Re: [MHW ] 所謂的"延遲高解"

作者: Snowman (人生大老馬.....)   2018-05-14 14:58:44
※ 引述《n3game (小星)》之銘言:
: 歷經五個小時,我終於按得出來了,但是沒辦法每次都成功
: 這招只能說帥氣度很讚
5小時.....XD
就算在練習場練到100%成功,這招實戰上有幾點比較需要注意
1.實戰會緊張
一個不小心就輸入慢了之類,我打贏剝完皮也是成功率90%呢!
可是實戰中就是不出來QQ,只能練習熟能生巧
2.走位造成方向有變
L後這個輸入是看人物面對的方向,兵凶戰危下逮到時機就是先解TMD
沒有手去轉R3啦,也是要練習在揮刀、盾突兩動作時快速鍵人物視角置中
3.打擊魔物造成的時間延遲,這點就看大家有沒有啥比較好的心得分享
延遲高解輸出最完美的就是,超解瓶炸出去後再補一發無瓶高解
而瓶是要斧頭砸到地面才會炸出去
MHW為了打擊感,擊中魔物時會頓一下,而越大的攻擊動作頓的越久
這樣就造成斧頭著地的時間點很不穩,連帶造成第二次輸入難抓
打擊點的高度也會影響,比如砸到蠻顎的半空中尾巴跟砸到腳掌時間也差很多
我實戰中大多都是因為這原因輸入失敗,都只是一搬超解出去
這就是要經驗了(抓頭
作者: Isoroku5566 (舔共賣國參捌壹)   2018-05-14 16:04:00
實戰中有用的就是多尻一下,但是通常破綻不會這麼大比起多尻一下 感覺先放蓄力集氣實在一點
作者: no24 (紅豆)   2018-05-14 16:08:00
改設定就不用看人物面向哪裡,直接推下L3就可
作者: Isoroku5566 (舔共賣國參捌壹)   2018-05-14 16:12:00
改設定會影響到滾的方向,比較建議練轉R3拉
作者: Snowman (人生大老馬.....)   2018-05-14 16:13:00
改設定我有想過 不知道會不會不適應 來試試
作者: Isoroku5566 (舔共賣國參捌壹)   2018-05-14 16:14:00
改設定以後方向就是固定了 不管人物面向的位置像是無印版BIO跟鬼武者1、2那樣。
作者: vlkppa (人被殺 就會死)   2018-05-14 16:22:00
我是用L1直接轉視角到被鎖定怪物的地方不確定能不能固定用下L3
作者: Alcazer   2018-05-14 19:46:00
印象輕按L1可以以人物為中心 或著直接用改的 我是用改的不過不建議為了這個BUG而改 等習慣應該BUG也修好了XD

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