[MHW ] 如果大型魔物DLC改成販售制各位會怎麼想?

作者: AkihisaYoshi (AkihisaYoshi)   2018-06-08 14:31:05
簡單說就跟LOL或SFVAE很像:
假設以後MHW的大型魔物/地圖更新DLC改成販售制,玩家可用遊戲內貨幣或新台幣買
好比說"恐暴龍更新可能賣台幣298或是遊戲幣三百萬" 之類的。
而沒有買的玩家,就無法加入那些更新魔物的任務,或是可能出現那些更新魔物的任務
例如"你沒有買恐暴龍更新,那恐暴龍的調查你還是有可能拿到、但你就不能開也不能加"
"同時一些任務有可能出現恐暴龍亂入的你也不能加"
對於老獵人來說錢不是問題,賣幾百個鱗片堅甲之類的就搞定
對於新獵人來說你錢不夠買DLC,代表著遊戲希望你先按部就班農眼前的怪
同時盜掠衣裝之類的裝備也會更有實際用途
當然如果你真的很想玩新怪DLC,你依然可以拿出魔法小卡。
不知道如果改成這樣各位覺得如何?會反感嗎?
作者: MINAMIKE (南家! GO~!)   2018-06-08 14:33:00
WOW不是就這樣嗎 都拆開來賣 不想脫離60年代繼續留著推一些舊副本也是很高興 大部分也願意花錢玩新內容
作者: AkihisaYoshi (AkihisaYoshi)   2018-06-08 14:35:00
我記得WOW如果你不買新資料片就找不到人一起玩了
作者: MINAMIKE (南家! GO~!)   2018-06-08 14:36:00
新內容還是比較吸引人 雖然常有人想回到過去 就跟當兵一樣 真的要你回去當又不要
作者: xu5pu (蝌蚪)   2018-06-08 14:38:00
歷代的g級大概就是這個意思
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2018-06-08 14:39:00
魔物獵人:猛將傳
作者: AkihisaYoshi (AkihisaYoshi)   2018-06-08 14:39:00
但DLC按照目前頻率每個月可以推出來削一波
作者: b05605019 (只是好奇)   2018-06-08 14:40:00
完全不能接受用現金買,但可以接受用農到的遊戲內金幣,不過希望在遊戲內有個合理的理由或劇情描述使用這方式的原因
作者: linwukin   2018-06-08 14:42:00
那你遊戲賣1600衝三小
作者: sanpo0108 (不要再打= =我頭好痛)   2018-06-08 14:46:00
新地圖+魔物可以接受 單純魔物無法
作者: watchr (30怒獅)   2018-06-08 14:48:00
你不希望花錢人家就不想賺錢嗎
作者: gundammkiv (長距離吐槽用MS)   2018-06-08 14:51:00
先出箱子DLC如何 1000格真的不夠啦...
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2018-06-08 14:52:00
樓上讓我以看成MH也可以玩抽箱子 5%機率出寶玉XD
作者: thmos180 (yy)   2018-06-08 14:55:00
用遊戲幣怎麼養工程師?
作者: ppo7741 (阿甫)   2018-06-08 14:57:00
如果是新地圖新魔物我很可以啊,又不是沒在賺錢
作者: thmos180 (yy)   2018-06-08 14:58:00
使用者付費吧,工程師也是要生活的。1700免費更新那麼多次,已經夠佛心心。
作者: Koknight (努力做自己)   2018-06-08 15:09:00
遊戲幣應該不可行,因為存檔可以修改了吧
作者: rockyegg (手裡拿著小皮鞭)   2018-06-08 15:10:00
先把魔物跟地圖數量跟前作比較一下....
作者: sarsman (DeNT15T♠)   2018-06-08 15:11:00
先定義好要用遊戲幣買還是台幣,這兩者差很多遊戲幣是改變遊戲流程;台幣則是額外的消費
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2018-06-08 15:18:00
存檔能改的 遊戲幣有啥意義
作者: q76211635 (千手櫻吹雪)   2018-06-08 15:21:00
出泳裝DLC就賺翻了好嗎
作者: yanwohlong (臥龍)   2018-06-08 15:26:00
工程師也要生活是沒錯,可以算一下1690*銷售量可以養活多少工程師了嗎
作者: Tosca (hi)   2018-06-08 15:27:00
應該已經破千萬了 早就賺翻了
作者: niitneco (neco)   2018-06-08 15:34:00
所以咖哩棒吃了嗎
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2018-06-08 15:36:00
我覺得要就一包 一隻一隻真的消磨很快
作者: killerj466 (jasoso)   2018-06-08 15:39:00
我比較想用完全版 不用等活動可以打全魔物那種打魔物或活動還要等他開 玩手游逆
作者: asd88552233 (jaonwang)   2018-06-08 15:42:00
除非魔物跟裝備和前面幾代有較多差異,不然賣你1600結果怪的數量縮過頭dlc不太可能很多人買單。
作者: peter821201   2018-06-08 15:43:00
新地圖可以賣
作者: yotama12005 (amigo128)   2018-06-08 15:49:00
覺得現在就很ok 甚至出G還會買如果改成DLC販售反而賭爛不想買了...
