[MHW ] 一些重弩的實測和心得

作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2018-02-09 10:08:32
從以前就滿愛弩槍類的
尤其是重弩這種有一定程度代價的高火力裝備
MHW基本上做了滿多的改變
很多東西跟以前都不太一樣
好險打人會跳數字+有訓練區域的存在,很多東西要測試比過往精確許多
總之,一個一個慢慢講
首先,先來講講裝備
這代因為返動/裝填這些東西都綁在弩槍本身身上
所以物裡系的弩槍配裝會十分相似
我所使用的是
戰紋頭盔B 2洞(Lv1) 精神抖擻2
杜賓鎧甲B 1洞(Lv3) 攻擊2
帝王腕甲A 1洞(Lv1) 弱點特效2
戰紋腰甲B 1洞(Lv2) 攻擊2
戰紋腿甲B 1洞(Lv2) 精神抖擻2
護石選用 攻擊or特定彈種強化
不算上護石和珠子的情況下
技能已有
攻擊4(拿5%暴)
精神抖擻3(30%暴)
弱點特效2(30%暴)
技能已經相當強力
且本身洞多,容易看情況調整
而且造型滿好看的
通用上我會裝3顆體力珠,3顆超會心珠
同時拉高容錯率和威力
能打龍擊彈的裝兩顆破龍珠達到補正上限
然後,是惡名昭彰的斬裂彈
我個人對斬裂彈本身並沒有太多的排斥
整體打下來的感覺,就跟過往的擴散/撤甲榴彈很像
"威力中上,Solo強大,使用簡單,但是進戰死光光"
所以基本上是種非常視狀況使用的彈種
大概在兩人組隊中還可以看對方習慣打在相反的部位,再多人就很容易有人受害
就算真的準確打在沒人的地方,常常魔物一個360度超扭身就TK到隊友
且很多進戰構不著的位置肉質也差到不行,打上去火力也不太好看
打團有很多不同的選擇,著實沒必要死抓著這種麻煩的彈種不放
講真的讓進戰切進去屌刷一波連段,火力都可以輕鬆超越純打斬裂的傷害
將心比心一下,今天如果是自己在立回途中被路人瞎放的炸彈炸飛
然後緊接著吃到大招秒殺,感覺應該是...很不好
斬裂造成的擊飛是滑行擊飛,不像大多魔物的大傷害攻擊還可以躺平無敵裝死的擊飛
都找人連線了,大家同樂還是比較好些
況且全遠程隊伍也不算少見,碰到就拿出來爽打基本上不會有人有意見
然後我自己對斬裂彈作了點測試
發現攻擊對斬裂的傷害是有影響,但是影響相當有限
我使用飛雷龍重弩(威力255,4發裝,反動中,裝填慢)作為測試的基底
裝備攻擊Lv,7 vs 不裝備任何攻擊技能
兩相比較下,傷害差距微乎其微
不暴擊的情況下單下威力為12 vs 11
高達21點的基傷補正只增加了一點傷害
可能要用上無傷或火場才會有有感差距出現
所以配置上建議朝會心下手,精神抖擻/弱點特效/超會心,這些本代強力的會心技
如果珠子還相當缺乏的話
就先以配出超會心為主,然後靠達人煙筒猛一波
接下來是下神壇的貫通彈
這東西難用的主因是微妙的會心距離
在沒有裝備任何補正零件的情況下
高傷害的會心距離極短,無論是進一些或遠一些都會造成嚴重的衰退
一開始也打得很幹,但是後來經過一些失敗的測試之後,總算找到個不錯的選擇
防具不變,護石換成貫通強化,珠子走三體 三超會 一達人(我怕.jpg)
使用武器為冰凌薔薇,客製化1反動2遠距補正
這邊1反2補正or3補正猶豫了滿久,試打了幾場也感覺不出差距就是了
主攻貫3(6發裝,反動小,裝填普通可邊走邊裝)
出的技能為 攻擊4 體力增強3 超會心3 精神抖擻3 弱點特效2 貫通強化1 看破1
在兩個遠距離射擊強化零件的補正下
會心距離被延長到相當讓人滿意的程度
威力也是足夠一戰的水準
https://images.plurk.com/28MeMg9HUo35qJqEk9jC.jpg
寬度極短的木樁都能貫到23*3,長隻魔物不容小覷
不過整體上是需要挑怪的,要嘛正面夠長貫好貫滿
不然就要翅膀會張開的從側面也能怒貫一波
都不適合的就真的不要勉強了,囧(像是慘爪
整體上打起來沒有大多人評價的這麼不堪
不過還滿吃感覺得,不同傢伙的弱點要打高一點/低一點甚麼的需要一些練習
拿去射冥燈也能夠跟龍之一矢(竜が我が敌を喰らう)一戰
然後是意外亮眼的散彈
這東西最大的buff是有效射程....變短了!還是很短,超短的那種
聽起來很糟糕,為甚麼是buff呢?
