Re: [閒聊] 輕弩屬性彈與無屬通2效益

作者: ColdP (......)   2018-05-20 05:41:55
※ 引述《jan58912 (滑起來!!)》之銘言:
: 技能:瘴氣耐性 Lv3 攻擊 Lv4 火屬性攻擊強化 Lv4 弱點特效 Lv3 精神抖擻 Lv3
: 屬性解放/裝填擴充 Lv3 會心攻擊(屬性)Lv1
: 測試的對象為怕火屬的屍套龍 貓飯皆吃攻大 且都有喝鬼人藥(小)
: 無屬通2彈打弱點 橘字傷害落在17~40之間 最高傷為56
: 火屬彈打弱點 橘字傷害落在20~45 最高傷為72(我以為我看錯)
: 結論:
: 火屬性彈:沒有明顯優勢 最高傷害數字出現機率極低
單純就原po提供的數據來看,
"火屬性彈沒有明顯優勢"這個結論似乎不大對頭?
就原po提供的數據來看:
火屬性彈速射: 打20~45
通2速射: 打17~40
也就是說火屬性彈速射的DPS比通2速射高了約12.5%~17.6%, 平均約略高於15%
而15%的DPS漲幅在MHW中算不算多呢?
對此, 我們可以比較MHW其他增加DPS的手段:
超心Lv3: 撐死+12%
客製會心*3: 撐死+8%
客製攻擊*3: 視使用的武器而定, 但常用的武器原始攻擊力至少都有150, 加上符爪
提供的+15, 客製攻擊*3最佳也就提供 +9.1%
無擊珠: 無擊的效果是"增加相當於武器攻擊力10%的攻擊力", 不過使用無擊
的配裝通常會包含其他增加攻擊力的手段(攻擊, 無傷, 鬼人藥等等),
所以無擊提供的DPS加成實際上會少於10%。
攻擊Lv7: 同樣也看使用的武器而定, 武器的基礎攻擊力越高效力會越低; 在使
用的武器的原始攻擊力為150, 身上除了符爪和超心lv3沒其他增加
DPS的手段時, 提供的DPS加成約為15.3%
藍斬到白斬: 10%
弓的接擊瓶: 接擊瓶的效果是
"提升使用的弓的基礎攻擊力20%, 同時減少約4個身位的射程",
在一般的屬性弓流這會提高略小於10%的DPS。
弓的強擊瓶: 強擊瓶的效果是"提升使用的弓的基礎攻擊力50%";
在一般的屬性弓流會提高略小於25%的DPS,
在使用角王弓+無擊的拔刀龍矢流會提高約43%的DPS
綜合來看, 相較於MHW中大部分的增傷手段,
火屬彈速射相較於通2多出的~15% DPS可以說是相當顯著的。
: 因為沒有打到鎧羅迅擊弩‧王 所以先用火龍破壞砲II測試
: 需要3個反動抑制零件來 也影響了他的成長性
: 不過兩者攻擊力相同 鎧羅迅擊弩‧王多出5%會心與20防
這裡有個爭議點, 因為輕弩帳面上是看不出屬性傷害有多少的,
所以即使帳面攻擊力相同, 鎧羅迅擊弩‧王的屬性部份可能也比較高。
: 但少了一個1級插槽
: 無屬通2彈:子彈數量多(99發) 比屬性彈硬是多了39發
: 雖然屬性彈也是可以快捷調合彌補
: 但還是需要花那1 2秒的時間來快捷調合
在增加15%的DPS的情況, 原本平均約要打5分鐘的魔物變成平均約要打4分20秒,
這減少的40秒用來彌補調和需要的那1,2秒應該是綽綽有餘了;
此外較高的DPS也意味著可以更早讓魔物進入倒地的狀態,
考慮到這點的話, 因15%的DPS增加而減少的狩獵時間可能還更多。
作者: watchr (30怒獅)   2018-05-20 05:50:00
原原PO的文意來看應該是「雖然最高能達45但因為濺射判定的關係讓平均數字不是很理想」,實際上也確實如此
作者: jan58912 (???)   2018-05-20 05:53:00
感謝樓上補充>_<在下文筆不好
作者: panbie (you must(not) run away)   2018-05-20 06:24:00
那不叫做濺射 那叫做偏移
作者: la041212 (la041212)   2018-05-20 06:41:00
不重要,反正除了瑪姆太郎外屬性爛到笑*屬性彈
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2018-05-20 09:21:00
瑪姆太郎XDD
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2018-05-20 10:22:00
瑪...姆太郎 XD?
