這次的版本
經過很多武器的測試 屬性傷害幾乎都沒啥用
最後都剩外觀的功能
撐高純物攻武器最後都會打的比較痛一點點
依照這個道理去做了一把角龍弓
想說通用懶得換武器
加上無屬珠 物攻可以來到300多
就算負會心 還是比一堆武器攻擊力還高
很多人也說角王弓期望值算起來蠻強
但實際做出來發現 用一般的滑步剛射打法
弓吃的物傷並沒那麼大 屬傷會更痛一點點
弓箭除了龍射、蹬牆是物理傷害,平射剛射的屬性傷害都佔60%以上
角王真的如上面所說要拔刀弓裝才能打出真正的傷害特化後的角王輸出傷害很好看但是空檔很難找 尤其多人狀況下龍矢比盾斧超解還吃判斷
作者:
kasion (彩色猴子)
2018-02-14 04:50:00你可以進一點 然後跳起來射
作者: jackysuyu (jakcysuyu) 2018-02-14 05:04:00
角王就是拔刀龍射用的 滑步絕對是屬傷強
作者:
xvmon123 (xvmon123)
2018-02-14 07:46:00請問屬性值跟物理值的比例大概是多少?
作者:
tim315121 (MarsFlyPig)
2018-02-14 07:58:00角王弓好處就塞個無擊然後打什麼怪都會痛
作者:
zack2 (白夜)
2018-02-14 08:16:00看別人實測是說弓穿火龍兩件的收益比超心3更高
作者:
jerryliau (SleepingGod)
2018-02-14 08:44:00屬性傷不吃超會心 弓大部分招物理傷都占很低 正常吧
作者: LOUlSVUITTON 2018-02-14 09:18:00
有同樣疑惑。看推文才了解好奇屬物傷比例遊戲內有說明嗎?
作者: jayway (阿給) 2018-02-14 09:50:00
這代屬性上限是多少呀......
不同武器不同 蠻顎弓 風飄弓都可以+100到將近500飛雷弓加80到350就頂了...
其實我覺得講屬傷佔60%以上的說法很怪 屬傷不是單下就固定值嗎? 那弓只是因為單發動作係數低 hit數多所以屬傷才比較吃香吧? 我理解有誤嗎?
作者:
ZIDENS (我不是正妹)
2018-02-14 11:43:00理解無誤但跟他說法不衝突假設屬傷為一固定值20 則物傷高時 總傷害100 屬傷佔比20%物傷低時總傷害25 則屬傷佔80%
作者: jackysuyu (jakcysuyu) 2018-02-14 12:44:00
風飄弓可以差到4顆吧
作者:
min1008 (Min)
2018-02-14 13:32:00風飄弓若插滿4顆會犧牲很多技能的樣子
作者:
a72830044 (a72830044)
2018-02-15 10:21:00蒼火頭/滅盡身腰/炎王手/火龍腳,強弓珠*1、攻擊珠*2、屬強珠*2,通用屬強弓裝把攻擊珠拔掉可以出屬強4,但不推薦