,只是動作變快,重點,最後有黃道,盾石頭目前看到只有兩顆。
: 穩穩打躲黃道,過。
: 第二區
: 旋風狂放,施法速度快,若不打斷整個地圖都是風很麻煩。
: 建議第一次騎乘用在這裡,拼火力速度過,最後一樣有黃道,盾石頭兩顆。
: 第三區
: 抓狂,動作更快,但是幾乎不施法,目前都沒看到旋風,隕石都只丟坦,相對好打很多,一樣拼火力穩過。
: 重點,第三區若火力不足,會突然放黃道,而且沒有盾石頭可以躲。
: 第四區
: 目前小弟只進兩次,打法都是先騎乘拼輸出,然後等第一次黃道完之後,再眠爆。
: 但是都只過到第二次黃道就滅團,第一次還因為騎乘太久連續釋放兩次黃道,無處可躲。
: 目前沒有其他想法,所以想請大家集思廣益,看四區要怎麼打比較順。
:
作者: reverieh (G_G_IN_IN_Der)   2018-08-26 20:02:00
賊弩必吃健康定食出根性,比保險效益好太多了
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2018-08-26 20:38:00
拿賊弩坦還要打暈它。有點危險
作者: Edbasu (聽風的歌)   2018-08-26 20:50:00
打暈的時機是眠爆2後的瞬間 3-4發就暈了擊暈除了能繼續輸出外是為了確保能拉到仇恨
作者: HAPPY0316   2018-08-26 21:30:00
覺得進4區躲黃到要順便穿衣服不然黃道完一個飛撲就可能有人貓
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-08-26 22:10:00
如果另外兩隻輸出是擴散,眠暈麻都給他們做綽綽有餘
作者: adon0313   2018-08-26 22:30:00
黃道1後再穿轉身啦
作者: Edbasu (聽風的歌)   2018-08-26 23:03:00
眠1開炸穿轉身是為了賊方便自由移動打頭
作者: zax50701 (嘎抓)   2018-08-26 23:08:00
一區應該先落石兩次 還沒結束仇恨就能進二區吧?
作者: Edbasu (聽風的歌)   2018-08-26 23:09:00
吸到仇1就龜牆讓其他人輸出 此時轉身就不需要了仇1應該在黃1後還沒解 繼續龜等結束才眠2一區我測起來大多要仇兩次 早點定位比較好擴

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