Re: [MHW ] 滅盡龍 大錘 Solo TA心得分享

作者: sedc (走向夢想)   2018-04-11 19:18:15
這二天又研究了一下技能跟錘神影片,有些新發現
補充在下面
※ 引述《sedc (走向夢想)》之銘言:
: 感恩錘神
: 讚美錘神
: 入我大錘神教者,每日早中晚必看錘神神蹟:
: https://www.youtube.com/watch?v=4Vujz_IdCNA
: 謝錘神開我智慧,得悟錘滅法門
: [大錘神教.錘者入門心經 第一章.禮讚錘神]
: ==============日課已畢,以下本文開始================
: 先附上人權
: https://youtu.be/nX3BzXeFaE8 1分36秒
: https://youtu.be/jqKNwTYMtPs 1分44秒
: https://youtu.be/JOPrMSILGkg 1分59秒
: 從MH4開始當獵人到現在,第一次認真想挑戰TA,
: 完全是因為開始入大錘神教之後,看了錘神的幾個神蹟片段,
: 徹底地被其行雲流水的走位迴避、對魔物行動的完美掌握,和
: 幾乎從不落空的攻擊給吸引了,再加上滅滅子打起來白刺滿天飛,
: 比起其他魔物來說,錘起來更是特別有爽感,才決定認真來挑戰一次
: 對滅滅子的大錘solo TA,看看自己的極限在哪裡。
: 一開始訂的目標是3分內,覺得以自己的程度打到3分內就算很不錯了,
: 怕再追求下去會沒完沒了。結果當真的打到了3分內之後,
: https://youtu.be/RcQTdSBeIBU
: 反覆檢視自己的成果,又覺得好多地方可以再改進,就這樣繼續追求下去,
: 目標從3分內變成了2分半內,打出了2分05秒後又以2分內為目標,前前後後
: 也打死了上百隻的滅滅子(中途直接放棄沒打死的更多,大概五、六百隻有吧)
: ,終於打出了自己還算滿意的成績。(不過還有進步空間,目前還在繼續挑戰中)
: 在反覆實戰與看影片的過程中累積了不少對TA滅滅子的訣竅心得,也在此拋磚引玉
: 與大家分享一下,歡迎大家也不吝分享交流討論:
: ==================攻略心得================
: 一、事前準備
: 1.技能配裝: 完全Follow錘神。
: 1顆攻擊珠的效益比1顆達人珠高,所以選擇攻擊5而非攻擊4看破1
: 迴避裝衣帶來的攻擊加成也比不動裝衣來得有效(靠迴避躲吼叫)
: 挑戰者2應用在滅盡龍這種特別愛生氣的魔物也很有效益,比較有可能
: 的改進是替換成精神抖擻,不過還沒實測過
.挑戰者2的效果是攻擊+8 會心+6%,看了影片後確認發動時機會從下面說的
「II、開打吼」開始,直到被打死前都有效(即使是想回家睡覺的時候),持續時間非常
長,而在打頭+達人煙筒的狀況下,武器-10% + 弱特三50% + 達人煙筒50% = 90%
會心率只有再往上撐10%的空間,挑戰者2已加了6%,另外又多8的基礎攻擊力,目前試算
起來,不論是精神抖擻、無傷,都無法替換出更好的技能組
(而且其實是沒有裝備組合是可以配出把挑戰者替換成這二個技能的XD)
: 2.道具與捷徑配置:
: 迴避衣裝、達人煙筒、鬼人藥.大、鬼人粉塵、怪力種子、閃光彈
: 全都設置在捷徑上。怕失誤的也可以像錘神那樣純粹用傳統的使用道
: 具方式,好處是比起右類比來說比較不會失誤,但就是要多多練習切
: 換的速度和手感
有朋友問我為啥不用不動衣裝,直接無視吼叫錘爽爽。我本來也只知道迴避衣裝會帶來攻
擊加成,昨天細查了一下才發現,迴避後帶來的攻擊加成是「增加30%攻擊力,持續20秒」
,這個加成比例在所有技能中已經是頂級中的頂級了,除了火場怪力5級之外,沒有其他技
能可以帶來這麼好的加成,而20秒的持續時間已經足夠我們把滅滅子打在地上抽搐了XD
: 整場TA大概可以用滅滅子的吼叫來區分階段:
: I、開場威嚇吼
: 1.滅滅子的開場有三個狀態,以從地洞出來後,
