作者:
HLlSs (哈斯哈斯)
2018-03-16 19:08:56本身算是相當喜歡MH系列,不過因為始終無法習慣3DS的畫面和難用的掌機設計所以完全跳過了4~MHXX之間的所有作品。
不過最近入手了switch,所以有點想試試看起來是集大成作的MHXX。
上網看了一些遊戲畫面之後,有點擔心MHXX的魔物強度和操作難易度會不會偏困難。尤其是後面特許可這類超級強化種,動作迅速破綻又少,被碰到一下就要死了。似乎很難一刀一刀的磨死。
所以想問如果只打算單人遊玩的話,MHXX的技術門檻會不會再在中後期大幅拉高變成障礙?
本身算是熟悉動作遊戲的玩家,但最近年紀大了常覺得無法跟上遊戲的反應速度。
PS2的MH2是玩最多的一代,玩了有500個小時?(對,當年那麼少的內容也玩了500),可以裸裝單打古龍。
MHP2G只有打到迅龍,那時候就開始覺得魔物的動物有點太快了。
MHP3則是打到雷狼龍就沒玩了。
前陣子出的MHW因為整體動作成分偏簡單所以挺輕易就全破了,運氣好可以0分針打死滅盡龍。
至於MHXX蒐集素材血尿,系統不親切等等因為從2代就這樣所以對我來說不是問題,最主要還是怕上位魔物的動作太過超級無法應付。
其實系列作門檻是越來越低 XX大概只比MHW難上手一點而且這還是建立在新手引導比較不明確 而且XX跟MHW最大的差別是在風格系統 可以說可玩性比目前的MHW高 但要注意的是MHW的操作和掌機系列有些不同 動作派生也是而MHXX的風格系統又會有不同的衍生動作 需要一段時間來熟悉 至於魔物動作的部分 老實說MHW的魔物動作算簡單的 大概介於掌機的上下位之間 掌機的G級魔物動作會
作者:
Shanye (Shanye)
2018-03-16 19:18:00我只覺得XX的二名任超級搞人 一個怪得打15次
更機車一點 不過也沒到打不贏 至於二名種...我只能說很刺激XD掌機系列不同難度魔物的動作會變複雜 具體是下位>上位
作者:
Shanye (Shanye)
2018-03-16 19:19:00到G4G5又一次來個兩三隻 絕不能連續挨招的壓力很大
>G級 然後又會因為4代和XX的狂龍症 猛獰化而改變出招節奏 可玩性很大
作者:
DM1984 (DM)
2018-03-16 19:27:00二名會各種秒 不是開玩笑的
作者: wdg1e56 2018-03-16 19:32:00
world 如果算真實系的那XX就是超級系的
作者:
xvmon123 (xvmon123)
2018-03-16 19:47:00超特青電主跟寶纏真的是我打過最難打的
超特看起來很威猛 真的打起來還好 多練習就能solo比狂龍好打也有趣多了
我一直不懂W真實XX超級是什麼概念。我覺得都很超級啊
作者:
watchr (30怒獅)
2018-03-16 20:13:00青電主真的超誇張啦幹 好上手個屁(摔手把
青電拿輕弩個人還好 超特寶纏我自己怎麼過的都不知道
話說已經習慣勇氣風格,以後沒有勇氣風格不曉得怎麼辦
有各種風格可以讓遊玩更順暢其實應該還好 拿歷代最強規格來比整體應該還是比3G電擊白海 鑽石碎龍 4G140公會簡單 手殘如我單刷超特磨個20到30分也能贏
不要習慣勇氣重弩就可以XD勇弩實在太誇張了XDDDD 簡單來說我覺得MHW的武器平衡好非常多,雖然也是有做壞然後被改的
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2018-03-16 20:40:00青電斬艦刀是我唯一不敢用勇氣風格硬接的
作者:
ArgusX (阿加斯.艾克斯)
2018-03-16 20:52:00這個表現真是不夠有勇氣
這代可惜是沒有海戰風格(X 3代海戰還用得起重弩超神
作者:
kkdai (Stockton and Malone)
2018-03-16 22:08:00掌機推 mh2g
作者:
ihcc (未来の敵は無関心)
2018-03-16 22:12:00二名很整人好嗎 打到快吐