作者: ldt1025 (ldt1025)   2018-06-08 16:04:00
討鬼傳2就是這樣做,一代怪要錢,但買的人超級少
作者: a110002211 (藍藍不路!)   2018-06-08 16:11:00
可以接受賣skin
作者: cccwahaha (死老百姓)   2018-06-08 16:14:00
一直都不是花不花錢的問題,是內容值不值得
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2018-10-14 12:27:00
我直接說 不可能 家機MH還沒一款賣得好的這片能賣破1000萬、我把傻巴的咖喱棒吞下去
作者: polas   2018-06-08 16:31:00
新地圖+幾隻魔物賣個2000羊可能還OK 把恐暴拿出來賣1000羊整片遊戲評價等著爆死
作者: ihcc (未来の敵は無関心)   2018-06-08 16:35:00
新地圖不買就沒辦法跟別人連線了QQ
作者: flypenguin (企鵝)   2018-06-08 17:08:00
賣外觀很夠吧… 而且客群會比較不在意價格泳裝 300 元大家搶著買,恐暴 300 元誰理你 XD
作者: ihcc (未来の敵は無関心)   2018-06-08 17:09:00
Aibo泳裝300元 會搶嗎?
作者: flypenguin (企鵝)   2018-06-08 17:10:00
aibo 付我三百都不要 !!
作者: benny614017 (benny614017)   2018-06-08 17:15:00
付300移除Aibo換4樓姊姊其一我可以
作者: fonpie (楓白)   2018-06-08 17:22:00
可以換掉aibo馬上買
作者: blaz (開花大叔)   2018-06-08 17:33:00
你知道所有多人連線遊戲賣地圖的墳頭上草都比天高了嗎
作者: Vere (肥爾)   2018-06-08 17:45:00
比較能接受季票欸
作者: AngelMAyCry (猛毒天蠍)   2018-06-08 22:38:00
wow是月卡點卡制的,前面樓的484哪裡搞錯了
作者: polas   2018-06-08 22:41:00
WOW在國外大型改版是要花錢買資料片的台灣網路遊戲大改版不用花錢買算是特例
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-06-08 23:21:00
做大型魔物包DLC ok阿 一次包10個賣
作者: MadMagician ( )   2018-06-08 23:30:00
對卡普空來說錢不是問題 問題是時間
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-06-09 00:07:00
這不就是一般的DLC變成可以用遊戲幣買而已嗎...?只是恐暴一隻就賣300應該會被噴到臭頭XD
作者: farseer7 (FS)   2018-06-09 00:16:00
給你錢 快點出
作者: ShenMue (莎木)   2018-06-09 00:32:00
???G級片就是販售制,是用實體介面。
作者: AkihisaYoshi (AkihisaYoshi)   2018-06-09 00:55:00
現在一個月一發大型更新勉強還能維持遊戲熱度但要是全部龜起來一年不更新然後放MHWG恐怕很多人要封片了,然後也會影響MHW的銷售吧
作者: kevin0125 (BZ)   2018-06-09 01:02:00
現在銷量其實也不用玩這些就已經夠賺了
作者: AkihisaYoshi (AkihisaYoshi)   2018-06-09 01:05:00
但MHW的開發成本? 官方沒講其實我們也只能猜
作者: kevin0125 (BZ)   2018-06-09 01:15:00
至少看老卡對歐美市場賣得好的反應應該是比預期多很多都到這種地步與其想辦法多賺一點 倒不如讓所有玩家都爽玩家終究會離開MHW 那不如往1.留久一點 2.讓玩家離開時對遊戲依然保持好印象之後人流的差不多出個續作大家又開心回來賣800萬片不過幫卡普空擔心這個...你跟我說老卡不懂DLC賺錢XD?
作者: ashburr (亞德里恩)   2018-06-09 09:01:00
這只是單機遊戲,等PC版一切問題解決,會跟風只是玩個氣氛而已,如果花大成本,搞成線上遊戲,買DLC才有價值
作者: juncat (モノノフ)   2018-06-09 11:38:00
DLC怪還不能出太多 不然到時候如果要開G怪不太夠
作者: hihjktw (hihjk)   2018-06-09 12:09:00
就季票阿
作者: boy80421 (醜嫩!!!)   2018-06-09 14:57:00
用遊戲幣機制很好 但是內容會很難說服 花錢"招換"恐龍?
作者: AkihisaYoshi (AkihisaYoshi)   2018-06-09 15:04:00
你在新大陸靠波動拳討伐怪物也不見得有多大說服力吧
作者: tsairay (火の紅寶石)   2018-06-09 21:06:00
你這種想法證實是失敗的,分割玩家群集對這種共鬥遊戲是致命傷,類似的錯誤已經發生在COD和BF的多人連線上了新地圖擺DLC,導致分割玩家族群,最後新地圖沒人玩現在的新概念是多人連線類型的遊戲,你不能分割玩家族群要獲利得靠另外的手段,要不然人變少,遊戲就會沒落
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2018-06-09 21:11:00
覺得麒麟王就很不共鬥了 多人太痛苦
作者: panbie (you must(not) run away)   2018-06-09 21:20:00
用點想像力阿 可以花個幾百萬在新地區蓋臨時基地之類的用招喚的也太低能
作者: crassus7217 (肯德鴨)   2018-06-10 09:54:00
來個獵人捐錢蓋雪山基地,開放新台幣換G幣G幣貢獻愈多,可以優先前往拓荒,後續依貢獻高低開放進場
作者: mortimer (...)   2018-06-10 16:06:00
如果這樣會讓我原本片子想留的乾脆賣掉算了
作者: yanwohlong (臥龍)   2018-06-12 10:16:00
看到季票就覺的很無言,被無良教壞了
作者: AREKU (アレク)   2018-06-20 16:06:00
300萬OK啊 目前存了1000萬了

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