作者:
kotoda (阿部大叔)
2018-02-19 13:42:04昨天朋友HR升到49出現歷戰麒麟的任務
想說就找我就進場幫打通關
大家都知道歷戰麒麟跟別的古龍比起來特別痛
我朋友不意外的一直被貓抬回家
重打了四次之後 我就叫他在營地掛網 我自己單打可能比較快...
就這樣一個人默默打了20分針之後 終於打死麒麟
然後從最後的結算畫面來推測血量
https://i.imgur.com/5toczHP.png
因為最後一下是被真˙中二蓄力斬砍死的
所以多人歷戰麒麟血量推估大概只有1.5萬吧...
單人血量的話應該就除2.6倍吧(?)
作者:
ihcc (未来の敵は無関心)
2018-02-19 13:52:00讓他自己過比較好吧?我昨天自己過了之後都信心大增了,貓車也不覺得丟臉了!
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2018-02-19 13:54:00朋友沒有先三貓幾場我都不會想幫
作者:
kyo76312 (餅乾)
2018-02-19 14:12:00一分針=5分鐘 20分針…
作者:
yitea (Lou)
2018-02-19 14:12:00人真好啊,但我也認為歷戰麒麟是一個門檻,應該要自己打的
作者:
kotoda (阿部大叔)
2018-02-19 14:13:00原來是我搞錯計時單位 抱歉
作者:
fls ( )
2018-02-19 14:17:00以往是時鐘5分鐘才動一次,所以0分鐘是指0~4分鐘,5分鐘是5~9分針啦 XD 打錯
作者:
devil4227 (shenlone價的......價價 )
2018-02-19 14:20:00沒有怪是三件爆槌裝+重弩磨不死的,49歷戰70一次穩穩過
作者:
kotoda (阿部大叔)
2018-02-19 14:21:00之前只玩過新幹線的版本 印象算法也是跟F大一樣..
作者:
jackx0109 (jackx0109)
2018-02-19 14:22:00沒有吧? 20分針就20~24分呀 我從以前就這樣講
作者:
fls ( )
2018-02-19 14:25:00好像很久之前的版本比較不容易看時間,才有這個習慣的樣子?
作者:
fls ( )
2018-02-19 14:31:00有沒有考古系玩家出來解釋這件事情 XD 滿有趣的
以前時間五分鐘跳一次,不像現在一直轉五分內是零分針,5~10分是五分針
作者:
watchr (30怒獅)
2018-02-19 14:44:00就以前日本玩家沿用下來的語法,倒沒什麼奇怪的來由
作者:
elpe (MOO)
2018-02-19 14:45:00大概90發斬裂彈+10發起爆龍彈的血量吧
作者:
watchr (30怒獅)
2018-02-19 14:46:0020分針→左上的指鐘在20分鐘的位置,每5分鐘跳一格所以是20'00~24'59,;分台就是更精細的表示幾分鐘,不過這種用法在0分針內會比較常見
作者:
fls ( )
2018-02-19 14:48:00那"一分針"這種用法是誤解還是有什麼特別的MH版本會用嗎?
上面不是說一分針就是那個指針動一次,然後等於五分鐘然後現在是指針一直動所以也就沒有幾分針這樣的算法,嗎?啊應該說一分針等於5分內
作者:
polas 2018-02-19 14:57:00五分內是零分針 之後就是五分 十分這樣跳 沒有1分針吧
有人測單人血量6800 2.6倍 誤差的兩千可能是貓打的?
簡單來說就是用圖像代表時間,五分針就是05~10分內
作者:
a26313102 (小青竹絲K.Bryant)
2018-02-19 18:02:00門檻最好還是給他練過吧 不然上去了也只是害別人 我現在都單打不敢給路人進來 救援型的 真的來救的沒幾個
作者: fwrr (草原犬鼠) 2018-02-19 18:22:00
他買的遊戲叫做魔物獵人,不是營地探索記
作者:
teddy (這是個好問題)
2018-02-19 22:32:00感覺蠻少的 超解打個幾發應該就可以收工
作者:
john52795 (SilverGuardian)
2018-02-20 11:31:00完蛋 50後又一個來雷的
作者:
ZirconC (Zircon)
2018-02-22 01:27:00最好的做法是你先打個九分鐘,把麒麟打到近殘再讓你朋友加進來