[MHW ] 關於力量解放這個技能

作者: hl25572004lf (阿淦)   2018-03-11 10:48:58
各位獵人好 想與眾高手詢問關於力量解放這個技能
小弟最近在配技能時 想說要衝高會心率
原訂想使用挑戰者搭配力量解放 在魔物生氣時一次衝高會心率
但實測後發現挑戰者技能發動時 力量解放沒有反應
反倒是精靈加護發動時 就看到力量解放發動的訊息
因力量解放說明只有說 發動技能時 會心+ 體力消耗-
小弟好奇的是 同樣在技能發動下 挑戰者無法觸發力量解放 但精靈加護可以
是否力量解放需要特定技能觸發 如果是話 哪些技能才能觸發呢?
煩請眾高手眾老獵人們解惑了 感激不盡
作者: n16482003 (葵の極み)   2018-03-11 10:54:00
沒記錯這技從P3出現就是被揍到一定程度後發動……而且時間很短
作者: ts01544893 (sabaser)   2018-03-11 10:55:00
力量解放的條件是受傷到一定量or跟怪對峙一定時間才會發動要拼爆擊不如用精神顫抖
作者: martin310462 (DDisGod)   2018-03-11 10:57:00
轉貼巴哈測試文https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=5786&snA=140720
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2018-03-11 11:02:00
用這個不如用精神抖擻啦XD
作者: Winderley (讀聖賢書)   2018-03-11 11:03:00
累積承受180的傷害or被怪發現5分鐘
作者: killerj466 (jasoso)   2018-03-11 11:04:00
5分鐘太長了 改成3分鐘比較好一點 雖然50%很強
作者: waiani (Esne)   2018-03-11 11:07:00
舊版是持續90秒,這代沒去算,不過感覺差不多。這技能從以前到現在都很微妙...也不是說沒用,而是要發動很麻煩
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2018-03-11 11:10:00
只有某些天生就打不快的武器在solo時會穩定觸發這樣
作者: strray (promise means nothing)   2018-03-11 11:10:00
大概只有要用炎王套裝會順便搭這技能
作者: ynhs123456 (笨蛋畫家)   2018-03-11 11:10:00
配達人毅直接給力解三,怪物換區前都不用磨刀
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2018-03-11 11:12:00
多人戰鬥順利的話單支怪通常等你5分鐘發動也快死了某些怪多人順利大概連4分鐘都不到就死了
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   2018-03-11 11:20:00
作者: l6321899 (Rmpcl)   2018-03-11 11:36:00
這個技能在以前跟夠強的魔物對峙才比較能看到效果..MHW這種要是發動當下怪跑了,追上去時效也過了
作者: blackj14go (純情小火雞)   2018-03-11 11:56:00
爬文有,google也有...
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2018-03-11 11:56:00
五分鐘 不就一分針 那除了TA神人外 大部分玩家都會用到吧 還是說怪換圖就沒用之類
作者: longya (嗯)   2018-03-11 12:01:00
只有五分針十分針沒有一分針…不要再搞錯了
作者: w3160828 (kk)   2018-03-11 12:06:00
以前就很尷尬的技能…五分鐘剛好魔物換圖追上去剛好時間到 無言技能,鬥技場專用技新手的話很推薦就是,隨便都是被尻到發動,換圖後剛好對峙條件發動
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2018-03-11 12:10:00
這技能尷尬的點在於後期滿裝Solo很少能打超過五分的然後合計受到180傷害這點,如果你能很快被打掉180血那這技能對你應該也沒啥幫助...
作者: AquaSKY (倢)   2018-03-11 12:13:00
不耗耐的武器還是推薦用精神抖擻吧
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2018-03-11 12:19:00
是啊,主要看你是拿啥武器啦力量解放問題就上面說的,兩個發動條件都有點微妙你玩的越多,多魔物動作越熟悉,受傷機會也就越低遇魔物5分鐘這點也是微妙
作者: sionxp ( )   2018-03-11 12:46:00
可以這技能應該要有個計量表。可以自己選擇發動時機
作者: pocky0511 (屍體乎?非屍體乎?)   2018-03-11 13:11:00
挑戰者 無傷 力解 這三個技能同時只能有一個發動三個發動時手上會發光 所以當初設定只能有一個光
作者: jet113102 (傳說中的Yi)   2018-03-11 13:19:00
什麼!?樓上說的是真的嗎?
作者: MadMagician ( )   2018-03-11 13:31:00
5分鐘機本上就是要換區了
作者: handsomedany (豪)   2018-03-11 13:31:00
上面聽起來很不合理,有實測嗎?
作者: wst86042 (BLACK_chocolate)   2018-03-11 13:33:00
每次看到這技能就想到雷狼龍裝...哪時才要出RRR
作者: pocky0511 (屍體乎?非屍體乎?)   2018-03-11 13:44:00
MHW有沒有改我是不知道啦 之前的版本都不能疊
作者: gnraxl (Kahn)   2018-03-11 13:58:00
無傷跟挑戰者是可以疊的 不要誤導
作者: alpha008 (Evolution)   2018-03-11 14:13:00
樓上 以前的確是不能疊 只是說現在有沒有改就不知道了
作者: badgreen (迦樓羅)   2018-03-11 14:31:00
其實很好用,因為能穩定打進五分鐘左右的很少,嘴泡的比較多,另外受到一定程度的傷害也會發動,你看一下你回復藥大 吃個三四瓶,差不錯多就發動了匠跟剛力二技最實在(攻7 見切7)
作者: Libertywind (這帳號不止一個人用N)   2018-03-11 15:23:00
打到後來還一直吃補血的,你技能發動期間應該也一直在吃補血。
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2018-03-11 17:42:00
插了珠去看 MHW力解無傷挑戰者會全疊 沒有覆蓋問題了
作者: flypenguin (企鵝)   2018-03-11 17:56:00
力量解放就是出達人藝順便帶的而已 XD
作者: vlkppa (人被殺 就會死)   2018-03-11 18:12:00
蒼藍星,三隻能15分打死,原來是大大大
作者: handsomedany (豪)   2018-03-11 20:13:00
蒼藍星十五分還好吧,強的是十分內
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2018-03-12 00:49:00
請問屍套龍那種瘴氣傷害會觸發嗎?
作者: a026537 (aEYEa)   2018-03-12 08:53:00
蒼藍星有可能10分內嗎?不是打死一隻要等2分鐘屍體不見
作者: losewind (錯的時間對的人)   2018-03-12 09:29:00
精神抖擻吧??
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2018-03-12 12:06:00
槌神有拍片呀 9分多結束 不過那不是一般玩家學得來的
作者: deepdream91 (Ota)   2018-03-12 23:03:00
記得有位玩家影片實測,五分鐘和傷害條件可分開計算影片一開始先是跟蹤五分鐘觸發,然後對K,第一次發動結束後不到一分鐘又再次發動這技能對於新手應該算實用,尚未習慣魔物行動時常受傷

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