作者: alien818 (阿俊)   2018-05-20 10:37:00
混進奇怪的東西惹
作者: superfo (5Der)   2018-05-20 11:05:00
通彈必須要打弱點才會有傷害,屬性彈可以貫通,所以就算沒打到,還有貫通這部份可以彌補,然後不管是打通2或屬性都不需要配耐瘴,這三格可以再加三顆達人珠或攻擊珠,另外,如果是用鎧羅。蠻惡這把打火速射,傷害會高許多,這把雖然帳面負會10趴,但可以客制一會一攻,再用弱特3,精抖3和達人5把會心撐到100趴,反而是鎧羅王會有會心溢出的情況。另外,會玩到輕弩,它的優點現在來說,真的不在傷害這部份,而是在高存活,要討論傷害的話,以它現在排第14名就知道這真的很慘
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2018-05-20 11:28:00
要發動弱特一樣要打彈弱點這代輕弩真的只打瑪姆太郎......
作者: moods (工人)   2018-05-20 11:31:00
我也是輕弩控 我覺得輕弩打的快或慢 又或說是新手和老手攻略速度 很大的差別在於起爆的運用 起爆的傷害其實強的蠻誇張的 會用的話可以很大幅度縮短攻略時間
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-05-20 11:35:00
要高存活比輕弩強的太多了...
作者: juncat (モノノフ)   2018-05-20 11:44:00
一直用輕弩 但輕弩碰上恐暴那種能快速貼近你又大範圍 弱點又難瞄的就是很難打
作者: Axarz631 (荒)   2018-05-20 11:50:00
同意moods 起爆龍彈用得好真的強 甚至可以考慮出特射
作者: xyyzzz (ZZZ\)   2018-05-20 12:37:00
請問所以屬性彈不需要裝心眼珠?哪請問心眼對太刀有用嗎只有通2清弩需要裝心眼
作者: n16482003 (葵の極み)   2018-05-20 12:50:00
起爆問題在誘導走位跟CD時間計算,當成無限的爆G來看待可能比較好
作者: killerj466 (jasoso)   2018-05-20 12:56:00
心眼在近戰一直都很普通 因為硬的地方通常硬砍也沒傷
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2018-05-20 13:06:00
心眼近戰保命用
作者: Axarz631 (荒)   2018-05-20 13:17:00
彈刀硬直可能讓你閃不了招 也無法接技 打硬怪還是必帶回歸正題 屬性彈裝心眼不是那麼必要 射程夠遠了
作者: arrowq (擁有時無求,失去時無爭)   2018-05-20 13:23:00
剛剛看了這串跑去打普通屍套測剛配出來的鎧羅射擊通2打弱點最高第一下跳88 沒有心眼然後就是全程貼頭打主要技能的話達人6 抖擻2 攻擊4 超心3 弱特3 無擊 強彈然後有配貓飯攻大 鬼人小 種子 粉塵客製會心 打弱點100%爆會想配一個通2主要還是因為 屬性速射拿來打對的屬性配上身體長的 貫下去頗痛 但是有鑑於怪常常扭動 低手如我常常抓不對貫的角度 這樣的話大概用通2跟著弱點跑效益會高一些=_=
作者: sf314 (zn)   2018-05-20 13:41:00
可以問一下瑪姆太郎是什麼嗎?
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2018-05-20 13:53:00
爛輝龍 マム・タロト=MAMU TAROTO 瑪姆太郎XD
作者: ianxx (ian199599)   2018-05-20 13:57:00
屬性彈屬性傷害就是看物攻去轉換啊 物攻一樣屬性就一樣
作者: aaooccddex (Fin)   2018-05-20 15:39:00
原本測的人沒有把爆發力(多貫通的那幾下)算進去,打的好的話,火屬性速射貫通數字都能跳兩個位置(頭3下+腹3下)更別說傷害判定類似濺射的多出傷害,那傷害還有射擊角度、遠近時機是通2追不上的,尤其多人時屍套的頭不會一直面對你時更明顯,但我也只有屍套會把火速射拿出來,彈種還是要看魔物相性,通2除了屍套,泛用度還是高了些
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2018-05-20 16:54:00
濺射是啥? sputter?
作者: darkdeus (王金平底鍋)   2018-05-20 18:58:00
5樓XDDDDD
作者: xrdx (rd)   2018-05-21 10:12:00
瑪姆太郎wwww
作者: operation001 (挑食的貓)   2018-05-26 08:36:00
瑪姆太郎到底是什麼啦XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com