[心得] 極・貝西摩斯 微攻略心得

作者: tatsumi2512 (tatsumi2512)   2018-08-25 02:25:39
錯誤試行了近乎一整天終於找到一個比較穩定的打法。
隊伍:
重弩 - 坦克,控場,副輸出
大劍 - 主力輸出
盾斧 - 主力輸出
大槌 - 補師,副輸出 (小弟)
基本打法:
坦克設法打頭快速吸仇恨,主力輸出全力往弱點部位招呼(頭以外的地方),
補師幫大家上滿 buff 後注意大家的狀態,
除了注意隊友血量外,隊友帶電的的話吃打消果實,
被降防的話吃硬化藥G(必要),另外可以補上種子跟粉塵(看情形吃),
然後隊友裂傷時吃星辰肉乾,隊友狀況無慮時上前輸出。
坦克拉到仇恨後以保命為原則,另外把貝西摩斯拉到適當的距離,
不要離彗星太遠或太近,太遠的話黃道下來時會跑不到,
太近則彗星很容易被打爆(然後黃道下來時就要練習龍騎士跳躍了),
主力輸出依舊全力往弱點部位招呼,
補師這時的壓力比較小,可以上前補傷害,
主要注意貝西摩斯原地轉圈後隊友跟自己的血量即可。
關於控場的部分,因為貝西摩斯被麻痺或是睡眠後會解仇恨,
所以我們沒有採用帶麻痺屬性的武器,控場只有重弩的睡眠彈,
一場大概可以睡個兩次,仇恨不小心被非坦克拉到時使用,
通常最後一次會用在第四區。
貝西摩斯睡著後請放滿大爆桶G,然後由傷害最高的輸出打第一下的兩倍傷害,
小弟的小隊是由大劍的真蓄力斬負責。
而如果仇恨被非坦克拉到,情況快要姆湯時,可以善用回歸球,
回營地後貝西摩斯會自動解除仇恨。
另外極貝西摩斯的龍捲風施放速度很快,加上到後來會有閃光耐性,
所以被龍捲風鎖定時我們會盡量把龍捲風帶到地圖邊緣,
或是上個龍捲風的所在地。
而因為坦克抓到仇恨後貝西摩斯不會施放龍捲風,
所以坦克能不能快速吸到仇恨決定了龍捲風的多寡,
龍捲風少的話會好打不少。
而貝西摩斯會不會放黃道隕石,以及會不會在放黃道隕石前施放彗星給躲,
是取決在輸出夠不夠,輸出不夠的話就會遇到沒有彗星可躲,
然後黃道隕石就下來的情況,所以請努力給貝西摩斯傷害。
而如果不幸黃道隕石下來時距離彗星太遠,或是沒有彗星可以躲的話,
就只能打開快捷抓好時機做龍騎士跳躍。
個人的心得不是看貝西摩斯的動作,而是把視角轉到黃道隕石出現地的天空處,
當黃道隕石破空(突破大氣層)時起跳。
借用前幾篇單人20分鐘弓箭的影片,15分14秒處:
https://www.youtube.com/watch?v=LiwkAv0zdEk&feature=youtu.be#t=15m14s
以下是各區心得,龍捲風的心得請參考上方。
第一區:
落石傷害很可觀,往貝西摩斯輸出時可以注意一下落石的位置,
坦克拉到仇恨後可以想辦法移動到落石下方(有兩個)。
我們的小隊,是由補師我負責丟石頭砸落石。
第二區:
坦克跟補師依舊,另外想辦法全力輸出,輸出不夠的話,
貝西摩斯會移動到炎王龍的岩漿區,會比較不好打。
這區會有落雷,補師請注意隊友的負面狀態。
第三區:
是除了第四區外最考驗火力輸出的區域,輸出不夠的話,
貝西摩斯會施放沒有彗星給躲的黃道隕石,請準備練習龍騎士跳躍。
輸出如果夠的話,會是貝西摩斯唯一不施放黃道隕石的區域。
這區貝西摩斯會施放抓技,補師請注意補血跟吃星辰肉乾。
非坦克拉到仇恨時可以丟回歸球解仇恨,營地不遠。
然後這區貝西摩斯不會放龍捲風。
第四區:
貝西摩斯最活潑的一個區域,根本就是過動兒,坦克請努力拉仇恨。
龍捲風對策同上,另外盡可能穿上轉身衣裝全力輸出縮短戰局,
補師以注意隊友狀態為主,有餘力再行輸出。
依舊考驗著輸出火力的一區,輸出不夠的話有機會看到三次黃道隕石。
小弟原本以為輸出不夠的話會跟第三區一樣不給彗星躲,
但下方有板友推文說都會有彗星可躲,
可能是有彗星爆掉小弟沒注意到的情況,以為不給彗星躲,
這部分再麻煩板友補充。或是小弟之後討伐時再次確認。
大guy4這樣,如果有其他問題的話小弟再行補充。
最後祝大家能順利討伐極貝西摩斯。
作者: pulifish (噗哩魚)   2018-08-25 02:27:00
心得推
作者: vlkppa (人被殺 就會死)   2018-08-25 02:29:00
所以四區看到3次黃道是代表輸出不夠嗎?
