Fw: [心得]【魔物獵人 世界】新手篇 名詞 道具等介紹

作者: BBBC64 (BIG)   2018-01-01 21:09:53
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1QIZC0p3 ]
作者: BBBC64 (BIG) 看板: PlayStation
標題: [心得]【魔物獵人 世界】新手篇 名詞 道具等介紹
時間: Mon Jan 1 21:09:17 2018
網頁好讀版
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60596&snA=35477&tnum=1
前言
前些日子魔物獵人世界邁入第二次的公開測試,
這篇是為了剛進入的新手,完全沒有接觸過魔獵的玩家所寫的。
希望新手們看過後能夠有點基礎的認知。
因為筆者自己也是完全的新手,缺乏眾多前幾作的經驗,
所以有很多部分,
沒有完整性的資料來源,只能從網路上拼拼湊湊起來,
所以應該會有許多需要修正跟補充的部分,希望各位大大能多加指教,
我也會儘早修改,感謝。
(PS灰色字體部分新手可自行斟酌,大部分為較進階的部分。)
名詞
1.貓飯:在營區的椅子上吃便當。吃完後,角色跟艾露貓能夠獲得暫時的BUFF效果,
提升血量、耐力、攻擊、防禦、屬性抗性等,經過10分鐘或死亡後效果會消失。
(BETA版血量跟耐力已經MAX不會提升,動畫可按"option"鍵跳過)
2.貓車:當玩家血量歸0時,也就是力盡,會被貓推車送回離魔物最近的營地,
也就是俗稱的死亡。
BETA可以所有人總共貓9次,正式版似乎只有3次(不確定)。
3.導蟲:螢幕上綠色的光點,可以指引採集點或魔物的方向,但在戰鬥時不會出現。
地圖朝目標按"R"鍵就可以指定採集點、魔物、隊友下去追蹤。
4.斬味(鋒利度):近戰武器在左上角有數值條,類似其他遊戲的耐久度設定。
只要從綠色下降變成黃色或紅色,攻擊力會下降,也更容易有揮刀攻擊動作出現,
卻沒傷害造成僵直的情況(彈刀)。
反之,綠色以上攻擊力會提升。<by版友無名氏>
5.肉質
作者: cloud7515 (殿)   2018-01-01 23:47:00
正式版貓車是3次沒錯 看正式版試玩是寫3次
作者: Rofellos (洛菲羅斯)   2018-01-02 12:26:00
彈刀並不是沒傷害造成硬直,是傷害比例過低才彈刀部位破壞也不一定要兩次失衡,看魔物跟部位
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2018-01-02 15:00:00
彈刀那段超難理解... 彈刀是攻擊力不夠造成的斬位下降導致攻擊力下降造成彈刀傷害還是有造成
作者: cloud7515 (殿)   2018-01-02 15:23:00
心眼常駐就無感啦
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2018-01-02 16:02:00
彈刀不是攻擊不夠,這樣會有誤會,是肉質過低,就是太硬不同顏色斬味可以彈刀的肉質不同
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2018-01-02 19:07:00
R大正解 想像成越鋒利的刀子越容易切肉
作者: MadMagician ( )   2018-01-02 19:43:00
彈刀這東西容易被誤會從以前到現在都沒變
作者: farseer7 (FS)   2018-01-03 14:22:00
養成掉斬味就磨刀的習慣就好 斬味對攻擊力也有影響
作者: aalexx (aalexx.S)   2018-01-07 08:53:00
彈刀在公式裡是傷害過低造成的,不過實際遊玩時應該會更像斬位不夠
作者: newshooter (新射手)   2018-01-25 09:35:00

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com