感恩錘神
讚美錘神
入我大錘神教者,每日早中晚必看錘神神蹟:
https://www.youtube.com/watch?v=4Vujz_IdCNA
謝錘神開我智慧,得悟錘滅法門
[大錘神教.錘者入門心經 第一章.禮讚錘神]
==============日課已畢,以下本文開始================
先附上人權
https://youtu.be/nX3BzXeFaE8 1分36秒
https://youtu.be/jqKNwTYMtPs 1分44秒
https://youtu.be/JOPrMSILGkg 1分59秒
從MH4開始當獵人到現在,第一次認真想挑戰TA,
完全是因為開始入大錘神教之後,看了錘神的幾個神蹟片段,
徹底地被其行雲流水的走位迴避、對魔物行動的完美掌握,和
幾乎從不落空的攻擊給吸引了,再加上滅滅子打起來白刺滿天飛,
比起其他魔物來說,錘起來更是特別有爽感,才決定認真來挑戰一次
對滅滅子的大錘solo TA,看看自己的極限在哪裡。
一開始訂的目標是3分內,覺得以自己的程度打到3分內就算很不錯了,
怕再追求下去會沒完沒了。結果當真的打到了3分內之後,
https://youtu.be/RcQTdSBeIBU
反覆檢視自己的成果,又覺得好多地方可以再改進,就這樣繼續追求下去,
目標從3分內變成了2分半內,打出了2分05秒後又以2分內為目標,前前後後
也打死了上百隻的滅滅子(中途直接放棄沒打死的更多,大概五、六百隻有吧)
,終於打出了自己還算滿意的成績。(不過還有進步空間,目前還在繼續挑戰中)
在反覆實戰與看影片的過程中累積了不少對TA滅滅子的訣竅心得,也在此拋磚引玉
與大家分享一下,歡迎大家也不吝分享交流討論:
==================攻略心得================
一、事前準備
1.技能配裝: 完全Follow錘神。
1顆攻擊珠的效益比1顆達人珠高,所以選擇攻擊5而非攻擊4看破1
迴避裝衣帶來的攻擊加成也比不動裝衣來得有效(靠迴避躲吼叫)
挑戰者2應用在滅盡龍這種特別愛生氣的魔物也很有效益,比較有可能
的改進是替換成精神抖擻,不過還沒實測過
2.道具與捷徑配置:
迴避衣裝、達人煙筒、鬼人藥.大、鬼人粉塵、怪力種子、閃光彈
全都設置在捷徑上。怕失誤的也可以像錘神那樣純粹用傳統的使用道
具方式,好處是比起右類比來說比較不會失誤,但就是要多多練習切
換的速度和手感
3.讓隨從待機
4.貓飯吃肉定食
二、進場
1.丟包的話就直接重置任務回營地 (丟包真的是智障設計 氣)
2.使用道具順序:
鬼人藥.大 -> 迴避裝衣 -> 裝閃光彈 -> 爬地洞(此時按R3鏡頭鎖定)
-> 鬼人粉塵 -> 怪力種子 ->切換回達人煙筒的捷徑分頁
這個順序是考慮道具效果時間和爬地洞前可以用的時間後,經多次測試後決定的。
鬼人藥.大是整條命都有效,吃的時間又長,所以可以先吃
迴避裝衣,以2分內為目標的話,它派得上用場的時間會最早結束(用來躲展翅大吼)
閃光彈的裝填發生時間快,是進地洞前唯一剩下還來得及使用的道具(用來阻止逃跑
剩下鬼人粉塵跟怪力種子都是短時間加攻擊力的,留到最後吃,確保狀態持續最久
三、開打
整場TA大概可以用滅滅子的吼叫來區分階段:
I、開場威嚇吼
1.滅滅子的開場有三個狀態,以從地洞出來後,
離玩家較近的柱子A
和較遠的柱子B
來區分的話:
a. A附近
b. 從A往B走去,到B之後一小段時間會回頭走回A
c. 已經很靠近B,在B區打滾發呆,沒有要理你的意思
以下分別說明:
a狀態: 最省時間,但開局難度最高,開頭要先讀用迴避躲過吼叫,有時候會在玩家
還沒滑下坡時就多吼叫一次,多數情況則是在玩家下坡快結束時吼叫。迴避
成功後獲得攻擊力加成,可在斜坡底端插達人煙筒,R2 + ○之後用無敵風
火輪瞄頭開局
b狀態: 多耗損了一點時間,開局難度適中,吼叫會在滅滅子的第五步(右前腳著地
)時發生,成功躲掉之後同a的開局法
c狀態: 耗損最多時間,開局最容易(少躲一次吼叫,當然缺點是就少了攻擊力加成
)。可在B柱底端插達人煙筒,從滅滅子後方用無敵風火輪往頭部開局,有
很高機率會在風火輪最後一擊時就擊退吼叫
2.在風火輪開局中,a跟b狀態有可能會突然吼叫中斷風火輪,目前猜測跟擊中的方向和
滅滅子看的方向有關,這部份也是運氣之一
3.風火輪完全擊中落地後,觀察滅滅子的狀態,如果已經擊退且距離OK,可以接△*2,
通常會打中前腳
II、開打吼
1.除非連續被擊退(膽怯)多次,不然滅滅子在進入狩獵狀態(小地圖變紅圈)後,
一定會先大吼一次,所以在I階段開局完成後,接下來一定要看準這個吼叫迴避掉。
大吼的動作很明顯,會頭部顫抖、鼻子噴氣,大概一秒後吼叫,抓準時機迴避後獲得