作者: jotarokujo   2018-08-25 02:31:00
四區是固定三次黃道吧?
作者: Vere (肥爾)   2018-08-25 02:32:00
輸出不夠就是連放3次3次都有隕石輸出太夠就是連兩顆隕石然後連放兩次黃道第二次就沒石頭可以躲了
作者: danielwoody (Dan)   2018-08-25 02:33:00
打了一天就是跨不過最後一步
作者: vlkppa (人被殺 就會死)   2018-08-25 02:35:00
這麼一說我今天第一次進四區只有一次黃道,團滅但是極貝西死亡。
作者: gear5817390 (斑馬與蝴蝶)   2018-08-25 02:42:00
我覺得坦能不能快速吸仇恨取決於隊友
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2018-08-25 02:42:00
種子就能解降防了 硬化G太貴了吧XD
作者: tonsin2976 (米迦勒我老婆)   2018-08-25 02:42:00
為何奶媽要用大錘
作者: st002650 (眼鏡娘是偉大的存在)   2018-08-25 02:43:00
用閃光也可以斷仇恨,反正漩渦也擋不完
作者: gear5817390 (斑馬與蝴蝶)   2018-08-25 02:43:00
隊友站位不好就是坦拉的累,追貝爺就飽了
作者: youkiller (人生海海)   2018-08-25 02:43:00
但上一篇四個擴散... 四區還是三顆啊...四區也是兩分鐘收掉,這樣傷害還不夠?
作者: gear5817390 (斑馬與蝴蝶)   2018-08-25 02:46:00
在貝爺OT時隊友能不慌手腳讓貝爺頭也能對到坦很重要,能打到側面也好
作者: youkiller (人生海海)   2018-08-25 02:46:00
我覺得建議大家剛開始都靠近坦 這樣好吸仇恨
作者: gear5817390 (斑馬與蝴蝶)   2018-08-25 02:47:00
很多人看到坦沒吸到仇恨就一直怪,這觀念是錯的,自己站位又被貝爺OT到一直忙著躲不注意位置,坦看到都想哭
作者: mingus (Mingus)   2018-08-25 02:48:00
應該是固定三顆吧..只是輸出太多會連放兩顆黃道而已
作者: st002650 (眼鏡娘是偉大的存在)   2018-08-25 02:49:00
坦吸不吸得到一部分是看坦會不會打頭,另一部分是隊友不要亂跑,不然貝爺跑來跑去,坦再會打也吸不到
作者: gear5817390 (斑馬與蝴蝶)   2018-08-25 02:49:00
真的很考驗默契,所有人都要注意自己的節奏跟與隊友的溝通
作者: danielwoody (Dan)   2018-08-25 02:50:00
推以上兩位完全說中心聲的老獵人QQ
作者: gear5817390 (斑馬與蝴蝶)   2018-08-25 02:53:00
覺得真的很需要發一篇教導非坦職被OT時該做什麼不然從貝爺出來到極貝打到現在,永遠都會有人怪坦不好好 吸仇恨,可是你他馬就一直跟貝爺玩你追我跑,是要怎麼吸呀純發洩為各位坦職發聲
作者: rochiou28 (胡扯)   2018-08-25 03:00:00
聽說用貝西掉的滅龍石打她5次就能吸仇恨了
作者: gear5817390 (斑馬與蝴蝶)   2018-08-25 03:01:00
樓上,極貝身上滅龍石沒那麼好掉
作者: st002650 (眼鏡娘是偉大的存在)   2018-08-25 03:02:00
奶媽帶個閃光彈,三區非坦職吸到仇恨的時候可以丟來中斷,這樣就不用多回家玉的這個時間,可以多點輸出
作者: lary (OO你個XX)   2018-08-25 03:02:00
看巴哈有人整理各武器吸仇恨是看擊打數 所以賊弩散彈吸很快輸出可以晚點進場剛剛是賊仇恨住我才進場擴他 很穩
作者: forest204c (GranTrius)   2018-08-25 03:05:00
剛剛過一場賊弩坦、二擴散加輕弩奶,四區是三黃道打完時間在15分鐘
作者: lary (OO你個XX)   2018-08-25 03:07:00
雙擴一賊一補 很順