因為這樣就不會TK了,過往打不了散彈有個大問題就是會打到隊友不爽XD
除此之外,著彈點也變得相當集中,很好很棒
而且威力也相當優秀,不過基本上你就是個進戰,稍微遠一點點,遠兩個人這麼遠而已
防具使用上也是類似的配置和珠子,不過是熔岩魚腳拿散強+攻擊護石
會多一個二級洞放了顆回距比較好在近身調整位置
出的技能為 攻擊7 超會心3 龍屬性強化2 精神抖擻2 體力強化1 散彈強化1 弱點特效1
迴避距離1
武器的選用則是擊滅火砲,客製三個近身射擊強化
主攻散3(3發裝,反動中,裝填普通可邊走邊裝)
貼身洗臉的火力極為恐怖 (21or30)*8
https://images.plurk.com/3FIDjKRBFQ0plhiEk9jC.jpg
不過要有把自己當成近戰的覺悟
另外這把可以打滅龍彈,如果有大失衡或騎乘,打下去就對了
滅龍彈本身是拋物線飛射的貫通彈,傷害判定的頻率極度誇張(打木樁可以6下)
打古龍還可以順便凹看看龍封力,挺爽的XD
整體上算是最滿意的一套重弩槍配裝
最後放個奇怪的BUG片段收尾
https://clips.twitch.tv/SourDarlingPanTwitchRaid
然後就是
沒有特別去限條件的組隊共鬥
大家互相幫助,互相體諒,一起同樂好不好QQ
感謝收看
作者: IANDRUMMANIA (網子總是不給面子)   2018-02-09 10:21:00
感謝,很有用的心得文,有個問題是以前最通用的彈藥是貫1和貫2,請問原po有這兩個彈藥的使用心得嗎?
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2018-02-09 10:22:00
有 就是下位版這代子彈分級很直觀 越高就越強
作者: IANDRUMMANIA (網子總是不給面子)   2018-02-09 10:26:00
喔喔!還以為跟以前一樣,貫3會有要魔物夠大隻傷害才夠的問題,所以這代不用管這些細節了,確實很直觀!
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2018-02-09 10:27:00
但是我超愛的跳彈通3沒了 qq
作者: IANDRUMMANIA (網子總是不給面子)   2018-02-09 10:29:00
這代通3改成不會跳囉?那失去一個特色說,哈!
作者: hopecity (喵的咧)   2018-02-09 11:08:00
推 好丈好文
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2018-02-09 11:09:00
簡單測了一下1.05 擊滅火砲貼身打通三一發114
作者: hopecity (喵的咧)   2018-02-09 11:10:00
我也是重弩控 感謝你的分享
作者: jimmyyyyyy (Jimmy)   2018-02-09 12:31:00
新手獵人問 請問這個練習場在哪邊呀
作者: justsay (說說而已)   2018-02-09 12:32:00
小屋->管家貓->鍛煉區域
作者: renfro928 (who will be the next)   2018-02-09 13:46:00
謝謝分享!原本覺得這代重弩因斬裂彈失去了彈藥多樣性與遠距定點瞄準重傷害的特色
作者: Aluzi (Aluzi)   2018-02-09 14:57:00
弱弱的問 貫強護石有製作條件嗎?工房沒看到
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2018-02-09 16:19:00
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