攻擊力加成,移動至滅滅子頭部下方,推薦使用△ * 3,時間一定來得及打完,
通常可以打到擊退,依前面開局頭部累積的傷害狀況,也有可能出現大失衡或擊暈
2.在△ * 3之後,就開始要依照滅滅子的反應,觀察應對。以下是幾個應對的法則:
a.在擊退之後,如果剛好在頭部附近,可以用R2(蓄1) -> △ * 1,通常不建議再多
追加△,除非滅滅子有明顯的破綻
b.只要是大失衡或暈眩,在二次翻滾內可以到的距離就是○ * 5。如果稍遠的情況
,就只能改用蓄1 -> △ * N 的combo。
c.在沒出現大失衡或暈眩的情況,要進行立回,最好的作法是找斜坡,斜坡上可以
依情況使用風火輪 或 按X跳躍使用跳躍攻擊。
風火輪:距離較長,但破綻較大,可能會撞上滅滅子的攻擊,容易出現騎乘
跳躍攻擊:距離較短,但一擊打失衡的機率很高,又有自動追頭的功能,適合在
躲避中改變攻擊方向一敲中頭。
d.一旦出現騎乘,騎乘的位置除了尾巴之外,都可以馬上按X跳躍再按住R2看時機
放開使用跳躍攻擊打頭,有很高機率打失衡。
e.保持紅槌狀態。 記得受傷、收刀、吼叫、風壓、騎乘之後,紅槌狀態會取消。
另外,R2+○發動紅槌後,如果想立刻接○ * 5,要按住R2並迴避取消掉才能接,
不然一定會先出蓄1,無法直接使出○ * 5
f.看滅滅子動作閃招式:
1.趴下時某一手微縮,是要出貓爪抓你。可以閃避賺攻擊力,有時候想賭一把的話
也可以R2繼續蓄力走位。剛好走進前腳與頭部旁邊的話可以拼一次蓄2或蓄3
2.斜眼看你,一手撐地的時候,是要使用前爪掃半圓,迴避出範圍外即可
3.背對你,尾巴一抬高,是要用尾巴鞭你。這招的追蹤性意外的高,要立馬側向
迴避。有可能會連續多次。當你在滅滅子背後時才會使出。
4.整個身體跟尾巴呈現要旋轉前的預備動作,是要使用大甩尾,這招範圍比預期大
很多,可向外迴避,或逆向操作往內以跟尾巴甩動的相同方向迴避
5.頭微晃,重心往後,是要使用火車衝刺,側閃即可
6.身體向一側傾倒,是要用側躺滑衝,往頭部與遠離的方向閃躲,提前預判安全的
情況下可以走到動作結束後的頭部位置賞一個強蓄3
7.較無事前預兆動作的衝刺火車,有時候會在使用風火輪時遇到。只能說在玩家
壓制的情況下是不太會出到這招啦
8.遠距離時看到他起跳,就準備側向迴避。
9.仰起上半身,是要重壓你,有分直接壓和多墊一次步的二個版本。因為重壓後會
噴刺,建議往面對滅滅子的外側斜向迴避多次
10.翅膀垂下時,是要使用展翅攻擊。對時機熟悉的話可以往內滾入,賺攻擊加成
III、展翅大吼
大概在2輪的○ * 5之後,估計是滅滅子剩下1/3到1/2的血量之間,一定會
展翅小吼一次 再 大吼一次。前置動作是牠會原地剁步轉身,看到牠轉身到位停下
時就可以迴避第一次,約1秒後再迴避第二次。
迴避後,站在牠頭的正下方,蓄滿強蓄3,一蓄到就立刻放開。打中後有高機率失衡
IV、逃跑
在展翅大吼之後,滅滅子就有機率會想回家睡覺。所以在III階段打中強蓄3之後,就
要做好把滅滅子留下的準備。如果自己站的位置比牠靠近牠家的方向的話,就蓄力好
等他靠近時打頭。如果已經比較遠了,就立刻收刀放閃光彈
運氣比較好的情況下,是III階段的強蓄3打中之後,滅滅子就失衡,然後再○ * 5
敲一敲之後又擊暈或失衡,根本沒有逃跑的機會。不過根據我的經驗是,這種運氣
可遇不可求,最好還是都做好要留他下來的準備
如果能成功把它留下來,接下來就是收尾了
如果是以閃光彈留下的情況,滅滅子的動作會比較難掌控,我通常是蓄力跟著走,
看到有機會打白刺的地方就拼運氣打下去,或是找斜坡再用風火輪拼擊倒或騎乘。
這邊目前沒想到什麼撇步,全力賽下去打就對了!!
四、其他補充
1.如果不幸讓滅滅子逃回家睡覺的話,可以不用太早放棄,用強蓄3最後一擊打醒牠
如果前面沒有浪費掉什麼時間的話,還是有機會拼在2分之內。
(我第一次進2分內就是這樣,1分59秒那場)
2.○ * 5 最好的玩家站位是滅滅子的頭頂微靠背部方向,可以保證最後一擊3下全中
3.隨時意識達人煙筒所在的位置,盡量誘導滅滅子到煙筒區打。在以超會心3為主力
技能的情況,多50%會心等於多20%的傷害,整個擊倒的步調會容易連攜且順暢很多
。記得離開煙筒後,會心提昇效果的持續時間是20秒
4.打TA就是要賽,打熟悉到一個程度之後就是拼運氣了,盡量不要失誤,運氣來的時
候成績就來了!!
結語:
打TA是一個跟自己和AI、隨機性挑戰的過程,一次次的挑戰,把自己的手感、對魔物
動作的掌握、面對失敗的心態逐漸修煉地越來越好,當成果出現時,也能得到截然不
同的喜悅與成就感,覺得每個獵人真的都可以挑隻怪來試試看TA,相信能看到全新的
天地XD
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