作者: st002650 (眼鏡娘是偉大的存在)   2018-08-25 03:08:00
就是回家玉也是要帶,只是三區是要拼輸出,所以可以先丟閃光,丟到抗性出了再來用回家玉,說不定可以少吃一次黃道不QQ
作者: forest204c (GranTrius)   2018-08-25 03:19:00
這次極貝爺不管是坦補DD都很重要,輸出不夠就準備跳隕石到手軟
作者: peter821201   2018-08-25 03:24:00
今天帶我過關的坦職大大就是拿賊弩我過得那場是坦補擴騎 騎手到三區就換輕弩
作者: waiani (Esne)   2018-08-25 03:52:00
魔獸獵人世界(X
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-08-25 04:11:00
現在根本騎不上去啊
作者: InamiKen (伊波健)   2018-08-25 05:11:00
賊弩坦裝有前輩能分享一下嘛? (跪求
作者: bx912823   2018-08-25 05:32:00
基本上 賊弩坦 只要防性5+防強+體三就行了 其他可以看個人習慣配
作者: j17ay1991 (nen)   2018-08-25 06:07:00
防4跟防5實戰會差很多嗎
作者: Ken99523 (Ken960211)   2018-08-25 06:16:00
防3有補就可以了吧
作者: nelsonchao (nelsonchao)   2018-08-25 07:17:00
純坦賊弩 弓與擴散輸出 恐暴笛吃攻防吹加防加攻打後腳昨晚兩小時成功打進4區兩次
作者: monkeyii (Banova)   2018-08-25 08:04:00
防5保險,防3容易沒耐邊緣,除非很會閃大招,少扣幾次耐。
作者: utakasan (小風)   2018-08-25 09:30:00
只要在前二區有破壞部位,貝爺就會往滅盡區走。
作者: lary (OO你個XX)   2018-08-25 09:38:00
樓上 那是普通版 極貝就算被破還是可能往岩漿走
作者: gear5817390 (斑馬與蝴蝶)   2018-08-25 09:48:00
搜尋打賊弩就有文章了
作者: Makuto1984 (MH4)   2018-08-25 09:59:00
坦還沒吸到仇恨,不要腦衝亂打就好,站在坦後面幫忙拉怪
作者: utakasan (小風)   2018-08-25 10:10:00
抱歉給錯訊息!讓坦快速上仇恨真的很重要!
作者: wolver (超級大變態)   2018-08-25 10:20:00
先讓坦進去打 其他人晚點進 也別太早打 坦有拉到就好打了
作者: ipiscrh (莫忘初衷)   2018-08-25 10:29:00
到底是在玩魔物獵人還是魔獸世界?
作者: wolver (超級大變態)   2018-08-25 10:34:00
這隻就是用WOW方式打法會簡單一點 但這就不是獵人了坦補DD控場 根本就是鐵三角看那堆徵人 啥缺坦缺奶媽 根本跟WOW一模一樣想說WOW 這次懶得練 結果來這還是一樣
作者: powerup (東刀輪一流)   2018-08-25 10:53:00
為啥這樣就不是獵人 這只不過是一個限時活動讓大家可以體驗一下不同玩法的MH而已對我這個沒玩過WOW的人來說這種打法很新鮮啊現在設計遊戲還要考慮那些玩過WOW 讓他們不會煩? 什麼鬼
作者: aaa142857 (aaa142857)   2018-08-25 11:37:00
極貝 只要二區斷尾 每次都往滅盡家跑 昨天25場的心得
作者: nagareboshi7 (到處跑的宅宅)   2018-08-25 11:45:00
昨天一直二區斷尾也是常常往炎王方向跑所以應該有別的條件
作者: gear5817390 (斑馬與蝴蝶)   2018-08-25 12:11:00
一區就斷牠尾照樣給我跑炎王那,馬的
作者: linablue   2018-08-25 12:16:00
聽說至少部位破壞兩個

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