: 離玩家較近的柱子A
: 和較遠的柱子B
: 來區分的話:
: a. A附近
: b. 從A往B走去,到B之後一小段時間會回頭走回A
: c. 已經很靠近B,在B區打滾發呆,沒有要理你的意思
: 以下分別說明:
: a狀態: 最省時間,但開局難度最高,開頭要先讀用迴避躲過吼叫,有時候會在玩家
: 還沒滑下坡時就多吼叫一次,多數情況則是在玩家下坡快結束時吼叫。迴避
: 成功後獲得攻擊力加成,可在斜坡底端插達人煙筒,R2 + ○之後用無敵風
: 火輪瞄頭開局
: b狀態: 多耗損了一點時間,開局難度適中,吼叫會在滅滅子的第五步(右前腳著地
: )時發生,成功躲掉之後同a的開局法
: c狀態: 耗損最多時間,開局最容易(少躲一次吼叫,當然缺點是就少了攻擊力加成
: )。可在B柱底端插達人煙筒,從滅滅子後方用無敵風火輪往頭部開局,有
: 很高機率會在風火輪最後一擊時就擊退吼叫
: 2.在風火輪開局中,a跟b狀態有可能會突然吼叫中斷風火輪,目前猜測跟擊中的方向和
: 滅滅子看的方向有關,這部份也是運氣之一
: 3.風火輪完全擊中落地後,觀察滅滅子的狀態,如果已經擊退且距離OK,可以接△*2,
: 通常會打中前腳
: II、開打吼
: 1.除非連續被擊退(膽怯)多次,不然滅滅子在進入狩獵狀態(小地圖變紅圈)後,
: 一定會先大吼一次,所以在I階段開局完成後,接下來一定要看準這個吼叫迴避掉。
: 大吼的動作很明顯,會頭部顫抖、鼻子噴氣,大概一秒後吼叫,抓準時機迴避後獲得
在仔細看了影片之後,發現這個生氣的大吼,如果迴避的時機不對的話,是有可能發生
「迴避掉了但沒獲得攻擊力加成」的情況,硬生生少了30%的攻擊力加成
而錘神的1分17秒記錄中,因為是a狀態開局,且順利的獲得了攻擊力加成。
而我的三段影片中,二個c狀態開局的不用說無法獲得開局吼的攻擊力加成,居然這三場
都沒有成功在這個開打的生氣大吼時獲得攻擊力加成。 這20秒的30%加成,我認為就是
我的1分36秒那場硬是需要比錘神多打一輪○*5才能幹掉滅滅子的原因
在此可以斷言,想要踏入1分半內的「神之領域」的話,成功地在這個開打吼中獲得攻擊
力加成,是必備的條件。
: III、展翅大吼
: 大概在2輪的○ * 5之後,估計是滅滅子剩下1/3到1/2的血量之間,一定會
: 展翅小吼一次 再 大吼一次。前置動作是牠會原地剁步轉身,看到牠轉身到位停下
: 時就可以迴避第一次,約1秒後再迴避第二次。
: 迴避後,站在牠頭的正下方,蓄滿強蓄3,一蓄到就立刻放開。打中後有高機率失衡
這邊發現打出強蓄3時,依距離因素,有可能會在前二段就打到滅滅子造成膽怯,而使得
第三下打歪。因此建議稍微拉開一點點距離,只讓第三下打中,應該可以獲得更好的傷害
========
越看越覺得錘神真的太神了…XDDDD
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2018-04-11 19:37:00
推 竟然還有故意讓強蓄沒打到這種控法......
作者: david789321 (天煞孤星台客林)   2018-04-11 19:42:00
還有這種操作?!
作者: sethuthut (阿輝)   2018-04-11 20:11:00
推精密分析
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2018-04-11 20:11:00
推認真的TA玩家
作者: TiauEX (跳)   2018-04-11 20:55:00
蓄力故意只中第三下很常見
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2018-04-11 20:56:00
只有叫怪起床時會這樣控XD 得再多研究了

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